Autodesk Inventor: Usa el comando "Exportar" con el formato FBX para preservar UVs
Al exportar tu ensamblaje como FBX, activa la opción "Exportar mallas de cuerpo". En el cuadro de diálogo de opciones de FBX, marca "Preservar información de mapeo UV" para que la geometría exportada mantenga sus coordenadas UV para texturizado en aplicaciones como Maya o 3ds Max.