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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Combustion Alguien entiende de Combustion pftrack

    Iniciado por Isabela, 24-02-2013 13:05
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    28-02-2013, 20:32 Ir al último mensaje
  2. 3ds Max Aceleración de cámara con path constraint

    Iniciado por artketing, 14-08-2006 20:04
    rig
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    28-02-2013, 18:04 Ir al último mensaje
  3. 3ds Max Quitar objeto de una animación

    Iniciado por qiqete, 26-02-2013 18:41
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    26-02-2013, 20:12 Ir al último mensaje
  4. 3ds Max Hacer simetrias del morpher

    Iniciado por kraidon, 28-12-2009 17:21
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    24-02-2013, 22:56 Ir al último mensaje
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    21-02-2013, 12:45 Ir al último mensaje
  5. 3ds Max Copiar curvas de animación

    Iniciado por Luarna, 17-02-2013 20:04
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    19-02-2013, 10:21 Ir al último mensaje
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    18-02-2013, 17:19 Ir al último mensaje
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    17-02-2013, 20:47 Ir al último mensaje
  6. Tutoriales animación armature

    Iniciado por Marckandres, 31-12-2012 02:24
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    17-02-2013, 18:03 Ir al último mensaje
  7. General Diferencia entre 3 programas de 3d

    Iniciado por moly lorenz, 15-02-2013 02:56
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    16-02-2013, 05:05 Ir al último mensaje
  8. 3ds Max Cómo animar la hélice de un helicóptero

    Iniciado por JacobAaron87, 23-11-2012 23:29
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    15-02-2013, 20:52 Ir al último mensaje
  9. Autodesk Maya Rigging cuadrúpedos

    Iniciado por Johan7, 15-02-2013 19:35
    rigging
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    15-02-2013, 20:37 Ir al último mensaje
  10. Autodesk Maya Cómo copiar los pesos de un cluster a otro Autodesk Maya

    Iniciado por hectorias, 29-01-2013 17:45
    eje
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    09-02-2013, 21:54 Ir al último mensaje
  11. 3ds Max Cómo transformar animaciones a estaticas

    Iniciado por leandropiz, 27-01-2013 13:55
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    05-02-2013, 23:44 Ir al último mensaje
  12. Continuación duda de giro

    Iniciado por espugi, 05-02-2013 20:24
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    05-02-2013, 20:38 Ir al último mensaje

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