Últimos artigos - Mayo 2026

Sprites 2D e efeitos 3D: O pipeline artístico da Limbus Company na Unity

Sprites 2D e efeitos 3D: O pipeline artístico da Limbus Company na Unity

Limbus Company combina sprites 2D com Spine 2D e efeitos 3D na Unity para criar uma estética teatral e sombria. Esse pipeline híbrido otimiza o desempenho em combate e oferece uma lição chave para desenvolvedores indie que buscam identidade visual impactante sem motores de última geração.

Publicado: 29/05/2026 19:45

Soulstice em Unreal Engine 4: Chaves do Gótico Berserk em Tempo Real

Soulstice em Unreal Engine 4: Chaves do Gótico Berserk em Tempo Real

Soulstice é um estudo de caso para desenvolvedores. Sua estética dramática e gótica, inspirada em Berserk, foi alcançada combinando Maya, Substance Painter e Unreal Engine 4. Analisamos o pipeline de produção, a iluminação que define o combate e a otimização para consoles e PC em tempo real.

Publicado: 29/05/2026 19:42

Souldiers: A arte de fundir pixel art e iluminação 3D na Unity

Souldiers: A arte de fundir pixel art e iluminação 3D na Unity

Souldiers funde pixel art com iluminação 3D na Unity, usando Aseprite para sprites e renderização em tempo real. Um estudo de caso indie que quebra barreiras estéticas entre o retrô e o moderno.

Publicado: 29/05/2026 19:40

Souldiers: Como fundir pixel art clássico com efeitos modernos na Unity

Souldiers: Como fundir pixel art clássico com efeitos modernos na Unity

Souldiers funde pixel art clássico de 16 e 32 bits com efeitos modernos na Unity, usando paralaxe multicamada e iluminação dinâmica. Cada sprite respeita a estética retrô enquanto aproveita a renderização do motor, um estudo de caso para indies que buscam equilíbrio entre nostalgia e tecnologia contemporânea.

Publicado: 29/05/2026 19:38

Sony Bravia Nove II: o MiniLED que finalmente sabe o que é uma cor

Sony Bravia Nove II: o MiniLED que finalmente sabe o que é uma cor

Sony apresenta o Bravia 9 II com tecnologia True RGB MiniLED, que integra subpixels vermelhos, verdes e azuis em cada diodo. Isso permite um controle preciso de luz e cor, aproximando a fidelidade cromática de monitores profissionais sem filtros.

Publicado: 29/05/2026 19:36

Sony Bravia 2025: a última oportunidade para ver a magia

Sony Bravia 2025: a última oportunidade para ver a magia

Sony apresenta seus novos televisores Bravia 2025 em meio a uma reestruturação. A busca por rentabilidade coloca em risco seus painéis caros e algoritmos exclusivos. Para os amantes do cinema em casa, esta geração pode ser a última oportunidade de aproveitar sua magia tecnológica.

Publicado: 29/05/2026 19:34

Sonic Rumble: Otimização em Unity para Trinta e Dois Jogadores a Sessenta FPS

Sonic Rumble: Otimização em Unity para Trinta e Dois Jogadores a Sessenta FPS

Sonic Rumble na Unity atinge 60 FPS estáveis com 32 jogadores usando modelos simplificados, shaders brilhantes e animações otimizadas. Guia técnico para desenvolvedores indie que buscam alto desempenho e estilo visual vibrante em party games multijogador.

Publicado: 29/05/2026 19:31

Canções de Conquista: a pixel art dois ponto cinco D que moderniza os anos noventa na Unity

Canções de Conquista: a pixel art dois ponto cinco D que moderniza os anos noventa na Unity

Songs of Conquest moderniza a pixel art dos anos 90 combinando sprites do Aseprite com ambientes 3D, iluminação dinâmica e partículas no Unity. Sua estética 2.5D atrai tanto nostálgicos quanto novas audiências, demonstrando que a arte clássica pode ser renovada com tecnologia contemporânea.

