Resultados 1 al 4 de 4

Tema: Fallo en la animación a la hora de exportar de Blender a Unity

  1. #1
    Usuario a moderar
    Fecha de ingreso
    Sep 2021
    Mensajes
    1
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Exclamation Fallo en la animación a la hora de exportar de Blender a Unity

    Muy buenas, estoy teniendo un fallo a la hora de exportar o con el Rigg del modelo, el Rigg fue creado con Rigify y no es un modelo humanoide, es un dragón.

    Cuando lo importo a Unity la animación hecha en Blender aparece en Unity pero esta es deformada de algunas partes de forma random.

    Llevo ya un par de días intentando encontrar solución por foros y de mas, si alguien tiene alguna idea lo agradecería mucho.

    Muchas Gracias Un Saludo.

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7237
    Cita Iniciado por karlkk Ver mensaje
    Muy buenas, estoy teniendo un fallo a la hora de exportar o con el Rigg del modelo, el Rigg fue creado con Rigify y no es un modelo humanoide, es un dragón.

    Cuando lo importo a Unity la animación hecha en Blender aparece en Unity pero esta es deformada de algunas partes de forma random.

    Llevo ya un par de días intentando encontrar solución por foros y de mas, si alguien tiene alguna idea lo agradecería mucho.

    Muchas Gracias Un Saludo.
    No se el motivo, pero podrías probar a ver si es un problema de coordenadas.

    Las armatures en Blender se pueden orientar en modo global o en modo local.
    Mira si en Unity tienen alguna coordenada en concreto como Global Z o Local Z. No se si ese pudiera ser el problema.

    Otra cosa que miraría es que todos los huesos estuvieran unidos, o sea, que si en Pose Mode mueves el hueso principal, el resto de huesos se mueve con el y no queda ninguno suelto.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Coordenadas.png 
Visitas: 530 
Tamaño: 217.8 KB 
ID: 240290

  3. #3
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7237
    Por cierto, cuando dices importar ¿a que te refieres?

    ¿Exportas el .blend entero a Unity o solo exportas modelos en FBX u otro formato?

  4. #4
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7237
    Este vídeo es antiguo, pero habla en el minuto 24 más o menos de las coordenadas de Blender y Unity.


  5. Gracias 3dpoder Agradece este post

Temas similares

  1. Respuestas: 1
    Último mensaje: 15-12-2022, 16:36
  2. Unity Exportar 2D de Blender a Unity
    Por Ignasi en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 27-02-2022, 18:08
  3. Animación problemas al exportar a Unity
    Por Heyoz en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 25-04-2018, 01:44
  4. Error al exportar mi animación a Unity
    Por Heyoz en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 31-10-2017, 23:37
  5. Alguien sabe algunas reglas a la hora de exportar una animación
    Por roberto_1932 en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 14-05-2009, 10:13

Etiquetas para este tema