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Ver la versión completa : Programas de Diseño 3D y CAD



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  1. Blender | Remesh en Blender 5 optimiza topología de mallas (0 respuestas)
  2. Blender | Edge Split en Blender 5 define bordes duros para shading limpio (0 respuestas)
  3. Blender | Decimate en Blender 5 optimiza mallas reduciendo polígonos conservando la forma (0 respuestas)
  4. Blender | Nuevo modificador Screw en Blender 5 para formas helicoidales procedurales (0 respuestas)
  5. Blender | Skin en Blender 5 genera volúmenes orgánicos para criaturas (0 respuestas)
  6. Blender | Armature en Blender 5 anima modelos con esqueletos flexibles (0 respuestas)
  7. Blender | El modificador Cast en Blender 5 permite transformar la geometría con precisión (0 respuestas)
  8. Blender | Modificador Lattice en Blender 5 (0 respuestas)
  9. Blender | Modificador Displace en Blender 5 (0 respuestas)
  10. Blender | Modificador Simple Deform en Blender 5 (0 respuestas)
  11. Blender | Novedades del modificador Multiresolution en Blender 5 (0 respuestas)
  12. Blender | Novedades del modificador Mirror en Blender 5 (0 respuestas)
  13. Blender | Subdivision surface en Blender 5 (0 respuestas)
  14. Blender | Boolean de Blender 5 permite operaciones no destructivas (0 respuestas)
  15. Unreal Engine | Comparativa entre Giants Engine 10 y Unreal Engine (0 respuestas)
  16. Blender | Geometry Nodes en Blender 5 permite comportamientos personalizados (0 respuestas)
  17. Blender | Array en Blender 5 para distribuir los objetos (0 respuestas)
  18. Blender | Modificador Randomize Instances en Blender 5 para variaciones aleatorias (0 respuestas)
  19. Blender | Modificador Instance on Elements en Blender 5 (0 respuestas)
  20. Blender | Array en Blender 5 genera duplicados procedurales (0 respuestas)
  21. Blender | El modificador Bevel en Blender 5 para crear biseles controlados (0 respuestas)
  22. Blender | Smooth operator en Blender 5 (0 respuestas)
  23. Blender | Weld en Blender 5 permite la fusión no destructiva de vértices (0 respuestas)
  24. Blender | Uso del modificador Solidify en Blender 5 para añadir grosor a mallas (0 respuestas)
  25. Blender | Shrinkwrap en Blender 5 ajusta mallas sobre superficies complejas (0 respuestas)
  26. Blender | Modificador Wireframe en Blender 5 transforma mallas en estructuras de alambre (0 respuestas)
  27. Blender | Modificador UV Project en Blender 5 para proyección de texturas (0 respuestas)
  28. Blender | Nuevo modificador Triangulate en Blender 5 (0 respuestas)
  29. Blender | Nuevo modificador Randomize Transform en Blender 5 (0 respuestas)
  30. Blender | Nuevo modificador Delete Geometry en Blender 5 (0 respuestas)
  31. Blender | Nuevo modificador Edge Vertices en Blender 5 (0 respuestas)
  32. Blender | Join Geometry en Blender 5 combina múltiples geometrías (0 respuestas)
  33. Blender | Curve to Points en Blender 5 genera instancias a partir de curvas (0 respuestas)
  34. Blender | Nuevo modificador Volume to Mesh en Blender 5 (0 respuestas)
  35. Blender | Attribute Transfer en Blender 5: Copia de atributos entre objetos (0 respuestas)
  36. Blender | Nuevo modificador Mesh to Curve en Blender 5 (0 respuestas)
  37. Blender | Nuevo modificador Geometry Input en Blender 5 (0 respuestas)
  38. Blender | Nuevo modificador Curve to Tube en Blender 5 (0 respuestas)
  39. Blender | Cómo usar el modificador Scatter on Surface en Blender 5 (0 respuestas)
  40. Synfig Studio | Synfig Studio vs Wick Editor: Enfoques de animación vectorial 2D (0 respuestas)
  41. Autodesk MeshMixer | Comparativa de herramientas para cirugía de mallas 3D: MeshMixer vs Blender (0 respuestas)
  42. Aseprite | Aseprite vs Goxel: Enfrentando dos enfoques para crear pixel art (0 respuestas)
  43. OpenSCAD | Dos enfoques de diseño procedural: OpenSCAD y Material Maker (0 respuestas)
  44. SculptGL | SculptGL vs Open Brush: dos enfoques para la creación 3D libre (0 respuestas)
  45. Tinkercad | Tinkercad vs MagicaVoxel: dos caminos hacia el modelado 3D (0 respuestas)
  46. Blender | Cómo riggear cualquier objeto estático para animación en Blender (0 respuestas)
  47. Inkscape | Inkscape vs LibreCAD: dos herramientas vectoriales con enfoques distintos (0 respuestas)
  48. Kdenlive | Kdenlive vs OpenShot vs Shotcut: comparativa de editores de video gratuitos (0 respuestas)
  49. FreeCAD | FreeCAD vs Blender: precisión paramétrica frente a flexibilidad poligonal (0 respuestas)
  50. Krita | Krita vs. OpenToonz: Flujo de trabajo integrado vs. potencia de estudio (0 respuestas)
  51. Unreal Engine | Comparativa entre el motor Falcom Napishtim Engine y Unreal Engine (0 respuestas)
  52. General | Ventajas y desventajas del motor Falcom Napishtim engine (0 respuestas)
  53. Unreal Engine | Comparativa entre el motor Dragon Engine y Unreal Engine (0 respuestas)
  54. General | Ventajas y desventajas del motor Dragon Engine (0 respuestas)
  55. General | Ventajas y desventajas del motor gráfico Ego Engine (0 respuestas)
  56. Unreal Engine | