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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 03:04
    rigging
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    08-04-2015, 14:22 Ir al último mensaje
  1. Blender ¿Cómo se anima un mesh con Blender?

    Iniciado por app, 29-01-2024 19:54
    blender, keyframe
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    27-03-2024, 19:47 Ir al último mensaje
  2. Solid Edge Problema con animación Solid Edge

    Iniciado por luismiro, 11-02-2024 03:30
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    24-02-2024, 17:09 Ir al último mensaje
  3. Expresion #frame on Geometry Nodes

    Iniciado por rgisbert, 11-02-2024 13:28
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    19-02-2024, 19:03 Ir al último mensaje
  4. "Cada dos", como una animación tradicional

    Iniciado por gonzapert, 11-01-2024 02:29
    aventura en blender: creando animaciones de calidad con estilo caricaturesco, blender desglosado: creando una animación caricaturesca de forma detallada, blender revelado: creando una animación tipo caricatura sin complicaciones, cómo lograr una animación estilizada en blender: pasos detallados, de claves y transiciones: creando animaciones especiales en blender, desafiando lo ordinario: animación caricaturesca con blender al detalle, domina la animación en blender: claves, estrategias para animar con estilo: claves y modo tradicional en blender, exploración práctica: creando animaciones a dos cuadros en blender, explorando la creación de animaciones tipo caricatura en blender, modo tradicional y consejos adicionales, redefiniendo la animación en blender: un enfoque paso a paso, secuencia de pasos: animación detallada con cambios estratégicos en blender
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    15-01-2024, 01:13 Ir al último mensaje
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    14-01-2024, 18:37 Ir al último mensaje
  5. Toca rehacerlo todo

    Iniciado por Neo_one, 09-01-2024 19:16
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    12-01-2024, 21:51 Ir al último mensaje
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    08-01-2024, 17:52 Ir al último mensaje
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    03-01-2024, 20:39 Ir al último mensaje
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    01-01-2024, 13:23 Ir al último mensaje
  6. Blender Animación de Brazo Robótico en Blender

    Iniciado por DavidS4Z, 27-12-2023 17:30
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    28-12-2023, 10:02 Ir al último mensaje
  7. Sincronizar audio con animación

    Iniciado por rgisbert, 25-12-2023 11:44
    24 fps, 24 khz, blender, calidad del sonido, codificación, encoding, formato wav, frame rate, reproductor de audio externo, sample rate, signed 16 bit pcm, signed 24 bit pcm, sincronización de audio y animación
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    26-12-2023, 12:53 Ir al último mensaje
  8. Autodesk Maya Rigg IK de la rodilla funciona mal en Maya

    Iniciado por AnaValeriahenaoLopez, 31-10-2023 23:18
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    14-12-2023, 18:31 Ir al último mensaje
  9. Unir varios esqueletos en un solo FBX

    Iniciado por El Payocabra, 24-11-2023 13:27
    animaciones, archivo fbx, botón attach, botón make child of, estructura de huesos, formato glb, menú desplegable, objeto empty, objeto skeleton, unir personajes animados, unity
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    26-11-2023, 14:33 Ir al último mensaje
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    19-11-2023, 12:39 Ir al último mensaje
  10. Blender Transferencia del peso en los rigs con Blender

    Iniciado por RayStone9926, 31-10-2023 13:04
    animacion, blender, data transfer, deformar, huesos, modificador, newbie, peso, rig, rigging, simplificación, transferencia de peso, vertices, weight paint, weight transfer
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    13-11-2023, 04:12 Ir al último mensaje

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