Carrera salto y aterrizaje
Echa un vistazo aquí una vez que tengas más claros los principios te será más fácil elegir el método. Con la Spline como trayectoria debería funcionar, lo que debes controlar para que la animación sea creíble son las curvas que determinan las entradas y salidas del movimiento. Un saludo de Shazam.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter