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Mitsubishi A6M -Zero-

  1. #1
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    Mitsubishi A6M -Zero-

    Hola a todos.
    Os dejo por aquí este trabajo en proceso buscando en su final una posible impresión 3D


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  2. #2
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    Hola Tirit, supongo que has quitado la imagen, yo no la veo.
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  3. #3
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    Si es que quería ponerlas mejor, pero no se que pasa, que ya no me deja editar el mensaje. Las pondré en el siguiente mensaje.
    Primero estoy situando el modelo, hasta que en forma tamaño y aspecto este conforme como se ve, aunque va a través de blueprint (de esos) son más una guía que otra cosa. Luego voy cual picaflor detallando lo que en ese momento me apetece. Me tiro más tiempo buscando referencias sobre todo del aparato original, que modelando. Espero que guste.



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  4. #4
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    Ahora estoy liado con el tren de aterrizaje delantero, en muchos modelos que aun vuelan estas partes están restauradas con lo cual hay que tener cuidado



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  5. #5
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    Estos japoneses son muy ingeniosos.



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  6. #6
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    Madre mía, lo estás modelando al detalle, no tiene otra que quedarte de lujo, veamos como sigue amigo.
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  7. #7
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    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Madre mía, lo estás modelando al detalle, no tiene otra que quedarte de lujo, veamos como sigue amigo.
    Muchas gracias por el comentario, como es para impresión y queremos hacer la maqueta a 1/10 a ver si puedo detallarlo bien. Luego estará la versión digital un poco mas ligera (no en detalles) en agujeros..etc

  8. #8
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  9. #9
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    Por ahora ahí se quedan.



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  10. #10
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    ¿Y eso lo quieres imprimir en una impresora 3D normal o una de resina?
    Perdona, no vi el mensaje. Pues sería en una impresora 3D normal.
    Última edición por Tirit; 03-08-2024 a las 20:48

  11. #11
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    Cita Iniciado por Tirit Ver mensaje
    Perdona, no vi el mensaje. Pues sería en una impresora 3D normal.
    Pues la verdad que lo veo un poco difícil.... ese tren de aterrizaje por ejemplo, tendría que tener muchos soportes que serían muy difíciles de sacar luego....

  12. #12
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Pues la verdad que lo veo un poco difícil.... ese tren de aterrizaje por ejemplo, tendría que tener muchos soportes que serían muy difíciles de sacar luego....
    Teníamos pensado hacerlo todo por piezas, todo por separado, la escala es grande pensando en esa cuestión, si el avión mide de largo 9,06m a 1/10 se nos quedaría a 90,6 cm que no está nada mal, luego el uso real de tornillería, que se puede adaptar a esa escala, a ver que sale y como vamos solucionando los problemas que nos vayan saliendo, pero intentaremos buscar en lo que podamos la realidad del aparato, como se quita el capuchón que protege el motor etc.
    No hay miedo. Como decía Isaac Newton "Nunca se hizo ningún descubrimiento sin una suposición audaz".
    Última edición por Tirit; 04-08-2024 a las 10:19

  13. #13
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    Os dejo unos detalles del tren, monte un "banco de pruebas" para tirar renders y ver como quedaba todo si había cosas raras en la malla etc.
    Aun falta por panelear el interior de chapa protectora y ver el tema de los tornillos algunos no son así ;O)



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  14. #14
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    Teníamos pensado hacerlo todo por piezas, todo por separado, la escala es grande pensando en esa cuestión, si el avión mide de largo 9,06m a 1/10 se nos quedaría a 90,6 cm que no está nada mal, luego el uso real de tornillería, que se puede adaptar a esa escala, a ver que sale y como vamos solucionando los problemas que nos vayan saliendo, pero intentaremos buscar en lo que podamos la realidad del aparato, como se quita el capuchón que protege el motor etc.
    No hay miedo. Como decía Isaac Newton "Nunca se hizo ningún descubrimiento sin una suposición audaz".
    El problema es, que los objetos para poder imprimirlos tienen que ser CERRADOS o de paredes con volumen. No valen los modelos donde las paredes son un plano sin volumen o que sean abiertas.....

  15. #15
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    El problema es, que los objetos para poder imprimirlos tienen que ser CERRADOS o de paredes con volumen. No valen los modelos donde las paredes son un plano sin volumen o que sean abiertas.....
    Ahí está todo va a llevar volumen, las partes que ves con planos es por mi forma de modelar objetos, pero al final todo va a tener volumen por muy poco que sea este, y al imprimirlo por partes cada una la revisaremos por si las moscas. Casi nunca modelo deformando un objeto principal como puede ser una caja etc, parto de un polígono. Es lo que me refería con las dos versiones, la digital y la de impresión. El tren de aterrizaje todo tiene volumen aunque no lo parezca.
    Última edición por Tirit; 04-08-2024 a las 11:05

  16. #16
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    Vamos con el tren trasero, la rueda gordita, como un donette
    Edit La rueda lleva un tapacubos que por ahora no estoy muy seguro de como es, pero se añadirá mas adelante.



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  17. #17
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    Se pone interesante la cosa la pieza que viene ahora da que pensar, creo que va dividida en varias partes habrá que buscar un poco mas de info.



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  18. #18
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    Por ahora, ahí se queda.



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  19. #19
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    Se ha realizado unas pequeñas correcciones en tamaño de las piezas aunque todavía hay que meterle más caña. Cuando volvamos a ella será el momento. El ángulo se debe de corregir



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Nombre: a6mzero03_08.jpg 
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  20. #20
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    Vas bien...

    Algunas imágenes de referencia por si no las tienes todas.
    Mitsubishi A6M Zero [Caza Embarcado] - La Segunda Guerra Mundial

    Y otra de la rueda trasera.

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    Última edición por Soliman; 06-08-2024 a las 16:52

  21. #21
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Vas bien...

    Algunas imágenes de referencia por si no las tienes todas.
    Mitsubishi A6M Zero [Caza Embarcado] - La Segunda Guerra Mundial

    Y otra de la rueda trasera.

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Nombre: ceroat2.jpg 
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    1939-1945 - La Segunda Guerra Mundial
    Muchas gracias por la aportación. Estas piezas están dando guerra no en el sentido de como hacerlas, sino de como son, tengo referencias de ellas pero muchas veces el tamaño no es correcto o en vez dos aperturas has hecho una etc, un poco lio.
    Las piezas van así y seguramente las haga de nuevo, esto me ha servido para saber como son y ver el mejor camino para hacerlas, por ahora las utilizare de referencia para el resto, amortiguador etc. los huecos no se ven del todo redondos por que una parte es una copia instance y no están unidas.



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  22. #22
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    Esas piezas que tengo que rehacer me están ayudando más de lo que creía.



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Nombre: Captura de pantalla 2024-08-07 150545.png 
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  23. #23
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    Bueno por ahora el cacharro va así, y todavía le queda mucho trabajo pero nos estamos divirtiendo que es lo más importante.



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  24. #24
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  25. #25
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    Ya solo falta ponerle gasolina y salir volando...

    Gasolina un par de ajustes y a volar...... Vamos terminando las conexiones que hay en el amortiguador (si es que es eso), los tubos se los haremos una vez colocado en su sitio. Falta el sistema retráctil del tren, rehacer piezas y estamos, y luego a otra cosa.



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    Última edición por Tirit; 08-08-2024 a las 14:02 Razón: Add Photo

  26. #26
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    Bueno me puse a rehacer las piezas, y por ahora ahí vamos, se mantiene el ángulo superior que hacen las tres piezas pinza de rueda, protector...etc La pieza superior se ha hecho más corta, lo que tocaba, el sistema de giro esta casi acabado y falta el sistema de bloqueo de rueda en modo central que es lo que estamos empezando.



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  27. #27
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    Según he estado investigando, al parecer el tren trasero iba con una tela que protegía la parte superior de este, habrá que apuntárselo...



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    Última edición por Tirit; 09-08-2024 a las 22:35 Razón: *Tela

  28. #28
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    A falta de algunos detalles, los huecos por donde pasan los cables de dirección, y el sistemas de cierre de lona, esto se queda así por ahora. Cierto es también que debo investigar más en cuestión del sistema de bloqueo de rueda, me imagino como va, pero quiero tener la certeza.



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  29. #29
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  30. #30
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Es complicado sin tener los planos...

    Buen trabajo.
    La verdad es que si, a base de referencias de imagen sobre todo en los tamaños.

  31. #31
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    Vamos con el reposacabezas, cabecero o como lo queramos llamar
    Partimos de esta base:



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  32. #32
    Fecha de ingreso
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    Vamos con un avance.



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  33. #33
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  34. #34
    Fecha de ingreso
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    ¿Por cuanto polígonos o vértices andas ya con el modelo este?
    Vamos contenidos por ahora, pero esto se va a disparar como la espuma de una cerveza bien agitada, procuraremos no ir a barra libre...



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  35. #35
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    Afilado el reposacabezas en su parte posterior, es decir en la que están los 5 huecos (que con posterioridad quiero colocarlos mejor), así se queda por ahora.

    *EDIT En la siguiente miniatura inferior se ha realizado el cambio de la pieza que sujeta el mástil de madera de la antena, faltaba la parte de abajo (Oooooohhhhhhhh) que diría el pequeño Nohara.



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Nombre: Captura de pantalla 2024-08-12 145724.png 
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    Última edición por Tirit; 12-08-2024 a las 14:04 Razón: Cambio de pieza sujeción mástil antena

  36. #36
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    Vamos preparando la zona donde irá el asiento y por la parte de atrás, distintos elementos.



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  37. #37
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    Renders del banco de pruebas, parece que la nueva pieza se ve bien, está hecha prácticamente a boleanas, son muchos huecos, seguramente la rehaga prescindiendo de las boleanas, por partes y así poder hacer otras cosas.
    Los render son de pruebas, hay cosas raras y sin terminar, pero lo importante para mi aquí, no es solo ver las piezas nuevas y que la malla vaya bien, sino el conjunto si se ve realista en cuanto a proporción.



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  38. #38
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    Madre mía, si la gente que luego estos trabajos terminados supiera el curro que tiene por dentro y no se ve ...

    Enhorabuena, estás haciendo un trabajo muy detallado y con calidad.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  39. #39
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    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Madre mía, si la gente que luego estos trabajos terminados supiera el curro que tiene por dentro y no se ve ...

    Enhorabuena, estás haciendo un trabajo muy detallado y con calidad.
    Muchas gracias la verdad es que lleva trabajo, pero sobre todo en buscar información y luego el 3d. La carpeta que tengo de referencias ya va por el 1.85Gb 1474 archivos, mucho descargar
    Estamos situando el asiento de cabina, cuando terminemos esa parte, será lanzadera para situar bien el resto, la pieza (booleana) se hará por partes para evitar ese proceso y ajustarla mejor.
    Va también un par de renders de control, para el asiento etc



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  40. #40
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  41. #41
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    ¿Cuánto tiempo llevas con este modelo...?
    Teniendo en cuenta el tiempo parado por problemas técnicos, y el verano en familia diría que unas 3 semanas en total, pero también hay que contar el tiempo que paso buscando referencias, y que voy con calma , pero al modelo le queda todavía bastante.

  42. #42
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    Cita Iniciado por Tirit Ver mensaje
    Teniendo en cuenta el tiempo parado por problemas técnicos, y el verano en familia diría que unas 3 semanas en total, pero también hay que contar el tiempo que paso buscando referencias, y que voy con calma , pero al modelo le queda todavía bastante.
    Gracias.... y suerte

  43. #43
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Gracias.... y suerte
    De nada

  44. #44
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    Hola estamos sustituyendo esa boleana por unas piezas poligonales y si bien es cierto que el programa tiene herramientas para este propósito, el control sobre la cantidad de vértices se escapa de las manos, así pues, como en la cocina, con las manos en la masa.



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  45. #45
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    Os quiero poner un render para que veáis el por que de la decisión de prescindir de la booleana. Si podéis ampliar la cabina veréis el resultado. (Win11 puntero encima del render, presionar 2 veces Ctrl) Todavía le queda al asiento lo suyo



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  46. #46
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    La booleana tiene sus ventajas... y sus incovenientes.

    Hacer una booleana es muy fácil, el modelar todos esos círculos, si no tienes práctica es una auténtica locura...

  47. #47
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    La booleana tiene sus ventajas... y sus incovenientes.

    Hacer una booleana es muy fácil, el modelar todos esos círculos, si no tienes práctica es una auténtica locura...
    La verdad es que te tiras un ratito haciendo y planeando los círculos, pero a la hora de manejar la malla no tienes los inconvenientes de la booleana respecto a las caras etc. Eso si, si estas acostumbrado se va rápido.

  48. #48
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    Una cosa menos



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  49. #49
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    Cuanto detalle le has puesto.... ¿pero luego no va el asiento ya bien sea de plastico o de cuero? Todo eso no se va a ver.. ¿no?

  50. #50
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    Cuanto detalle le has puesto.... ¿pero luego no va el asiento ya bien sea de plastico o de cuero? Todo eso no se va a ver.. ¿no?
    Es verdad que todo eso no se va a ver, pero igualmente lo quiero modelar, detrás del asiento van las bombonas de oxigeno, y algunos sistemas que se harán. Una vez que termine con la cabina, me pondré con algo que he estado posponiendo demasiado ya, el motor y sus sistema de 14 pistones, eso es harina de otro costal. Con respecto a la cabina también se hará o se intentara el sistema de timón de la palanca etc, bueno que lo quiero completito

    Edit Se ha colocado el asiento en su posición un poco girado hacia abajo.



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  51. #51
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    Vamos con la parte de atrás poco a poco.



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  52. #52
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  53. #53
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    Muy buenos todos los avances.

    Si cuando acabes no vuela, podemos venderlo por piezas. Porque mira que llega a tener piezas.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  54. #54
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    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Muy buenos todos los avances.

    Si cuando acabes no vuela, podemos venderlo por piezas. Porque mira que llega a tener piezas.
    Eso si, para impresión 3d y cobramos por piezas

  55. #55
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    Vamos a ir situando uno de los laterales para obtener una mejor referencia de la posición de todo.



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  56. #56
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    ¿Y los pies del piloto?
    No se si es por la perspectiva, pero veo la silla muy pegada al suelo... ¿o no va así?

    Saludos

  57. #57
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    ¿Y los pies del piloto?
    No se si es por la perspectiva, pero veo la silla muy pegada al suelo... ¿o no va así?

    Saludos
    La altura del asiento es mas o menos esa, era un habitáculo bastante reducido.





    Dejo un render de como se va viendo la cosa Ahora tengo que parar.



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  58. #58
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    Estas semanas he estado liado con algunas cosas, pero pronto reanudaré el trabajo

  59. #59
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  60. #60
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    Vamos a modelar la Type 97 de 7,7 mm que lleva en la cabina x2, para tenerlas ya preparadas para cuando lleguemos a los cuadros de mandos, me servirá de referencia para otras cosas.
    Vaya he elegido una rota como referencia





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  61. #61
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    Esto va tomando forma



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  62. #62
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  63. #63
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    A este paso, le vas a hacer hasta las balas... je, je.
    Hombre por hacerlas se hacen ¿Qué son unos polígonos más?

  64. #64
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    Ahí vamos, he tenido suerte y encontré la otra cara del modelo así de categoría.





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  65. #65
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    Un lao finiquitao, vamos al otro



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  66. #66
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    Podrían estar más detalladas, pero creo que así servirán, ahora vamos a llevárnosla al Zero.



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  67. #67
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    Así quedan más o menos



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  68. #68
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  69. #69
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    ¿Cuántas horas le pegas a este modelado?

    Está de fábula.
    Sobre una hora al día, los que puedo.
    Edit descontando el tiempo que me paso enredando o buscando referencias
    Última edición por Tirit; 10-09-2024 a las 13:58

  70. #70
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    Ahora vamos a modelar y situar un aparato emisor (amarillo) Y receptor (rojo) que estaban más o menos en esa posición.



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  71. #71
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    Breiko, breiko......



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  72. #72
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    Y con esto y un bizcocho, hasta mañana a las ocho



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  73. #73
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    Y como el que no quiere la cosa, transmisor terminado



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  74. #74
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    Vaya facilidad que tienes para modelar... je, je.

    Saludos y a seguir trabajando.

  75. #75
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Vaya facilidad que tienes para modelar... je, je.

    Saludos y a seguir trabajando.
    Gracias, es de lo que más me gusta modelar.

  76. #76
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    Ahora vamos con el receptor un poco más sencillo, pero con solo una referencia en foto y se ve así así.



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  77. #77
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    Y colorín colorado, este cuento ha terminado.



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  78. #78
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    Nos vamos al roplano



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  79. #79
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    Más sistemas, esto es un no parar. RFD control box, unidad de la izquierda y de la derecha.





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  80. #80
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    Hola, os dejo unos renders de pruebas que hice para los distintos elementos de la cabina, hay bastantes aparatejos



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  81. #81
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    Más aparatos de cabina dynamotor mudule



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  82. #82
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    Terminado



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  83. #83
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    Ahora no me preguntes dónde va exactamente este cacharro, habrá que investigar.



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  84. #84
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    Bueno os pongo aquí una pequeña recopilación de elementos que llevamos en cabina hechos y su colocación relativa. Añado algunas imágenes de referencia para aportar más info.

    Tenemos en azul y en pareja las Type 97 de 7,7mm
    En amarillo Emisor y recepto de radio, junto con la RDF control box en la parte derecha. En rojo esta el otro RDF control de la pare izquierda, que he situado a la misma altura, desconozco exactamente si iba ahí (habrá que buscar más info)
    De color verde Dynamotor module, que no sabía donde iba, pero recientemente me topé de casualidad con un diagrama que lo sitúa en la parte izquierda en esa altura, se que es la parte izquierda porque tenía una foto donde los cables salen de esa parte y el aparato esta en el asiento del piloto en mal estado. (dejo diorama al lado)
    En naranja, la antena RDF K1



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  85. #85
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    Madre pa´encuadrá todo ese desaguisao



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  86. #86
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    Una vez colocado el panel en el avión relativamente en su posición, nos lanzamos en picado a por los diferentes sensores que lo componen.
    Luego veremos como le damos esa forma redondita que tiene el panel y algunos huecos que faltan



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  87. #87
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    Ahí vamos con ello.



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  88. #88
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    Bueno al fina parece que hemos podido dominar esa booleana, esperemos no de mucho por saco, porque si no corto por lo sano
    Algún detalle le falta y ver algo importante, en la segunda "pata" por llamarla de alguna forma, en las cabinas que voy viendo está recortada, pero del manual donde la he sacado no, habrá que ir viendo ese detalle.



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  89. #89
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  90. #90
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    Que cantidad de trabajo.....
    Gracias

    Aprovecho para meter unos renders corrigiendo uno de los instrumentos que son los magnetos (vamos en pocas palabras la llave de encendido del roplano)

    Edit Al final he decidido acortar esa "pata" ya que no encuentro otra cosa
    Reedit Sigo sin estar conforme con la "pata"
    1:06 Ahora si



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  91. #91
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    Cita Iniciado por Tirit Ver mensaje
    Bueno os pongo aquí una pequeña recopilación de elementos que llevamos en cabina hechos y su colocación relativa. Añado algunas imágenes de referencia para aportar más info.

    Tenemos en azul y en pareja las Type 97 de 7,7mm
    En amarillo Emisor y recepto de radio, junto con la RDF control box en la parte derecha. En rojo esta el otro RDF control de la pare izquierda, que he situado a la misma altura, desconozco exactamente si iba ahí (habrá que buscar más info)
    De color verde Dynamotor module, que no sabía donde iba, pero recientemente me topé de casualidad con un diagrama que lo sitúa en la parte izquierda en esa altura, se que es la parte izquierda porque tenía una foto donde los cables salen de esa parte y el aparato esta en el asiento del piloto en mal estado. (dejo diorama al lado)
    En naranja, la antena RDF K1

    Me acabo de encontrar un diorama que me indica su posición, esta situado a la derecha en una posición mas elevada y un poco hacia el interior, soportado en bandeja como el otro

  92. #92
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  93. #93
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    Hola, empezamos con el sistema de anclaje de las Type de 7,7mm y el sistema de reposo de ellas.



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  94. #94
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    Vamos poco a poco ajustando cosillas, me va dar un "argo" Jajajajajaja



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  95. #95
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    A falta de la tornillería para la unión de las Type, aprovecharemos para hacer el punto de mira con su HUD, también haremos la otra versión de la brújula, y los elementos inferiores.



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  96. #96
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    Bueno al final hemos simplificado un poco la parte central de abajo, aunque no se descarta hacer como en la brújula, todavía falta la tornillería de anclaje de las Type 7,7mm pero hasta que no este seguro en comprobaciones con el modelo de avión algo me dice que me espere.
    Falta parte del HUD (punto de mira).



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  97. #97
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    Unos renders de como va el asunto.



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  98. #98
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    Os dejo unos renders de como voy preparando el interior de la cabina, faltan todavía muchas cosas por hacer, pero poco a poco.



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  99. #99
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  100. #100
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Esto se está convirtiendo en una obra de arte... je, je.
    Buen trabajo.
    Muchas gracias por el comentario, la verdad es que son muchas cosas y a su vez muchas correcciones pero va, que es lo importante.
    Voy a ir situando elementos del lado izquierdo, que deje de estar tan huérfano.



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  101. #101
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    Hola, en esta parte estoy tardando un poco más ya que hay que recolocar cosas y hacerlas más grandes o pequeñas a la vez que vamos haciendo otros elementos, buscando info
    He escalado el hud ya que era muy pequeño en relación con el "roplano" se ha hecho la palanca de mando preparada por abajo también, distintas bandejas para los aparatejos, y he empezado a detallar el suelo, la tornillería de las Type sigue sin poner por lo de siempre, pero creo que será lo siguiente que haga. Y hay que detallar los anclajes y herrajes del asiento así como la palanca que tiene al lado.



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  102. #102
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    Muchas, muchas piezas... esto va ser más largo que La sagrada familia...



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  103. #103
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    En esa parte tienes tensión de vértices... míralo bien....

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  104. #104
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    Unos renders desde fuera y dentro de la cabina, todavía no están los elementos colocados definitivamente, pero por ahí van los tiros.



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  105. #105
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    En esa parte tienes tensión de vértices... míralo bien....

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    Si es que solo está en las primera fase del modelado no está terminado, primero debe de acabarse el interior para ajustar esa parte del fuselaje.

  106. #106
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    Cerramos la sección delantera y vamos también preparando el tanque central de combustible, que se sitúa al parecer por el interior y el exterior de esa zona.



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  107. #107
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    Me pilló la gripe y he estado en cama, pero bicho malo nunca muere, reanudamos el trabajo
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  108. #108
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    Unos renders. Se va ajustando la forma del tanque de combustible, estoy perdiendo bastante tiempo en buscar información sobre la antena, no se si exactamente va atornillada ahí o en el interior, a ver si doy ya con la info.



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  109. #109
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    Terminamos la pedalera, los cables y unos aparatejos más y a descansar de la cabina, volveremos a ella cuando nos cansemos de lo siguiente.
    Edit. Sigo con la duda de la antena no he conseguido por ahora nada.



