Herramienta para crear y editar splines en 3ds Max
Spline Brush aparece en 3ds Max como quien trae un peine mágico a una fiesta de vértices despeinados. El script permite crear y editar splines directamente en el visor, sin menús que distraigan ni diálogos intimidantes. Basta mover el ratón para que las líneas cobren forma y se adapten al diseño como si hubieran tomado café. No importa si el modelo es sencillo o una maraña de polígonos: el cepillo se siente en casa. El resultado es un flujo de trabajo más fluido que un render de agua, pero sin el tiempo de espera.
Dibujar sin soltar el ratón
El usuario puede plantar puntos, arrastrar curvas y moldear trayectorias como plastilina digital sin salir de la vista 3D. El plugin admite edición directa de vértices y tangentes, y todo se actualiza en tiempo real. Cambiar el radio de acción del pincel es tan fácil como girar la rueda del ratón; ajustar la fuerza requiere un simple atajo de teclado. Así, la sesión de modelado se convierte en una especie de sketchbook interactivo donde las ideas pasan del cerebro a la malla sin escalas intermedias.
Domar nudos y hacerlos bailar
Spline Brush incluye modos de peinado, relajación, atracción, repulsión y hasta corte de curvas, lo que resulta ideal para limpiar enredos o alargar caminos sin perder continuidad. Se puede trasladar un solo nudo o empujar grupos enteros de puntos como si fueran fichas de dominó. Gracias al sistema de snapping, las líneas se adhieren a la geometría circundante y conservan la precisión milimétrica que exigen los proyectos serios, pero con la ligereza de un garabato.
Gravedad opcional para los valientes
¿Hace falta un toque natural? El script permite activar una simulación de gravedad que deforma la spline mientras cae, con colisiones incluidas si se define una malla de choque. Ver la curva en caída libre puede inspirar efectos de cables, cabellos o lianas sin necesidad de solvers externos. Y como todo ocurre en el visor, el usuario ajusta parámetros y observa el resultado al vuelo, sin cafés de por medio.
Atajos que salvan muñecas
- Rueda del ratón: cambia el tamaño del pincel
- Ctrl + Alt: modifica la intensidad de la brocha
- Shift: alterna entre atracción y repulsión
- Z: deshace
- Y: rehace (sí, lo de siempre)
Con esas cuatro líneas se evitan excursiones al panel de herramientas y se reduce el riesgo de tendinitis virtual.
Motivos para probarlo
Quien trabaje en motion graphics, videojuegos o visualización arquitectónica encontrará en Spline Brush un aliado para prototipar rutas de cámara, cables o tuberías sin pasar por cajas de diálogo infinitas. Además, el plugin es compatible con el sistema de deshacer estándar, lo que invita a experimentar sin miedo a destruir la escena. En suma, una herramienta ligera que añade dinamismo al modelado spline y demuestra que, en 3ds Max, todavía hay espacio para la improvisación con estilo.
El software puedes encontrarlo aquí.
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