Resultados 1 al 6 de 6

Tema: Problema al exportar obj a ZBrush

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    33
    Gracias (Dadas)
    12
    Gracias (Recibidas)
    1

    Exclamation Problema al exportar -obj a ZBrush

    Hola compañeros, tengo un problema al exportar un (*.obj), de Maya a ZBrush, a ver, si alguien sabe cómo resolverlo. Adjunto la imagen para que vean el problema, casi no se nota, pero es como si faltase las caras de fuera de la falda trasera y el cinturon. Le he dado a chek Mesh en ZBrush y me dice explícitamente: -the Mesh contains 16 Edges that contains more than two Polygons. Entiendo lo que dice perfectamente, pero no sé si eso están influyendo.

    He intentado separar los polígonos para que no estén solapados, pero no noto diferencia. Gracias de antemano.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: problema exportacion.jpg 
Visitas: 801 
Tamaño: 216.4 KB 
ID: 176600  
    Última edición por Leonardo76; 24-12-2012 a las 01:25

  2. #2
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Dec 2011
    Mensajes
    107
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    25

    Problema al exportar -obj a ZBrush

    Si te refieres a las caras del centro de la imagen, simplemente es porque la geometría de la falda en ese punto está dentro de la del personaje.

  3. Gracias Leonardo76 Agradece este post
  4. #3
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    33
    Gracias (Dadas)
    12
    Gracias (Recibidas)
    1

    Problema al exportar -obj a ZBrush

    Gracias por contestar borostrong, en realidad, me refiero a las caras de la derecha, la falda, tiene dos caras y solo se visualiza una, al igual que el cinto.

  5. #4
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Dec 2011
    Mensajes
    107
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    25

    Problema al exportar -obj a ZBrush

    Si has creado la geometría por caras, seguramente tengas esas caras volteadas, mira las normales en Maya a ver.

  6. Gracias Leonardo76 Agradece este post
  7. #5
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    33
    Gracias (Dadas)
    12
    Gracias (Recibidas)
    1

    Red face Problema al exportar -obj a ZBrush

    Eso exactamente fue miré las normales e hice reverse en las caras que necesitaban darles la vuelta pensaba que era un error del programa y me tenía de cabeza, ay ignorancia. Quedo muy agradecido borostrong, te debo unas cervezas.

  8. #6
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Dec 2011
    Mensajes
    107
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    25

    Problema al exportar -obj a ZBrush

    Te tomo la palabra.

Temas similares

  1. Problema al exportar psd de ZBrush a Photoshop
    Por 3D Artist en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 10-11-2016, 21:37
  2. ZBrush Exportar zmovie en ZBrush problema
    Por -YeraY- en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 29-05-2013, 18:30
  3. Respuestas: 5
    Último mensaje: 01-02-2010, 18:47
  4. ZBrush Problema al exportar UVS de Blender a ZBrush
    Por turanian en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 6
    Último mensaje: 05-07-2009, 18:48
  5. Problema al exportar a ZBrush
    Por essmigol en el foro Modelado
    Respuestas: 19
    Último mensaje: 13-02-2006, 23:06