Publicado: 29/05/2026 19:29

Soberania digital: a lição do bloqueio neerlandês

Soberania digital: a lição do bloqueio neerlandês

O bloqueio digital nos Países Baixos revela que terceirizar dados críticos para empresas estrangeiras cede o controle de serviços públicos. Decisões de contratação para economizar custos expõem cidadãos a leis de outras nações, deixando sua privacidade em mãos alheias.

Publicado: 29/05/2026 19:27

Snowdrop e a alma técnica de Pandora em Avatar: Fronteiras

Snowdrop e a alma técnica de Pandora em Avatar: Fronteiras

Massive Entertainment usa o Snowdrop Engine para criar o realismo de Pandora com ray tracing acelerado por hardware, iluminação global dinâmica e um ecossistema procedural reativo. O título demonstra uma implantação técnica impressionante que integra vegetação viva e reações do jogador em

Publicado: 29/05/2026 19:25

Skoda Kodiaq 2027: mais luzes, menos botões e uma RS com tomada

Skoda Kodiaq 2027: mais luzes, menos botões e uma RS com tomada

Skoda atualiza o Kodiaq 2027 com novos faróis, grade e para-choques. O interior aposta no digital com telas maiores e menos botões. A versão RS se eletrifica, adicionando melhorias em assistentes de condução e personalização.

Publicado: 29/05/2026 19:23

Siri Hustvedt expõe seu luto e sua vida com Paul Auster

Siri Hustvedt expõe seu luto e sua vida com Paul Auster

Siri Hustvedt publica Histórias de Fantasmas, uma análise íntima de sua vida com Paul Auster. O livro explora a felicidade e as tragédias de seu relacionamento, e como essa convivência moldou suas obras. Um olhar profundo sobre a memória, o amor e a lembrança em duas figuras literárias-chave.

Publicado: 29/05/2026 19:20

Siri Hustvedt denuncia a misoginia e o luto após a morte de Paul Auster

Siri Hustvedt denuncia a misoginia e o luto após a morte de Paul Auster

Siri Hustvedt apresentou em Madrid Histórias de Fantasmas, memórias sobre o luto por Paul Auster. Denunciou a misoginia estrutural: seu intelecto foi subestimado e suas ideias atribuídas a ele. Alertou que o progresso não é inevitável e que levantar a voz é uma defesa coletiva.

Publicado: 29/05/2026 19:18

Simulação tridimensional de fadiga em chassis elétricos: o caso da torção oculta

Simulação tridimensional de fadiga em chassis elétricos: o caso da torção oculta

Análise de falha por fadiga em chassi de trator elétrico autônomo. A distribuição massiva de baterias gerou uma torção oculta não prevista, superando os limites do material em uniões. A simulação dinâmica avançada é chave para detectar essas interações críticas entre massa concentrada e

Publicado: 29/05/2026 19:16

Silent Hill Short Message: A deterioração urbana na UE5 com Megascans

Silent Hill Short Message: A deterioração urbana na UE5 com Megascans

Konami lança Silent Hill The Short Message como laboratório técnico em Unreal Engine 5. Usa texturas Megascans da Quixel com pipeline Maya e ZBrush para alcançar deterioro urbano fotorrealista. Análise do fluxo de trabalho para replicar esse estilo opressivo no desenvolvimento de videogames.

Publicado: 29/05/2026 19:14

Shibuya em 3D: Como a Unity pinta o grafite jogável de Neo TWEWY

Shibuya em 3D: Como a Unity pinta o grafite jogável de Neo TWEWY

Neo The World Ends with You no Unity alcança uma estética plana de mangá e grafite em 3D usando shaders de contorno e câmera com perspectiva deformada. A equipe da h.a.n.d. prioriza a coerência artística sobre o realismo, criando um Shibuya que é um mural vivo jogável.

