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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 02:04
    rigging
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    08-04-2015, 13:22 Ir al último mensaje
  1. 3dsMax Copiar pose con bones

    Iniciado por Sergio González, 25-05-2014 21:13
    animación simétrica bones, bones, copiar brazo a brazo bones, copiar pose con bones, espejo de animación 3ds max, herramientas de rig 3ds max, rigging manual en 3ds max
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    15-06-2025, 00:02 Ir al último mensaje
  2. Blender Onion skining en Blender

    Iniciado por Noctambulo, 15-01-2011 10:23
    animviz blender, duplicar frames blender, ghosting animacion blender, grease pencil onion, motion paths blender mesh, onion skinning blender, rig
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    14-06-2025, 23:57 Ir al último mensaje
  3. Blender Problema 2 restaurar posición

    Iniciado por koori22, 10-04-2011 01:32
    correccion pesos blender, peso pintura ropa blender, pose position blender, rest position blender, rigging blender ropa, ropa traspasa cuerpo blender
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    14-06-2025, 19:13 Ir al último mensaje
  4. Blender Problema con malla

    Iniciado por loml666, 03-02-2011 23:10
    corregir pesos blender, deformacion malla blender, eje, mesh cleanup blender, problemas sculpt blender, simetria sculpt blender, skinning automatico blender
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    14-06-2025, 19:11 Ir al último mensaje
  5. 3dsMax Paint weights

    Iniciado por Paulino anderes, 17-01-2011 04:28
    ajustar envelopes 3dsmax, borrar pesos bones, controlar influencia huesos, paint weights 3dsmax, paint weights borrar, peso huesos 3dsmax
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    14-06-2025, 19:10 Ir al último mensaje
  6. 3dsMax Maldito morpher

    Iniciado por mantecaman, 01-02-2011 22:11
    error morph 3dsmax, morph fbx importacion, morph geometria igual, morph modifier falla, morph physique conflicto, problemas morpher 3dsmax
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    14-06-2025, 19:07 Ir al último mensaje
  7. illustrator Sugerencias

    Iniciado por QUINCETREINTA, 08-01-2011 19:54
    animacion 2d flash, animacion cortos 3d, coste animacion 3d, guia animacion cartoon, illustrator, precio ilustracion personajes, produccion cortos animacion
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    14-06-2025, 19:04 Ir al último mensaje
  8. 3dsMax Rigging partes mecánicas

    Iniciado por joshua3d, 06-01-2011 16:18
    animacion orugas tanque, expresiones rig mecanico, rig mecanico tanque, rig orugas con reactor, riggear orugas tanque 3dsmax, rigging, script controllers 3dsmax
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    14-06-2025, 19:02 Ir al último mensaje
  9. 3dsMax Problema con armadura

    Iniciado por Raul_, 07-01-2011 12:22
    armadura rig rigida, constraints maya rig, enlace huesos armadura, rig personaje 3d, rigging, rigging armadura sin deformacion, skinning rig 3dsmax
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    14-06-2025, 19:00 Ir al último mensaje
  10. 3dsMax Plugin automatron character rig

    Iniciado por madoka-san, 01-01-2011 22:19
    animacion rig 3dsmax, automatron character rig 3dsmax, biped capture 3dsmax, error maxscript transform, importar animacion bvh bip, problemas plugin automatron, rig
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    14-06-2025, 18:58 Ir al último mensaje
  11. 3dsMax Colapso estructura

    Iniciado por kauce, 25-06-2009 08:52
    efectos particulas 3dsmax, particle flow polvo, particulas polvo 3dsmax, polvo colapso reactor 3dsmax, polvo en animacion, simulacion fisica reactor
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    14-06-2025, 18:56 Ir al último mensaje
  12. 3dsMax Sugerencias con los spline

    Iniciado por facun2, 25-03-2009 19:46
    animacion spline huesos, cadena huesos 3dsmax, error spline ik 3dsmax, rig spline 3dsmax, solucionador ik spline, spline ik solver 3dsmax
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    14-06-2025, 18:53 Ir al último mensaje
  13. 3dsMax Animación objetos sincronizados

    Iniciado por crpe, 03-05-2011 12:06
    animacion brazo excavadora 3dsmax, constraints brazo mecanico, link constraint 3dsmax, rig mecanico 3dsmax, sincronizar objetos 3dsmax, sistema ik excavadora
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    14-06-2025, 18:52 Ir al último mensaje
  14. Cinema 4D Cómo conectar con todo y efecto

    Iniciado por C37RO, 05-02-2011 05:59
    conectar objetos cinema4d, deformadores aplicados cinema4d, efecto twist cinema4d, instancias cinema4d, mesh editable cinema4d, unir objetos con deformacion
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    14-06-2025, 18:50 Ir al último mensaje
  15. Autodesk Maya Skining sobre pelo dinámico de personaje

    Iniciado por Nicolas86, 02-02-2011 22:46
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    14-06-2025, 18:48 Ir al último mensaje

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