Synfig Studio: Usa la capa "Cutout" para animaciones con personajes reutilizables
Crea y guarda partes del cuerpo (brazos, cabeza) como archivos .svg individuales. Luego, en tu proyecto principal, importa cada pieza como una capa Cutout. Usa los manejadores de deformación (Bone Tool) para unirlas y animar las articulaciones de forma independiente, permitiéndote reutilizar y reciclar animaciones complejas con facilidad.