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  110. #110
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  111. #111
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    Cita Iniciado por Gabriel Herrera Ver mensaje
    Va muy bien, ya quiero verlo terminado
    Muchas gracias Grabiel aun queda bastante, pero vamos con ello

  112. #112
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    Situados los pedales en lowp nos queda acelerador disparador, anclajes de instrumental, tuberías, importante que se me olvidaba, cinturones de seguridad, ufff esto no se acaba





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  113. #113
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    El que busca con insistencia encuentra





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  114. #114
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  115. #115
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Cuidado no se te olvide ningún tornillo,,,
    Ya parece que uno ve la luz detrás del túnel, le queda ya poco a la cabina, por lo menos para tenerla adecentada.

  116. #116
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    Vamos con la pedalera y estamos listos por ahora
    Partimos de aquí.



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  117. #117
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  118. #118
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    Restauración de imágenes.



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  119. #119
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    Restauración imágenes

    Motor: Es una pieza que dejo para más adelante culpa de los pistones.



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  120. #120
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    Acelerador y disparador.

    Empezamos de aquí




    Y terminamos así, a falta de unos detalles que ya subiré.



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  121. #121
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    Y decíamos que a la cabina ya solo le quedaban los detalles de tubos y cables, y cosas menores que haríamos mas adelante y saltábamos a las hélices. Partimos de aquí, y la pieza de unión de las aspas tiene chicha



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  122. #122
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    Vamos progresando y ya tenemos esto.



    Cerramos la zona central porque esta en forma triangular y es una forma hexagonal que sacaremos con una booleana.



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  123. #123
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    Y queda así

    También unos renders del banco de pruebas.
    Edit. En los render se tapa la zona central con un hexágono, para posteriormente trabajar sobre ella.



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  124. #124
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    Situamos ahora los elementos centrales, y los sistemas de escotadura de las hélices.
    Edit. Se centra todo.



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  125. #125
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    Seguimos con los renders del banco de pruebas.
    Edit. En el último render hemos situado los soportes del sistema de escotadura, que luego se integraran mejor.



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  126. #126
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    Aquí se pueden ver mejor esos soportes.
    Se ha colocado los sistemas en su sitio.



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  127. #127
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    Y aquí la integración final de esos soportes. Más los tronillos que unen el capuchón



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  128. #128
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    Se me olvidaba este render.



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  129. #129
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    A falta de una pieza en el sistema de la hélice, pieza hecha a mano y tengo que ver bien como es, podemos dar por ahora por finalizada esa parte. Ahora voy a ver si puedo unir estas partes del fuselaje para preparar eses vértices a los que se refería Soliman y dejar listo el hueco de la cabina, para terminar la cúpula.



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  130. #130
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    Es una operación sencilla, pero siempre he pensado que hay que ir cuidando cosas respecto a la malla, he visto modelos en los que hacen cosas muy raras, en mi caso intento que al final sea una malla poligonal ordenada, luego a la hora de hacer los mapas de desplazamiento no tener problemas y colapsado el modelo no tengas problemas a la hora de cortar partes, hacer trampillas etc. Y también hay que pensar en el modelo 3d de por si y el que se va a imprimir, es decir hay que tener en cuenta bajo mi punto de vista las uniones que haces ahora, los polígonos que añadirás para perfeccionar ciertas partes, teniendo en cuenta lo que tienes en el ala y sobre todo en la punta de esta.

    Edit Iré uniendo el fuselaje, dejando a un lado las alas para más adelante, elegir si se unen o quedan como un elemento separado. (versión modelo 3d)

    Aquí tenemos las piezas unidas en la visión isoline.



    Y así es como iría quedando la malla poligonal.



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  131. #131
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    Y entre una cosa y otra sale esto. Bomba de 250kg armada japonesa Nigoharu Este. Situada en la panza del avión, en la zona de las entre alas, era por lo general lo que cargaba un Kamikaze.



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  132. #132
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    Buf... que cantidad de cosas que lleva este avión...
    Se ve todo estupendo, no digo ya, cuando este todo montado.

    Saludos.

  133. #133
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Buf... que cantidad de cosas que lleva este avión...
    Se ve todo estupendo, no digo ya, cuando este todo montado.

    Saludos.
    Muchas gracias, es verdad son muchas cosas poco a poco.
    Bomba terminada, creo que existía otra versión como esta de menor tamaño para las alas, buscaré info y si es así, curro que me ahorro.



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  134. #134
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    Bomba con soporte Ver 1



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  135. #135
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    Bueno con la panza estamos aviaos por ahora.

    Con bomba de 250kg




    Con tanque de combustible central al que hay que detallar un poco.




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  136. #136
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    Vamos detallando el tanque de combustible.



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  137. #137
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    Hola a todos, terminados la bomba 250 y el tanque de combustible, pasamos al motor (harina de otro costal)
    Vamos con el pistón de catorce más ¿Lo bueno? Hecho uno, hecho todos.



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  138. #138
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    Tengo que hacer un modelo sin detallar del motor, debido a la gran cantidad de tubos que salen y gomas etc, necesito aclararme

    La cosa iría así más o menos.



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  139. #139
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    Mucha tubería

    Edit había un p error en la colocación de los pistones











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  140. #140
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    Madre mía este motor, es impresionante como te está quedando.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  141. #141
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    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Madre mía este motor, es impresionante como te está quedando.
    Gracias, un pequeño error tenia en la colocación de los pistones y aunque ahora esto es para hacerme una idea de tubos mejor que no la caguemos ahora me toca recolocar a mano.

  142. #142
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    Unos renders del banco de prueba.
    Esta es la versión que estoy haciendo para ver tubos y demás, hay que cambiar cosas y todavía le queda bastante.



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  143. #143
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    Vamos posicionado en lowpoly los tubos de escape, aunque me tengo que asegurar bien que van así respecto a que unos van fusionados y otros por libre.



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  144. #144
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    Aquí se puede ver como los tubos de escape van por fuera del fuselaje, parece que la cosa es mas o menos así.



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  145. #145
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    Muy bueno

    Está quedando increíble, ánimo!!!!

  146. #146
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    Cita Iniciado por wagion Ver mensaje
    Está quedando increíble, ánimo!!!!
    Muchas gracias Waigon. Me encanta que te guste.

  147. #147
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    Bueno por ahora el demo del motor va así, ahora debo pasarlo al archivo de la cabina para situarlo hacer sus amarres y la zona de atrás, y aprovechamos y hacemos bien el tanque de combustible.
    En los círculos de sujeción todavía hace falta detalles. Una vez colocados los amarres y terminado algunos detalles, volveremos con los tubos de fluidos.



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  148. #148
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    Quedaría en esta posición, ahora haré el anclaje en lowp del bloque motor al fuselaje.



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  149. #149
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    Más o menos iría así anclado.



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  150. #150
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    Ya estamos con el tanque de combustible y el agarre del motor ha sido ajustado.





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  151. #151
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    Me he tirado un montón de tiempo intentando averiguar porque la campana tenía unas ranuras (azul) para dejar pasar el cañón de la ametralladora, si esta queda por encima. Ver un montón de referencias, tanto que la que me solución el problema, la vi de pasada y al rato, me dije "espera un momento.."
    La zona roja será un hueco por donde salga la toma de aire, ya que es un motor refrigerado con aire.

    Este era el problema.





    En un principio pensé que estaba haciendo la campana demasiado pequeña, pero al agrandarla de forma uniforme salía por los lados. Mirando maquetas de calidad, casi todas te ponían el cañón y la oquedad debajo, algo sin sentido hasta que...
    Me acordé de esta foto que vi en su momento. Y he aquí la solución.




    El cañón del arma está aislado de la zona del combustible y ahora al hacer esa protección si que chocamos con la campana obligando ha hacer la apertura. La dificultad de esto es que casi todos los aviones que se pueden ver carecen de las armas.
    Ahora si queda así y golpea la campana.



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  152. #152
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    Vamos preparando la zona del tanque de combustible y terminado este.



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  153. #153
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    Cita Iniciado por Tirit Ver mensaje
    Me he tirado un montón de tiempo intentando averiguar porque la campana tenía unas ranuras (azul) para dejar pasar el cañón de la ametralladora, si esta queda por encima. Ver un montón de referencias, tanto que la que me solución el problema, la vi de pasada y al rato, me dije "espera un momento.."
    La zona roja será un hueco por donde salga la toma de aire, ya que es un motor refrigerado con aire.