Publicado: 29/05/2026 19:12

Xangai inaugura primeiro centro global de treinamento para robôs humanoides

Xangai inaugura primeiro centro global de treinamento para robôs humanoides

Xangai inaugurou em julho de 2026 o primeiro centro global onde robôs humanoides de diferentes fabricantes treinam juntos, compartilhando dados reais. Isso acelera seu aprendizado em ambientes imprevisíveis como lares e hospitais, impulsionando sua integração cotidiana. A China já lidera o mercado.

Publicado: 29/05/2026 19:09

Severed Steel: Voxels e Neon no Unreal Engine Quatro

Severed Steel: Voxels e Neon no Unreal Engine Quatro

O shooter Severed Steel usa Unreal Engine 4 com ambientes de voxels que se desintegram totalmente. Seu estilo neon cyberpunk demonstra que a otimização visual potencializa a jogabilidade indie.

Publicado: 29/05/2026 19:07

Serial Cleaners: O pipeline artístico entre Unity, Blender e o cinema dos anos noventa

Serial Cleaners: O pipeline artístico entre Unity, Blender e o cinema dos anos noventa

Serial Cleaners funde cinema independente nova-iorquino dos anos 90 e arte de rua em um jogo isométrico. Sua estética de pintura a óleo moderna com sombras de alto contraste é alcançada por meio de um pipeline técnico que integra Unity, Blender e Photoshop, analisado em detalhes para criadores de videogames.

Publicado: 29/05/2026 19:05

Seletividade 2026 em Sevilha: locais confirmados para junho

Seletividade 2026 em Sevilha: locais confirmados para junho

A Universidade de Sevilha publicou as sedes oficiais para o Vestibular de junho de 2026. Os alunos serão alocados em centros próximos às suas escolas para reduzir deslocamentos. Recomenda-se consultar sede, horários e normas com antecedência.

Publicado: 29/05/2026 19:03

School Streets em Londres: a lição que a Espanha ignora

School Streets em Londres: a lição que a Espanha ignora

Londres expande School Streets fechando ruas escolares ao tráfego nos horários de pico para proteger as crianças. A Espanha tolera engarrafamentos e fumaça perto das escolas, priorizando o carro sobre a segurança infantil. Um contraste que expõe a hipocrisia das nossas políticas de mobilidade.

Publicado: 29/05/2026 19:01

Sanabi: Chaves técnicas da pixel art cyberpunk na Unity

Sanabi: Chaves técnicas da pixel art cyberpunk na Unity

Sanabi demonstra que a pixel art de alta fidelidade compete visualmente com o 3D na Unity. A análise cobre iluminação por pixel, partículas para chuva e shaders de néon, detalhando o fluxo entre Aseprite e Photoshop para assets otimizados sem sacrificar desempenho.

Publicado: 29/05/2026 18:58

Samsung lança HBM4E, vinte por cento mais rápido para IA em servidores

Samsung lança HBM4E, vinte por cento mais rápido para IA em servidores

Samsung envia amostras do seu chip HBM4E, 20% mais rápido que seu antecessor. Esse avanço em memória para IA busca potencializar servidores e processadores, oferecendo dispositivos e serviços mais rápidos e eficientes a longo prazo.

Publicado: 29/05/2026 18:56

Saúde injeta fundos para contratar pessoal em transplantes

Saúde injeta fundos para contratar pessoal em transplantes

Ministério da Saúde destina verbas a hospitais de transplantes para contratar pessoal e evitar cancelamentos por falta de profissionais. A medida visa atender o aumento de doadores e dar oportunidade a pacientes na lista de espera de receber seu transplante a tempo.

Publicado: 29/05/2026 18:54

Ruptura de tanque em Longview deixa um morto e nove desaparecidos

Ruptura de tanque em Longview deixa um morto e nove desaparecidos

Ruptura de tanque com licor branco em planta de celulose em Longview, Washington, causa um morto, nove desaparecidos e nove feridos. Dez pessoas hospitalizadas, incluindo um bombeiro. Socorristas enfrentam graves riscos.

Publicado: 29/05/2026 18:52

Rugosidade do impulsor e fadiga celular em biorreatores

Rugosidade do impulsor e fadiga celular em biorreatores

A rugosidade do impulsor em biorreatores, modelada no SolidWorks e analisada com Ansys Fluent, gera picos de tensão de cisalhamento que danificam células e provocam fadiga do material, afetando a viabilidade do cultivo de carne in vitro a longo prazo.

Publicado: 29/05/2026 18:50

Rotoscopia e humor negro contra a violência policial normalizada

Rotoscopia e humor negro contra a violência policial normalizada

O curta A Little More Action, de Alexis Beaumont, usa rotoscopia e humor negro para satirizar como a mídia normaliza a violência policial. Evitando o documentário, transforma fatos reais em uma animação frenética que provoca risos e uma reflexão desconfortável sobre a impunidade.

Publicado: 29/05/2026 18:47

Rosalía arrasa com oito prêmios na terceira edição da Academia da Música

Rosalía arrasa com oito prêmios na terceira edição da Academia da Música

Rosalía foi a grande vencedora da III edição dos Prêmios da Academia de Música com oito troféus, incluindo Artista do Ano, Álbum do Ano por Lux e Melhor Canção por La Perla. Leiva conquistou quatro prêmios. O momento mais emocionante foi o Prêmio de Honra a Joan Manuel Serrat.

Publicado: 29/05/2026 18:45

Raízes de Pacha: Pixel art pré-histórico e animação fluida em Unity

Raízes de Pacha: Pixel art pré-histórico e animação fluida em Unity

Analisamos Roots of Pacha como caso de estudo em Unity para alcançar animações suaves e ciclos sazonais dinâmicos com pixel art. Técnicas-chave de paletas e otimização de sprites para desenvolvedores indie.

Publicado: 29/05/2026 18:43

Romancing SaGa 2 Remake: O Pipeline 3D com Unreal Engine Quatro

Romancing SaGa 2 Remake: O Pipeline 3D com Unreal Engine Quatro

Análise do pipeline 3D em Romancing SaGa 2 Remake, migrando de sprites 2D para Unreal Engine 4. Detalha-se a modelagem de personagens e as decisões técnicas para preservar a essência visual original da Square Enix.

Publicado: 29/05/2026 18:41

REYNATIS na Unreal Engine Cinco: Chaves técnicas da Shibuya noturna

REYNATIS na Unreal Engine Cinco: Chaves técnicas da Shibuya noturna

FURYU Corporation lança REYNATIS, um RPG de ação na Unreal Engine 5 que recria Shibuya com fotorrealismo. O título usa chuva e néons como elemento narrativo, sendo um caso de estudo em renderização urbana densa com alta fidelidade visual e desempenho otimizado em consoles atuais.

Publicado: 29/05/2026 18:39

Ressincronizado: o Caribe sem telas de carregamento que sempre quisemos

Ressincronizado: o Caribe sem telas de carregamento que sempre quisemos

Resynced, remake de Assassins Creed Black Flag, oferecerá um mundo aberto naval sem telas de carregamento em julho de 2026. O Jackdaw inclui rotas ótimas e piloto automático para uma navegação fluida graças ao hardware moderno.

Publicado: 29/05/2026 18:36

Restituição voluntária de peças pré-colombianas à Colômbia

Restituição voluntária de peças pré-colombianas à Colômbia

Rosa Castejón, de 66 anos, devolveu voluntariamente cinco peças pré-colombianas à Colômbia, adquiridas nos anos 90. Ela gerenciou o retorno com a embaixada colombiana na Espanha, gesto classificado como avanço na valorização do patrimônio cultural.

