Silo: Optimiza con "Reduce Polygons" y "Merge Vertices"
Usa **Mesh > Reduce Polygons** para decimar de forma controlada, ajustando el porcentaje de reducción. Luego, emplea **Vertex > Merge Vertices** con una tolerancia baja (ej. 0.001) para fusionar vértices coincidentes y eliminar geometría redundante sin perder la forma esencial.