    Este era el problema.





    En un principio pensé que estaba haciendo la campana demasiado pequeña, pero al agrandarla de forma uniforme salía por los lados. Mirando maquetas de calidad, casi todas te ponían el cañón y la oquedad debajo, algo sin sentido hasta que...
    Me acordé de esta foto que vi en su momento. Y he aquí la solución.




    El cañón del arma está aislado de la zona del combustible y ahora al hacer esa protección si que chocamos con la campana obligando ha hacer la apertura. La dificultad de esto es que casi todos los aviones que se pueden ver carecen de las armas.
    Ahora si queda así y golpea la campana.

    Esto ya es una obra de ingeniería.....
    ¿Cómo andas de vértices o caras?

  154. #154
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Esto ya es una obra de ingeniería.....
    ¿Cómo andas de vértices o caras?
    Gracias. El conjunto entero, más bombas etc..
    Vertices 2.678.000

    El motor y la cabina se llevan lo suyo del pastel. Pero sobre esa cifra hay que tener en cuenta un aspecto importante. Esa cifra es con el meshsmoot activado en viewport y render a 2.
    Yo lo muevo con mucha soltura sin problemas. En maquinas mas pequeña se dejaría los suavizados a render, y no había problemas. El motor y eso que los pistones no están a full se ha comido medio pastel (mejor dicho los 14 pistones)
    Si algún día lo vendo, lo estructurare por partes a importar.

  155. #155
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    Cita Iniciado por Tirit Ver mensaje
    Gracias. El conjunto entero, más bombas etc..
    Vertices 2.678.000

    El motor y la cabina se llevan lo suyo del pastel. Pero sobre esa cifra hay que tener en cuenta un aspecto importante. Esa cifra es con el meshsmoot activado en viewport y render a 2.
    Yo lo muevo con mucha soltura sin problemas. En maquinas mas pequeña se dejaría los suavizados a render, y no había problemas. El motor y eso que los pistones no están a full se ha comido medio pastel (mejor dicho los 14 pistones)
    Si algún día lo vendo, lo estructurare por partes a importar.
    Gracias por la info.

  156. #156
    Fecha de ingreso
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Gracias por la info.
    De nada, aunque parezca mucho hay por la red tartas más grandes.




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  157. #157
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    Me toca buscar info sobre esa tubería, que es seguramente la que alimenta el tanque de combustible o eso creo, esa es la colocación que tiene en un modelo real que he visto, pero otra vez topamos con el mismo problema, ese modelo no tiene las armas puestas, con lo cual dudo que vaya por ahí.



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  158. #158
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    Renders del banco de pruebas, la zona del tanque de combustible la tenemos en interrogante, ya que al parecer en estas versiones era considerablemente más fino (parte de atrás del tanque de aceite).





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  159. #159
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  160. #160
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Ya falta menos para las ruedas....

    Jjajajjaj llevan las pobres mas tiempo en lista de espera, que los compradores del Flight simulator 2014 para entrar en un servidor.

  161. #161
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    Quedamos el tanque de combustible así por el momento, se ha reducido bastante en comparación con la versión a6m2, nosotros estamos haciendo la versión Mitsubishi A6M5c-52 Zero, ahora haré el sistemas de desplazamiento de la llama las ametralladoras, y seguiremos con más detalles.



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  162. #162
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    Se ha hecho una rectificación en la cabina y en el plano del ala, el blueprint que estaba utilizando no esta muy bien que digamos. Notareis que la parte del morro es como más pequeña, pero es igual, el fallo el plano alar.
    Se ha colocado más menos como toca, con referencias reales, veremos a ver como acaba la movida



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  163. #163
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    Cita Iniciado por Tirit Ver mensaje
    Se ha hecho una rectificación en la cabina y en el plano del ala, el blueprint que estaba utilizando no esta muy bien que digamos. Notareis que la parte del morro es como más pequeña, pero es igual, el fallo el plano alar.
    Se ha colocado más menos como toca, con referencias reales, veremos a ver como acaba la movida
    Viendo como trabajas seguro que acaba bien.
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  164. #164
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    Viendo como trabajas seguro que acaba bien.
    Muchas gracias lo haremos lo más fiel posible.

    Así queda con el ángulo del ala terminado.




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  165. #165
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    Seguimos con las reformas, se acorta la parte del principio de la cabina con la apertura lateral.



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  166. #166
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    Situamos los tubos de escape según toca y numero. 3 por la parte izquierda y 4 por la derecha. Por abajo son 4 también un par junto a cada lado.



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  167. #167
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    Estoy también trabajando la parte de atrás del asiento y la unión con el resto del fuselaje.



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  168. #168
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    Pronto retomaré el trabajo estoy un poco liao en otras cosas.

  169. #169
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    Cita Iniciado por Tirit Ver mensaje
    Pronto retomaré el trabajo estoy un poco liao en otras cosas.
    ¿Te has quedado sin gasolina...?

  170. #170
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    ¿Te has quedado sin gasolina...?
    Sin gasoil

    He marcado los huecos por donde se esconde el tren de aterrizaje. Y ahora los voy a preparar junto con el motor de rotación, para cuando haga el corte del hueco en el fuselaje.



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  171. #171
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    Re: Mitsubishi A6M "Zero"

    Hola y Felices fiestas ha todos. Al final no he podido ir a por los huecos de las ruedas ya que tengo que hacer otras cosas primero para que encaje todo bien, así pues salté a las alas, dejando los bordes de la cabina más o menos como deben de ser, al haber creado mas líneas se deben de recolocar que no es gran cosa. Iré con el resto del fuselaje.



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  172. #172
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    Re: Mitsubishi A6M "Zero"

    Las correcciones salieron como debían y parece que todo por ahora va encajando como un guante, toquemos madera. Los huecos de las ruedas me van a dar jarana



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  173. #173
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    Re: Mitsubishi A6M "Zero"

    Para NAVIDAD ya tendrá ruedas... je, je.

    Un buen trabajo,si señor.

  174. #174
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    Re: Mitsubishi A6M "Zero"

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Para NAVIDAD ya tendrá ruedas... je, je.

    Un buen trabajo,si señor.
    Muchas gracias. Los huecos tienen más complicación de lo que creía, pero al final todo va saliendo.

  175. #175
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    Re: Mitsubishi A6M "Zero"

    Navidades ociosas, poco podemos hacer y a ratos, ajustando los elevadores al fuselaje.



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  176. #176
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    Re: Mitsubishi A6M "Zero"

    Feliz Navidad y año nuevo a todos. El mejor propósito que podemos tener este año es ante todo procurar ser felices, y si se acompaña con salud y amor, será perfecto. Y eso es lo que os deseo a todos.
    Por otro lado, seguimos con la parte de atrás, ajustando cosillas



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  177. #177
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    Re: Mitsubishi A6M "Zero"

    Hemos preparado los huecos de los alerones y los elevadores. Los alerones y elevadores son de prueba, tengo que ver, las partes internas de esas secciones.


  178. #178
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    Re: Mitsubishi A6M "Zero"

    Muy buen trabajo amigo, da gusto verte puliendo esos detalles.

    Veo que modelas animado.

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  179. #179
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  180. #180
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    Re: Mitsubishi A6M "Zero"

    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Muy buen trabajo amigo, da gusto verte puliendo esos detalles.

    Veo que modelas animado.

    Muchas gracias Jefe, va poco a poco, pero va, y encima escuchando Iron Maiden de lujo...

  181. #181
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    Re: Mitsubishi A6M "Zero"

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    ¿Vas a animarlo también...?
    Gracias. Tengo pensado hacerle algún rig, alerones, ruedas, cabina si algo de eso.