Publicado: 29/05/2026 18:34

Ressonância Harmônica e Fadiga no Eixo de uma TBM de Quinze Metros

Ressonância Harmônica e Fadiga no Eixo de uma TBM de Quinze Metros

Análise forense de falha catastrófica em tuneladora TBM de 15 metros. Perícia descartou sobrecarga e revelou fadiga induzida por ressonância harmônica. Escaneamento 3D com Leica Cyclone mostrou padrão de desgaste assimétrico em discos de corte, evidenciando vibração localizada. Simulou-se no Abaqus a resposta

Publicado: 29/05/2026 18:32

Resgate digital de discos flexíveis: salvar dados do passado

Resgate digital de discos flexíveis: salvar dados do passado

Os disquetes flexíveis dos anos 80 e 90 se deterioram e seus dados históricos correm perigo. Resgatá-los requer entender seu funcionamento interno, já que os leitores atuais são escassos.

Publicado: 29/05/2026 18:30

Rennsport no Unreal Engine 5: Nanite e Lumen para simuladores de nova geração

Rennsport no Unreal Engine 5: Nanite e Lumen para simuladores de nova geração

Rennsport leva os simuladores de corrida a outro nível usando Unreal Engine 5. Nanite gerencia milhões de polígonos em circuitos e veículos sem sacrificar desempenho, enquanto Lumen ilumina cada cena em tempo real. O resultado elimina compromissos entre detalhe e fluidez, marcando um novo e

Publicado: 29/05/2026 18:28

Renderização dupla e arte Beksiński: a técnica de The Medium na UE4

Renderização dupla e arte Beksiński: a técnica de The Medium na UE4

Bloober Team usou Unreal Engine 4 para The Medium, gerenciando duas câmeras virtuais que renderizam mundos paralelos em tempo real. Eles dividiram a carga gráfica com assets e iluminação independentes, conseguindo transições suaves sem cortes e um estilo visual inspirado em Zdzisław Beksiński.

Publicado: 29/05/2026 18:25

Remasterização técnica de Soul Reaver: engenharia reversa e arte moderna

Remasterização técnica de Soul Reaver: engenharia reversa e arte moderna

Aspyr remasteriza Soul Reaver 1 e 2 combinando engenharia reversa do motor original com Autodesk Maya e Substance Painter. Permite alternar entre gráficos originais e modelos HD mantendo a estética gótica da saga.

Publicado: 29/05/2026 18:23

Rainha Sonia da Noruega hospitalizada por problemas cardíacos aos oitenta e oito anos

Rainha Sonia da Noruega hospitalizada por problemas cardíacos aos oitenta e oito anos

Rainha Sônia da Noruega, 88 anos, hospitalizada em Oslo por fibrilação atrial e insuficiência cardíaca. Cancelou agenda oficial e está sob observação. Não é seu primeiro problema cardíaco; em 2025 recebeu um marca-passo.

Publicado: 29/05/2026 18:21

Refúgios do passado e fechamentos de hoje: a hipocrisia do museu

Refúgios do passado e fechamentos de hoje: a hipocrisia do museu

Um museu de abrigos antiaéreos preserva a memória histórica, mas ignora aqueles que hoje dormem sem teto. O paradoxo é evidente: honramos o passado enquanto negligenciamos o sofrimento atual. Propõe-se integrar um módulo sobre abrigos contemporâneos para vincular memória com ação social.

Publicado: 29/05/2026 18:19

Red Matter 2 no Quest: o milagre gráfico da Unreal Engine 4

Red Matter 2 no Quest: o milagre gráfico da Unreal Engine 4

Red Matter 2 no Quest é o padrão ouro gráfico em VR sem fio. Usa Unreal Engine 4 com iluminação pré-calculada e ray tracing por software, demonstrando que a engenharia de software supera o hardware limitado para alcançar fidelidade visual de PC.

Publicado: 29/05/2026 18:17

Recriando a linha clara de Hergé na Unity: O caso de Tintin Repórter

Recriando a linha clara de Hergé na Unity: O caso de Tintin Repórter

O desenvolvimento de Tintin Reporter: Os Charutos do Faraó transporta a linha clara de Hergé para 3D com Unity. O pipeline combina modelagem no Blender, texturização no Photoshop e shaders personalizados para alcançar uma iluminação calorosa que evoca o cinema de aventuras dos anos 30.

