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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008 10:05
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    03-10-2022, 18:04 Ir al último mensaje
  1. Blender Cosa rara en Blender

    Iniciado por chikiwuapis, 30-11-2012 21:29
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    01-12-2012, 20:30 Ir al último mensaje
  2. Hacer arrugas en la cara del personaje

    Iniciado por Nora Del Catillo, 01-12-2012 17:20
    3dsmax
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  3. Blender Problema escalera de caracol en Blender

    Iniciado por Mininosuave, 24-11-2012 15:36
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    01-12-2012, 16:49 Ir al último mensaje
  4. Rueda rápida

    Iniciado por Marckandres, 01-12-2012 05:08
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    01-12-2012, 15:32 Ir al último mensaje
  5. Autodesk Maya Dudas tontas

    Iniciado por marin3h, 29-11-2012 03:10
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    30-11-2012, 20:17 Ir al último mensaje
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  6. Rhinoceros Modelado de un casco de un barco con Rhinoceros

    Iniciado por rom3d, 29-10-2012 10:47
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    30-11-2012, 11:03 Ir al último mensaje
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    30-11-2012, 10:12 Ir al último mensaje
  7. General Problema con normal map

    Iniciado por splitscreen, 29-11-2012 15:59
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  8. Problemas con el render

    Iniciado por corchopan, 27-11-2012 20:15
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  9. Autodesk Maya Polygon display as default

    Iniciado por Wealk, 23-11-2012 18:50
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  10. ZBrush Sugerencias con un problema en ZBrush

    Iniciado por oOBraDlyOo, 23-11-2012 18:09
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    26-11-2012, 22:32 Ir al último mensaje
  11. Imagen de base de modelo

    Iniciado por Marckandres, 25-11-2012 01:39
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    25-11-2012, 21:52 Ir al último mensaje
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    24-11-2012, 19:02 Ir al último mensaje

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