  182. #182
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    Oct 2006
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    Hola,
    Os comparto la lista de reproducción que estoy haciendo del Zero, a ver si pronto subo actualizaciones.

    https://youtube.com/playlist?list=PL...feature=shared

    Un saludo

  183. #183
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  184. #184
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Va estupendo todo.... SALUDOS
    Muchas gracias compañero

  185. #185
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    Muy bueno el detallado que has mostrado en el video, pieza por pieza, la verdad es que la calidad que has impreso en el modelado es impresionante, un saludo amigo y gracias a ti.
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  186. #186
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    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Muy bueno el detallado que has mostrado en el video, pieza por pieza, la verdad es que la calidad que has impreso en el modelado es impresionante, un saludo amigo y gracias a ti.
    Muchas gracias jefe.

  187. #187
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    Hola he estado trabajando en los alerones y las piezas definitivas ya están hechas, como se puede ver, casan a la perfección. Los estabilizadores traseros también y se les hizo uno pequeñín.



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  188. #188
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    Vamos trabajando los estabilizadores, con estos huecos que tiene luego redondearemos esa parte como si de una pequeña ala se tratase, a ver si encuentro referencias del anclaje.



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  189. #189
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    Bien, ahora lo mismo que hemos hecho con los elevadores, hay que repetirlo en el timón. También ese chaflan al comienzo para el encaje de la parte móvil del timón en el resto. Una cosa así



    Quedando más o menos así.




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  190. #190
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    Estás modelando con tanta precisión, que a veces me da la sensación de que estás montando un avión de verdad...

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  191. #191
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    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Estás modelando con tanta precisión, que a veces me da la sensación de que estás montando un avión de verdad...

    Jjajajajaj gracias lo malo de encontrar buenas referencias, ves un agujero, y dices "me toca taladrar"

  192. #192
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    Terminado los detalles del timón, el chaflan lo haremos cuando unamos las dos caras por ahora así se queda. Tengo que ver las uniones que llevan tanto alerones, estabilizadores y timón.






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  193. #193
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    Pasamos a las alas, aquí tengo dudas con uno de los huecos, el que está más a la punta referenciado con un cuadro negro, tengo referencias de modelos en los que está y otros no, habrá que mirarlo con detenimiento



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  194. #194
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    Hecha una corrección en la parte delantera de la cabina, esa sección marcada en rojo era demasiado grande, a tocado mover unas cuantas cosas pero bien.



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  195. #195
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    Estoy haciendo pruebas con materiales en entornos hdri, de paso hice algunos renders que os dejo aquí.




    pppppp



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  196. #196
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    Muy buen trabajo....

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  197. #197
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    Muy bueno, realmente muy bueno, si pusieras a cuatro pintores con pistola me lo creía y todo, enhorabuena.

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  198. #198
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    Muy buen trabajo....
    Muchas gracias

  199. #199
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    Muy bueno, realmente muy bueno, si pusieras a cuatro pintores con pistola me lo creía y todo, enhorabuena.

    Muchas gracias
    A ver si soy capaz de sacar un material que se parezca lo más posible a la pintura, sobre todo en brillos y reflexiones, luego el resto lo harán las texturas, desplazamiento y bollos. Algo así


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  200. #200
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    Estamos trabajando sobre el mecanismo que mueve el alerón. ¿Con o sin capuchón o ambas cosas?



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  201. #201
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    Aprovecho y os dejo unos render más. Una de las escenas que tengo en mente es el Zero saliendo de entre las nubes de frente.



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  202. #202
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  203. #203
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Ya solo le falta "escupir" balas.....

    Llevas un buen ritmo.
    Saludos
    Pa pa pa pa pa.... a las 6 de un hellcat.

  204. #204
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    Seguimos trabajando las alas y los distintos elementos que están a lo que tamaño se refiere un poco a ojo de buen cubero, Más adelante ajustaremos.



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  205. #205
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    Otra pequeña actualización. Se han achatado las toberas de escape, se puso capuchón al sistema de movimiento de los alerones. Con respecto a las toberas de escape debo de hacer cálculos en tamaño, pero como debemos de volver al motor para darle es remate final, se hará en ese momento, sin que se me olvide que también hay que volver a la cabina para el cableado y refinado de algunos elementos de esta. Parece que no cambia mucho, pero esto es como decía el poeta sobre el río Duero. Quien pudiera como tú, a la vez quieto y en marcha, cantar siempre el mismo verso, pero con distinta agua.







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  206. #206
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    Muy buenos los avances y el poema, nivel de detalle 1000 X 100.

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  207. #207
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    Muy buenos los avances y el poema, nivel de detalle 1000 X 100.

    Muchas gracias. He añadido dos cañones más en las alas de 13 mm y un detalle en los de 22mm para la versión a5m5c que es la que llevó en sus últimos días de piloto el As Japones Saburo Sakai.




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  208. #208
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  209. #209
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    ¿Ya llevas con este modelo casi un año... no?

    Que paciencia...
    si por ahí andará, y le queda un poco todavía y luego las texturas... mejor no lo pienso

  210. #210
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    Algún que otro tornillo nos va a tocar modelar



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  211. #211
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  212. #212
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Hay que apretar bien los tornillos, que si no, se desmonta el aparato...
    Luego tendré que hacer juegos de tornillos pa vender.

  213. #213
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    Haz cajas de 12 unidades se venden mejor.

    Muy bueno el trabajo amigo. Esta mañana me vino a la memoria tu trabajo viendo un programa de esos de accidentes de aviones.
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  214. #214
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    Haz cajas de 12 unidades se venden mejor.

    Muy bueno el trabajo amigo. Esta mañana me vino a la memoria tu trabajo viendo un programa de esos de accidentes de aviones.

    Dicho y hecho ¿Dónde mandamos el material?.


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  215. #215
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    Esta sí que es buena...
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  216. #216
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    :-p:-p:-p

    esta sí que es buena...

    :-p :-p :-p
    Última edición por Tirit; 07-03-2025 a las 23:17

  217. #217
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  218. #218
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    Los tornillos cargan mucho la escena.. ¿tú ordenador es muy potente?
    No lo voy a hacer todos, pero algunos si.
    Respecto al ordenador
    Procesador : AMD Ryzen 9 7950X3D 16-Core 4.20 GHz
    RAM: 64Gb kingston fury beast ddr5 5200mhz (tenia otros 64 Gb pero la placa tiene conflictos con 4 módulos de 32Gb)
    GPU: GeForce RTX 4090 Aorus Etreme Waterforce 24Gb GDDR6X DLSS3
    PlacaB:Asus ROG Crosshair X670e hero

    Por ahora lo muevo todo sin problemas.
    Última edición por Tirit; 08-03-2025 a las 13:00

  219. #219
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    Es un pedazo de ordenador, no deberías tener problemas, precisamente ese procesador está sobrado para escenas muy complejas y recargadas.
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  220. #220
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    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Es un pedazo de ordenador, no deberías tener problemas, precisamente ese procesador está sobrado para escenas muy complejas y recargadas.
    Por ahora todo bien, además poco gematría queda ya.

  221. #221
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  222. #222
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Si que es un pedazo de ordenador...
    Saludos


    La GPU refrigerada por liquido, se calienta menos aparentemente.

  223. #223
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    Hola después de un pequeño descanso, retomamos el "roplano", voy a terminar el cableado de la cabina, finalizar algunos detelles y dejarla casi terminada. Esto es más largo, que un día sin pan.



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  224. #224
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    Buff, ya tengo ganas de ver esos instrumentos texturizados, tienen muy buena pinta.
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  225. #225
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    A ver si le meto un buen empujón y avanzo un poco más.

  226. #226
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    Seguimos refinando lo que parece el sistema de emergencia del tren de aterrizaje, para su despliegue de forma manual, la palanca que está en el cuadro de mando, se enganchaba ahí y accionado repudiadas veces el tren iba bajando. Es como aparece en la escena final de Dunkerque cuando el spitfire se queda sin combustible y repliega de forma manual el tren de aterrizaje. Por esa zona hay mas tubos. La pieza en forma de T es solo una referencia.