Publicado: 29/05/2026 18:14

Reconstruindo o motor de Stronghold: A arte técnica de uma remasterização em duas dimensões

Reconstruindo o motor de Stronghold: A arte técnica de uma remasterização em duas dimensões

FireFly Studios reconstrói o motor de Stronghold do zero na Definitive Edition, atualizando assets 2D e mantendo a jogabilidade clássica. Uma abordagem técnica que evita patches legados para oferecer uma verdadeira remasterização.

Publicado: 29/05/2026 18:12

Reconstrução técnica de Sherlock Holmes The Awakened no Unreal Engine 4

Reconstrução técnica de Sherlock Holmes The Awakened no Unreal Engine 4

Frogwares lança remake completo de Sherlock Holmes The Awakened no Unreal Engine 4, reescrevendo o pipeline a partir do Maya. Inclui captura de movimento facial, iluminação volumétrica e otimização para consoles de geração anterior e nova. Análise técnica detalhada do fluxo de produção e de

Publicado: 29/05/2026 18:10

Real Madrid perde para o Baskonia e soma sua quarta derrota seguida na ACB

Real Madrid perde para o Baskonia e soma sua quarta derrota seguida na ACB

Real Madrid soma sua quarta derrota seguida na ACB ao perder por 83-88 para o Baskonia no Movistar Arena. A torcida aplaudiu e gritou contra a Euroliga. Omer Yurtseven estreou como titular com detalhes positivos.

Publicado: 29/05/2026 18:08

ReactOS dá o salto para ARM64, mas não se anime ainda

ReactOS dá o salto para ARM64, mas não se anime ainda

ReactOS atingiu um marco técnico ao inicializar em processadores ARM64, compatíveis com celulares e Macs Apple Silicon. No entanto, é uma conquista experimental e ainda não é funcional para uso cotidiano.

Publicado: 29/05/2026 18:06

Raspberry Pi HWMON se expande para medir tensões no ARM

Raspberry Pi HWMON se expande para medir tensões no ARM

O controlador HWMON do Raspberry Pi é atualizado para expor medições de tensão do núcleo e SDRAM em placas ARM. Um novo patch permite que o firmware propague essas leituras para o espaço do usuário do Linux por meio de interfaces sysfs, facilitando o acesso a dados precisos do sistema.

Publicado: 29/05/2026 18:03

Ramos quebra o acordo e Mendy se despede do Sevilla

Ramos quebra o acordo e Mendy se despede do Sevilla

Sergio Ramos quebrou o acordo de compra do Sevilla ao apresentar uma oferta abaixo do esperado, gerando incerteza. Além disso, Batista Mendy sai após sua opção de compra não ser exercida. O clube enfrenta reajustes esportivos e institucionais.

Publicado: 29/05/2026 18:01

RAGE no PC: O desafio técnico de Red Dead Redemption em 4K e 144Hz

RAGE no PC: O desafio técnico de Red Dead Redemption em 4K e 144Hz

O port de Red Dead Redemption para PC em 2024 mostra a evolução do motor RAGE ao reescrever seu pipeline para suportar 4K nativo e 144Hz. O desafio técnico foi reestruturar sombreamento e distância de renderização para evitar gargalos da arquitetura original de console, otimizando o desempenho.

Publicado: 29/05/2026 17:58

Rafael Jódar, dezenove anos, avança para a terceira rodada em Roland Garros

Rafael Jódar, dezenove anos, avança para a terceira rodada em Roland Garros

Rafael Jódar, de 19 anos, venceu Duckworth em quatro sets e avançou para a terceira rodada de Roland Garros, a primeira em um Grand Slam. Ele enfrentará Michelsen. Carreño também passou; Davidovich, Quevedo e Bassols caíram.

Publicado: 29/05/2026 17:55