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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 03:04
    rigging
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    08-04-2015, 14:22 Ir al último mensaje
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    29-08-2011, 23:03 Ir al último mensaje
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    25-08-2011, 06:30 Ir al último mensaje
  1. 3dsMax Reset con exposetransform y floatscript

    Iniciado por Marc3d, 20-08-2011 20:27
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    23-08-2011, 12:24 Ir al último mensaje
  2. 3dsMax Orientación base a IK FK

    Iniciado por Marc3d, 22-08-2011 19:22
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    23-08-2011, 12:20 Ir al último mensaje
  3. 3dsMax Hola me llamo leo

    Iniciado por Leodevil, 22-07-2011 11:04
    animaciones, barcelona
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    22-08-2011, 17:13 Ir al último mensaje
  4. 3dsMax Animar cloth de un personaje

    Iniciado por k3b, 06-08-2011 05:17
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    22-08-2011, 17:10 Ir al último mensaje
  5. Movido: General Urbanización sanxenxo

    Iniciado por dreamsfactory, 20-08-2011 16:37
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    20-08-2011, 13:10 Ir al último mensaje
  6. 3dsMax Controlar el volumen del stretch

    Iniciado por jmpinero, 16-08-2011 18:49
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    16-08-2011, 20:54 Ir al último mensaje
  7. Autodesk Maya Anclar extremidad de rigg a cierto lugar Maya

    Iniciado por sickman, 12-08-2011 04:52
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    12-08-2011, 22:59 Ir al último mensaje
  8. 3dsMax Bones de longitud exacta

    Iniciado por Parda, 01-08-2011 12:45
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    12-08-2011, 11:32 Ir al último mensaje
  9. 3dsMax Character assembly

    Iniciado por jmpinero, 07-08-2011 22:23
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    08-08-2011, 00:55 Ir al último mensaje
  10. Autodesk Maya Chorro de agua Maya

    Iniciado por sickman, 06-08-2011 01:36
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    06-08-2011, 19:15 Ir al último mensaje
  11. Autodesk Maya Duda Paint Skin weights tool de Maya

    Iniciado por Imird, 22-03-2011 18:19
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    03-08-2011, 23:56 Ir al último mensaje
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    01-08-2011, 09:10 Ir al último mensaje

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