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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008 10:05
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    03-10-2022, 18:04 Ir al último mensaje
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    06-01-2010, 12:30 Ir al último mensaje
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    05-01-2010, 20:57 Ir al último mensaje
  1. Autodesk Maya Detectar polígonos de mas de 4 lados

    Iniciado por Gisselle, 04-01-2010 02:54
    zbrush
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    04-01-2010, 22:07 Ir al último mensaje
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  2. Hacer un cubo hueco por dentro

    Iniciado por esmaz, 03-01-2010 00:10
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    03-01-2010, 12:45 Ir al último mensaje
  3. Sugerencias solucionado

    Iniciado por Gastón95, 02-01-2010 18:56
    solucionado
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    02-01-2010, 20:04 Ir al último mensaje
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    01-01-2010, 19:25 Ir al último mensaje
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    30-12-2009, 08:37 Ir al último mensaje
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    29-12-2009, 22:40 Ir al último mensaje
  4. Problema con objetos duplicados

    Iniciado por yano, 29-12-2009 09:03
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    29-12-2009, 14:40 Ir al último mensaje
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    28-12-2009, 23:31 Ir al último mensaje
  5. ZBrush Problema con selección

    Iniciado por dorin92, 27-12-2009 02:29
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    28-12-2009, 11:29 Ir al último mensaje

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