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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 03:04
    rigging
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    08-04-2015, 14:22 Ir al último mensaje
  1. 3ds Max Problema con tracking de Boujou

    Iniciado por marianoezekielc, 23-11-2011 17:01
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    22-08-2025, 17:25 Ir al último mensaje
  2. 3ds Max Problemas animando con inverse Kinematics

    Iniciado por verytorpe, 16-05-2011 17:25
    animación 2d en 3d, animación con inverse kinematics, controladores inteligentes en maya, plugins de rigging avanzados, problemas comunes en rigs de personajes, rig, rig automático en blender, rigging híbrido ik fk, rigging procedural en houdini, simulación de pasos realistas, soluciones para ik solvers
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    22-08-2025, 17:11 Ir al último mensaje
  3. Autodesk Maya Crear esqueleto y animar personaje 3d

    Iniciado por Zir-Razgmun, 12-06-2012 08:55
    advancedskeleton5 rigging, animacion personajes 3d, animación realista unreal engine, humanik quick rig, integración zbrush maya, librerías mocap maya, marvelous designer ropa maya, pipeline vfx personajes, retopology animación, rigging maya 2025
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    22-08-2025, 16:55 Ir al último mensaje
  4. Blender Problema de deformación al exportar x en Blender

    Iniciado por NICOTEAM, 06-02-2012 17:23
    aplicar transform blender exportación, bake animación blender, darkbasic blender exportar, diferencias ejes blender fbx, exportar animación blender deformación, fragmotion blender deformación, invertir ejes export blender, problema piernas abiertas blender export, rest pose blender export, rig deformado exportación blender
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    21-08-2025, 18:03 Ir al último mensaje
  5. Blender Problema skining con drivers shape keys

    Iniciado por Husalban, 24-02-2012 20:27
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    16-08-2025, 19:32 Ir al último mensaje
  6. 3ds Max Al biped se le puede añadir a los huesos un controlador

    Iniciado por fayl3n, 19-10-2012 03:35
    animación avanzada biped max, animación con biped max, biped layers max, controladores biped 3ds max, convertir biped editable poly, ik foot biped, parent constraint biped, restricciones huesos biped, rig biped controladores
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    16-08-2025, 12:42 Ir al último mensaje
  7. Autodesk Maya Músculos

    Iniciado por estudio melsa, 22-03-2012 19:06
    animación biológica 3d, animación músculos t-rex maya, deformación realista malla maya, joints y músculos maya, maya 2011 muscle tools, muscle deformer maya, rig anatómico dinosaurio maya, rig dinosaurio 3d, rig músculos maya, tutorial muscle maya
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    16-08-2025, 12:34 Ir al último mensaje
  8. General Rig mecánico

    Iniciado por PWMartinson, 09-05-2012 18:46
    animación mecánica 3d, constraints lightwave, controladores mecánicos lightwave, ik robot lightwave, integración ik y joints, joints robot lightwave, rig, rig mecánico lightwave, rig válvula robot, robot articulado 3d, software, tutorial rig mecánico 3d
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    16-08-2025, 12:32 Ir al último mensaje
  9. Autodesk Maya Me pueden explicar que pasa con este rig

    Iniciado por rober2393, 02-11-2011 06:24
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    16-08-2025, 12:24 Ir al último mensaje
  10. 3ds Max Problema con bone

    Iniciado por crpe, 10-05-2011 18:31
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    16-08-2025, 12:20 Ir al último mensaje
  11. 3ds Max Animación con modelos de Pro Engineer

    Iniciado por rbk_vca, 26-04-2012 12:06
    animación ensamblajes creo parametric, animación ingeniería 3d, animación piezas mecánicas 3ds max, animación proengineer 3d, constraints movimiento 3d, exportar ensamblaje igs, importar igs animación, keyframes piezas mecánicas, rigging mecánico 3d, tutorial animación proe
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    16-08-2025, 09:43 Ir al último mensaje
  12. Blender Animación de telas en Blender

    Iniciado por Leonelgonz, 17-04-2012 08:39
    ajustes física tela blender, animación ropa blender, animar camisas blender, cloth modifier blender, pinning ropa blender, ropa colisiones personaje blender, shape keys ropa blender, simulación telas blender, topología ropa blender, tutorial ropa simulada blender
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    16-08-2025, 09:39 Ir al último mensaje
  13. 3ds Max Se pueden poner controladores a los huesos del biped

    Iniciado por ericaldes, 17-04-2012 00:17
    animación precisa biped 3ds max, constraints biped desactivados max, controladores huesos biped 3ds max, controlar huesos biped con dummies, convertir biped editable poly, manipular huesos biped sin constraints, motion flow biped max, rig biped con helpers, tips rigging biped max, workflow avanzado biped 3ds max
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    16-08-2025, 09:37 Ir al último mensaje
  14. 3ds Max Bones pro error al clonar huesos

    Iniciado por seba182, 07-04-2012 01:09
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    16-08-2025, 09:35 Ir al último mensaje
  15. 3ds Max Unir animación de pro cutter reactor y añadir caminata

    Iniciado por Velocifero, 05-04-2012 19:25
    ajustar caminata sobre objetos dinámicos, animación interacción personaje puente roto, constraints pies personaje max, integrar biped con rigid body max, niño caminando puente roto 3ds max, procutter reactor animación 3ds max, rigid body collection max, simulación destrucción puente max, sincronizar animación personaje objetos dinámicos, tutorial procutter reactor 3ds max
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    16-08-2025, 09:26 Ir al último mensaje

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