Hola. Estoy haciendo pruebas con Asset Browser y tengo algunas dudas con Blender 3.
En los tutoriales que he visto y lo que he entendido del manual para guardar objetos, materiales o lo que sea en el archivo de Assets hay que guardar el archivo en la carpeta que se ha definido con el comando File > Save as.
Pero si abres ese archivo con Blender no guarda solo los objetos que has marcado como Asset ha guardado todos los objetos incluso los que no están marcados como Asset. De hecho me sorprende que el archivo guardado como Asset pesa mas que el archivo original. O a lo mejor lo hago mal y no hay que guardar los assets así.
Y otra duda, si quiero eliminar algún Asset de la biblioteca de assets ¿Cómo lo hago? Clicando con el botón derecho en el Asset del Asset Browser hay dos opciones Clear Asset pero las dos están inhabilitadas.
Alguien puede aclararme eso. Porque no veo que ventaja tiene esta herramienta por encima del Link y Append de siempre.
Gracias
 
  
         
     
   
			
 
						
					 
					
					 
				
				
				
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