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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 02:04
    rigging
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    08-04-2015, 13:22 Ir al último mensaje
  1. 3dsMax Plugin para hacer mirror de pesos en Physique

    Iniciado por skabro, 20-11-2008 15:03
    convertir skin a physique, espejo pesos physique 3ds max, exportar pesos a physique, plugin physique 2025, simetria rigging physique, skin utilities 3ds max
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    16-06-2025, 10:11 Ir al último mensaje
  2. 3dsMax Problema mirror en Physique

    Iniciado por Rindol, 09-07-2007 15:01
    corregir mirror phisique, mirror phisique piernas, pesos skin phisique, phisique 3ds max espejo, problemas espejo phisique, skinning piernas simetria
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    16-06-2025, 10:07 Ir al último mensaje
  3. Autodesk Maya Personaje packageman controladores

    Iniciado por didot, 24-02-2011 21:21
    activar atributos maya, activar controladores maya, animacion personajes maya, manejar rig maya, package man controladores, rig package man maya
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    16-06-2025, 10:03 Ir al último mensaje
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    16-06-2025, 10:01 Ir al último mensaje
  4. 3dsMax Animar puertas y ventanas 3ds Max

    Iniciado por ragosa, 02-04-2009 08:49
    accesorios puerta 3d, animación cerradura manilla, animar puertas 3ds max, movimiento conjunto puerta 3ds max, rigging simple 3ds max, vincular objetos 3ds max
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    16-06-2025, 09:54 Ir al último mensaje
  5. Blender Jellfish medusa problema con tentáculos

    Iniciado por YHOYO, 27-01-2011 00:53
    animacion organica blender, animacion tentaculos blender, control movimiento tentaculos, curvas f blender, rigging medusa blender, sugerencia, uso drivers blender
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    15-06-2025, 11:38 Ir al último mensaje
  6. 3dsMax Sugerencias con rigg de alas

    Iniciado por Elidhian, 12-10-2010 17:19
    bend wave plumas, flex en plumas, modificador flex 3ds max, rig de alas 3ds max, rigging alas paul neale, splines rig 3ds max
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    15-06-2025, 00:49 Ir al último mensaje
  7. XSI Shape manager

    Iniciado por basic, 01-12-2010 18:38
    animar shapes xsi, keyframes shapes xsi, morph targets xsi, shape manager xsi, softimage animacion facial, timeline xsi animacion
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    15-06-2025, 00:47 Ir al último mensaje
  8. 3dsMax Ojos de dibujos animados

    Iniciado por sator, 30-11-2010 19:24
    animar ojos caricatura, controladores ojos 3ds max, materiales cartoon 3ds max, modelar ojos 3ds max, morph targets ojos, ojos dibujos animados 3ds max
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    15-06-2025, 00:44 Ir al último mensaje
  9. Autodesk Maya Maya animación textura UV mapping

    Iniciado por Adriano, 26-08-2011 02:16
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    15-06-2025, 00:40 Ir al último mensaje
  10. 3dsMax Biped y maquina

    Iniciado por Pepote, 11-10-2010 16:15
    animar biped maquinas, biped 3ds max animacion, flujo trabajo 3ds max, instancias objetos 3ds max, merge archivos 3ds max, referencias 3ds max
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    15-06-2025, 00:39 Ir al último mensaje
  11. Blender Huesos para animar en Blender

    Iniciado por sau, 03-10-2010 04:53
    animacion huesos blender, control expresiones blender, huesos rigging blender, rig facial blender, rigging marioneta blender, spline ik blender
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    15-06-2025, 00:37 Ir al último mensaje
  12. 3dsMax Problema con los vértices

    Iniciado por yaka_1989, 29-12-2016 03:18
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    15-06-2025, 00:35 Ir al último mensaje
  13. Blender Animación de personajes

    Iniciado por claudio10x, 08-06-2014 15:00
    animacion personajes blender, curvas f blender, expresiones faciales blender, graph editor blender, movimientos naturales blender, rigging blender animacion
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    15-06-2025, 00:32 Ir al último mensaje
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