Muy buenas, estoy teniendo un fallo a la hora de exportar o con el Rigg del modelo, el Rigg fue creado con Rigify y no es un modelo humanoide, es un dragón.
Cuando lo importo a Unity la animación hecha en Blender aparece en Unity pero esta es deformada de algunas partes de forma random.
Llevo ya un par de días intentando encontrar solución por foros y de mas, si alguien tiene alguna idea lo agradecería mucho.
Muchas Gracias Un Saludo.
 
  
         
     
   
			
 Fallo en la animación a la hora de exportar de Blender a Unity
 Fallo en la animación a la hora de exportar de Blender a Unity 
					
					 Fallo en la animación a la hora de exportar de Blender a Unity
 Fallo en la animación a la hora de exportar de Blender a Unity
		 
				
				
				
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					 Iniciado por karlkk
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