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  227. #227
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    Y yo que pensaba que lo que habías realizado hasta ahora tenía mucho trabajo, esto no se queda atrás, es que no hay una pieza simple, bueno sí, supongo que los cristales del avión.
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  228. #228
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    Los cristales si, pero en cuanto empiece con la cúpula de la cabina, esa tiene chicha también.
    Última edición por Tirit; 26-03-2025 a las 11:35

  229. #229
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  230. #230
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    Había visto este trabajo, pero el tuyo creo lo supera con creces...

    https://biblus.us.es/bibing/proyecto...A%2C+MARIO.pdf
    Muchas gracias. Si lo había visto y de hecho lo tengo en alguna carpeta.

  231. #231
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    Y yo que pensaba que lo que habías realizado hasta ahora tenía mucho trabajo, esto no se queda atrás, es que no hay una pieza simple, bueno sí, supongo que los cristales del avión.
    Ah que lo acabo de ver. Gracias por esa portada.

  232. #232
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    Ah que lo acabo de ver. Gracias por esa portada.
    De nada amigo, gracias a ti por compartir el proceso...
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  233. #233
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    De nada amigo, gracias a ti por compartir el proceso...

  234. #234
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    Bueno más o menos, tenemos esa parte hecha, antes de ponerme con el otro lado, por fin y sin que sirva de precedente vamos ha atornillar esas armas. Pasando al otro lado aparte del cableado, hay que hacer la cadena, me imagino que será un sistema del trim, terminar el acelerador, y la unión de la barra con esa palanca, de la 2 imagen situada a la derecha en la esquina superior, es una especie de masterarm, si no me equivoco.
    Edit El cilindro que se ve entre los pedales es un olvido de una referencia, no tiene nada que ver con los instrumentos de la cabina.



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  235. #235
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    ¿Vas a modelar también a un "tokkotai" ?

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  236. #236
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    ¿Vas a modelar también a un "tokkotai" ?

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    Si que tengo intención de modelar un piloto, como el avión va a ser el de Saburo Sakai, tenía intención de hacerle a él, pero del dicho al hecho va un trecho



    Por otro lado cadena terminada.



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  237. #237
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    Buena idea la de poner al piloto, otro trabajo extra por eso... Muy buenos detalles estos también que has publicado.

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  238. #238
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    Buena idea la de poner al piloto, otro trabajo extra por eso... Muy buenos detalles estos también que has publicado.

    El problema del piloto está en la poca info que hay de Saburo en plan imágenes, va a costar que se parezca pero si no se intenta no se sabe.

  239. #239
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    También he ido añadiendo cosas al exterior como las planchas de protección de los tubos de escape, que he alargado un poco (según referencias de imágenes)




    Por fin se atornillaron las armas.



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  240. #240
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  241. #241
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    Muchas gracias. Tiene cierto parecido, está sacado de aquí. Algo así como la figura saldrá.



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  242. #242
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    Si... me refiero que poniendo en PINTEREST el nombre o hasta poner "Uniforme de piloto japones de la IIGM" te saldrán varias imágenes... la verdad es que no hay muchas, pero vale para ver referencias.

    Saludos y suerte.

  243. #243
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  244. #244
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    Gracias. No si por el traje tengo bastantes referencias, va a ser difícil la cara del personaje, pero lo intentaremos.

  245. #245
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  246. #246
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    Para el personaje puedes utilizar Makehuman
    https://static.makehumancommunity.or.../releases.html

    Gracias. Pero no tengo problemas para modelar una cabeza, es sacar el parecido con él, a ver si encuentro alguna de perfil, para ver las facciones.
    No obstante sino encuentro referencias es muy buena opción.
    Última edición por Tirit; 29-03-2025 a las 09:23

  247. #247
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    Bueno, terminadas las partes de la cadena. acelerador y lo que parece ser el masterarm, nos ponemos con el cableado.



    Ahora de esta unidad, creo que sale un cable directo a la antena circular para darle energía.



    Seria tal que así.



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  248. #248
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    Hola, seguimos con las conexiones a las que más adelante, cuando me meta con los listones y remaches, haremos sus capuchones, para que no quede el cable metido tal cual.



    También vamos modelando elementos que no habíamos tenido en cuenta, como la palanca esa que lleva el cable a la antena de madera.

    Se han hecho pequeños ajustes; la colocación de los cables la estoy haciendo según veo referencias, pero he de decir que en algunos casos, por falta de ellas, van un poco a mi bola, pero intentando que sea realista. El mamparo antifuego, que es lo que separa el tanque de aceite del de combustible y en teoría está para que el fuego no penetre en la cabina, he decidido hacerlo más fino para dar espacio al sistema de apagallamas de las armas interiores, que queda muy apretado.

    En el exterior he afinado el capuchón del motor, dejándolo más o menos como es y no tan recto. Y seguimos...



    El capuchón del motor mas suavizado.



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  249. #249
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    Esto que estás haciendo es como diseñar un avión desde cero, en serio, con los conocimientos que estás aplicando se podría fabricar uno.

    Lo de la antena de madera lo desconocía totalmente.

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  250. #250
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    Más cables "Lord of the wire"





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  251. #251
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    Esto que estás haciendo es como diseñar un avión desde cero, en serio, con los conocimientos que estás aplicando se podría fabricar uno.

    Lo de la antena de madera lo desconocía totalmente.

    Muchas gracias,
    Si al parecer de madera, no se dónde lo leí, pero ese era el material.
    Última edición por Tirit; 03-04-2025 a las 13:48

  252. #252
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    Avanzamos en el acelerador con sus listones el mecanismo, nos toca buscar



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  253. #253
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    Bueno después del gran apagón seguimos. Nos hemos metido con el tren de aterrizaje, ya iba siendo hora.




    Hemos aprovechado para retocar el tamaño de las armas y redondear un poco la punta de las alas.





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  254. #254
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    Hola os dejo una pequeña animación de la apertura y cierre del tren principal, la pestaña que se abre y cierra a la derecha, lo hace de forma mecánica, se tiene que hacer la pieza por completo. Hace una V suavizada con una apertura en el medio, un listón que parte desde la parte superior del tren se introduce, de tal forma que cuando sale el tren, el listón empuja la pieza y se abre, y cuando se retrae el tren, el listón tira de la pieza y la cierra, explicado de forma sencilla.

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  255. #255
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    Hey muy bueno, no sabía que ibas a animarlo, aunque llegados este punto ya no me extraña nada, este avión volará alto.

    PD: He tenido que detener varias veces para adaptar códigos antes del salto.

    Un saludo.
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  256. #256
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  257. #257
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Ya puesto, le puedes poner sonidos y un poco de humo de los motores cuando arranque...

    https://pixabay.com/es/sound-effects/search/avi%C3%B3n/
    Muchas gracias, si al final hago alguna animación que seguro que si, se hará.

  258. #258
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    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Hey muy bueno, no sabía que ibas a animarlo, aunque llegados este punto ya no me extraña nada, este avión volará alto.

    PD: He tenido que detener varias veces para adaptar códigos antes del salto.

    Un saludo.
    Muchas gracias Si se animarán algunas cosas y como decía, seguro que alguna animación hacemos como colofón final.

  259. #259
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    Hola a todos .Se cierra la sección de tren de aterrizaje principal y así quedará hasta que volvamos a ella seguramente en la fase de detallado de la parte de abajo de la aeronave.

  260. #260
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    Con qué te vas a poner ahora?
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  261. #261
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    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Con qué te vas a poner ahora?
    No, sigo con él, pero la parte de abajo tendrá que esperar, estoy o bien con el motor, darle el último empujón o la cabina.
    Luego tengo que empezar con otro proyecto que iré poniendo, que involucra también impresión 3d pero más directa que esto.
    También la parte del proyecto más díficil, es la de convencer a mi mujer que me deje ponerlo en el salón, sin duda lo que más va a costar, y encima sin garantías.

  262. #262
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    Cita Iniciado por Tirit Ver mensaje
    Hola a todos .Se cierra la sección de tren de aterrizaje principal y así quedará hasta que volvamos a ella seguramente en la fase de detallado de la parte de abajo de la aeronave.

