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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. 3ds Max Animación con quasimontecarlo qmc en secondary

    Iniciado por Jose M., 14-08-2007 10:12
    irradiance map animacion, render oscuro vray, solucion flicker vray, vray, vray animacion irradiance map, vray light cache problemas, vray secondary bounces qmc
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    16-06-2025, 12:12 Ir al último mensaje
  2. 3ds Max Animar cortadas incisiones en 3ds Max

    Iniciado por dialeos5, 12-03-2016 22:12
    animacion modelado dental, animar cortes 3ds max, animar incisiones 3ds max, morpher 3ds max, proboolean 3ds max, slice modifier animado
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    16-06-2025, 12:05 Ir al último mensaje
  3. 3ds Max Animación de objeto en base a la cercanía con otro

    Iniciado por jgbianchi, 30-10-2011 01:27
    animacion proximidad 3ds max, animacion reactiva 3d, escala segun distancia, reaction manager 3ds max, script controller 3ds max, wire parameters 3ds max
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    16-06-2025, 12:03 Ir al último mensaje
  4. 3ds Max Problema con un rig de un tren

    Iniciado por kolem, 20-09-2010 11:20
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    16-06-2025, 12:01 Ir al último mensaje
  5. Autodesk Maya Problema animando en timeslider

    Iniciado por farenhai, 27-04-2017 13:53
    animacion copiar keyframe, animacion rig maya, copiar keyframe canal maya, copiar keyframe maya, copiar keyframe tiempo maya, graph editor maya
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    16-06-2025, 11:57 Ir al último mensaje
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    16-06-2025, 11:55 Ir al último mensaje
  6. Animation-Master Corregir animaciones tipo playblast con control avanzado

    Iniciado por oddworld321, 25-10-2011 21:04
    animacion correcciones software, corregir playblast animacion, editar playblast animacion, grease pencil blender, toon boom correcciones, tvpaint animacion
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    16-06-2025, 11:37 Ir al último mensaje
  7. General Programa visualizar y manipular el usuario sitio web

    Iniciado por jorgarmar, 23-10-2010 17:50
    babylon js interactivo, integrar 3d web, manipular 3d navegador, sketchfab embed, three js ejemplos, visualizar objetos 3d web
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    16-06-2025, 11:35 Ir al último mensaje
  8. General Tutoriales sobre tracking facial y corporal

    Iniciado por 3J Kernel, 07-09-2013 12:56
    blender face tracking, faceware tutorial, maya retargeting tutorial, motion capture tutorial, tracking, tutorial tracking corporal, tutorial tracking facial
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    16-06-2025, 11:31 Ir al último mensaje
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    16-06-2025, 11:26 Ir al último mensaje
  9. 3ds Max Problema con Endorphin

    Iniciado por Elidhian, 18-10-2010 03:46
    animacion fisica bvh, bvh rig blender, editar bvh 3d, importar bvh blender, maya ragdoll plugin, usar bvh cascadeur
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    16-06-2025, 11:24 Ir al último mensaje
  10. 3ds Max Cómo logro el vuelco de coche con reactor

    Iniciado por AIZZI, 29-01-2009 03:00
    chaos phoenix dinamica, fisicas coche 3ds max, massfx coche 3ds max, rig coche 3d, simular vuelco coche 3ds max, tyflow simulacion coche
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    16-06-2025, 11:19 Ir al último mensaje
  11. 3ds Max Sugerencias: crear huesos en Maya

    Iniciado por pixelar, 26-01-2009 15:40
    crear joints maya, esqueleto 3d maya, poner huesos maya 2025, rigging personaje maya, skeleton smooth bind, tutorial rigging maya
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    16-06-2025, 11:15 Ir al último mensaje
  12. 3ds Max Plugin para hacer mirror de pesos en Physique

    Iniciado por skabro, 20-11-2008 16:03
    convertir skin a physique, espejo pesos physique 3ds max, exportar pesos a physique, plugin physique 2025, simetria rigging physique, skin utilities 3ds max
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    16-06-2025, 11:11 Ir al último mensaje
  13. 3ds Max Problema mirror en Physique

    Iniciado por Rindol, 09-07-2007 16:01
    corregir mirror phisique, mirror phisique piernas, pesos skin phisique, phisique 3ds max espejo, problemas espejo phisique, skinning piernas simetria
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    16-06-2025, 11:07 Ir al último mensaje

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