    Pero que seeetooooooo.

  263. #263
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    Vaya, algo que he modificado mal, lo quito ya.


    Si no te importa, sube las imágenes cuando puedas, un saludo y disculpa.
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  264. #264
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    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Vaya, algo que he modificado mal, lo quito ya.


    Si no te importa, sube las imágenes cuando puedas, un saludo y disculpa.
    Jjajaja

  265. #265
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    Hola nos hemos puesto como veis con la punta de las alas, las luces que lleva en esa parte, hemos hecho los huecos correspondientes y ahora modelaremos las luces.
    Esto va tomando forma poco a poco.

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  266. #266
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    Cita Iniciado por Tirit Ver mensaje
    Hola a todos .Se cierra la sección de tren de aterrizaje principal y así quedará hasta que volvamos a ella seguramente en la fase de detallado de la parte de abajo de la aeronave.
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  267. #267
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    Terminadas las luces de forma básica para más adelante ver si están en escala y detallar más.

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  268. #268
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    Hola, hemos hecho más cambios (puntos rojos). El más destacable es la apertura del hueco y el modelado de la placa que alberga el apagallamas de las Type 97.

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  269. #269
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    Seguimos avanzando, hemos añadido unos tornillos y hecho el hueco del apagallamas. Ahora debemos hacer un poquito más delgado el mamparo del tanque de gasoil (punteado rojo), en ambos lados, para acomodar elementos interiores y para que la parte que hicimos mas pequeña delante de la cabina, lo sea un poco más. A estas alturas se pueden producir bastantes cambios ya que el blueprint está ahí para elementos mayores y ya está, ahora domina la referencia real, fotos, videos etc..

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  270. #270
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    Cuando esté acabado tienes que dejar que demos una vuelta.
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  271. #271
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    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Cuando esté acabado tienes que dejar que demos una vuelta.
    Eso está hecho

  272. #272
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    Re: Mitsubishi A6M -Zero-

    Perdonadme pero estoy liado en otras cosas y va la cosa lenta, en la web igual. A ver si nos ponemos las pilas y al dia. He recortado aun más la sección marcada con puntos rojos, creo que la distancia ya es correcta. Se han añadido también unas piezas que cierran la apertura del morro por donde disparan las type 97.



    2

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  273. #273
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    Re: Mitsubishi A6M -Zero-

    Hola. Hemos cortado las aletas de refrigeración del capuchón del motor, para su posterior modelado, antes de nada igualarlas en tamaño y que case todo en su sitio.


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  274. #274
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    Re: Mitsubishi A6M -Zero-

    Lo sigo post a post, no dejo de alucinar con los acabados que le estás haciendo.

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  275. #275
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    Re: Mitsubishi A6M -Zero-

    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Lo sigo post a post, no dejo de alucinar con los acabados que le estás haciendo.

    Muchas gracias, a ver si estos días le meto un buen achuchón por lo menos para hacer el contenedor del tren de aterrizaje y tener esa parte preparada para el motor.
    Seria esta parte interior.

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  276. #276
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    Re: Mitsubishi A6M -Zero-

    Jo vamos mas lentos el caballo del malo. Pequeño avance.

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  277. #277
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    Re: Mitsubishi A6M -Zero-

    Otro pequeño avance más, las piezas y huecos de al lado de hud.



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  278. #278
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    Re: Mitsubishi A6M -Zero-

    Debes conocerte el avión con todo lujo de detalles.
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  279. #279
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    Re: Mitsubishi A6M -Zero-

    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Debes conocerte el avión con todo lujo de detalles.
    Alguna cosilla se me escapa todavía.
    Se han perforado los huecos del sistema de movimiento de los alerones, con lo que poco a poco, el ala va tornando a su fin.

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  280. #280
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    Re: Mitsubishi A6M -Zero-

    Hola a todos, este último mes no he podido hacer nada, vino mi padre a casa y le dedico a él todo mi tiempo libre, ahora que tengo algo más de tiempo (valga la redundancia), pues seguiremos por dónde lo dejamos.

  281. #281
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    Re: Mitsubishi A6M -Zero-

    Lo primero es lo primero amigo, bien echo.

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  282. #282
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    Re: Mitsubishi A6M -Zero-

    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Lo primero es lo primero amigo, bien echo.

    Así es.

  283. #283
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  284. #284
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    Re: Mitsubishi A6M -Zero-

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    A seguir con el proyecto....
    Claro que si.

  285. #285
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    Re: Mitsubishi A6M -Zero-

    Buenas seguimos por la parte que cubre el tren de aterrizaje por la parte central como indica la miniatura de la imagen señalada en rojo.





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  286. #286
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    Re: Mitsubishi A6M -Zero-

    Seguimos



    Vamos recolocando los elementos

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  287. #287
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    Re: Mitsubishi A6M -Zero-

    Ahora toca investigar un poco más sobre las conexiones, tubos y mangueras que salen de esa zona

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  288. #288
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    Re: Mitsubishi A6M -Zero-

    Seguimos añadiendo más cosillas, lo de las mangueras casi está ya.

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  289. #289
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    Thumbs up Re: Mitsubishi A6M -Zero-

    No veas la caña que le estás dando otra vez, tu paciencia y virtud es increíble amigo.
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  290. #290
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    Re: Mitsubishi A6M -Zero-

    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    No veas la caña que le estás dando otra vez, tu paciencia y virtud es increíble amigo.
    Muchas gracias, la verdad es que se está haciendo interminable, como un cuadro que no quieres acabar
    Aprovechamos que estamos por esos lares del motor para dejar casi terminado el soporte de la campana y el motor.

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  291. #291
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    Re: Mitsubishi A6M -Zero-

    Rectificando
    La unión final de los travesaños en su parte de arriba no es así, si es valido para la primera versión del zero, pero debemos tener en cuenta que se cambio la entrada de aire por la parte de arriba, con lo cual todo el mecanismo de admisión no puede entrar si los travesaños en la parte de arriba se quedan así, de tal forma que su forma correcta es esta, teniendo en cuanta el ajuste que haremos cunado la parte de atrás del motor se modele. Esto es un aprender y no parar.



    Aquí se muestra por donde entra el aire, la zona donde esta la X roja se perforará para sacar el cono de admisión.

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  292. #292
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    Re: Mitsubishi A6M -Zero-

    Hola os dejo unos renders de prueba.











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  293. #293
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    Re: Mitsubishi A6M -Zero-

    ¿A cuántos vértices o caras ha subido la cosa....?
    ¿Y Cuántos megas tiene ya todo el modlo junto...?


    Saludos.. un trabajo muy conseguido.
    Última edición por Soliman; 21-08-2025 a las 08:45

  294. #294
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    Re: Mitsubishi A6M -Zero-

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    ¿A cuántos vértices o caras ha subido la cosa....?
    ¿Y Cuántos megas tiene ya todo el modlo junto...?


    Saludos.. un trabajo muy conseguido.
    Hola, perdona la tardanza, ahí tienes tu respuesta, yo supongo que no crecerá mucho más, pero quién sabe

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  295. #295
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    Re: Mitsubishi A6M -Zero-

    Hola perdonad que no este publicando mucho sobre el Zero, estamos metidos un poco mas en este proyecto, y el Zero por ahora tiene que esperar un poco, si es cierto que de vez en cuando le hago algo pero nada relevante. Un saludo. https://www.yamatodesigns.com/inicio...d/v-skyfigther

  296. #296
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    Re: Mitsubishi A6M -Zero-

    Hola Tirit, lo que más convenga, muy buena esa otra nave, enhorabuena.

    Un saludo.

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  297. #297
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    Re: Mitsubishi A6M -Zero-

    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Hola Tirit, lo que más convenga, muy buena esa otra nave, enhorabuena.

    Un saludo.

    Muchas gracias.

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    Por Fox83 en el foro Trabajos Finalizados
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    Por Fox83 en el foro Trabajos en Proceso
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    Por El Guardian en el foro Trabajos Finalizados
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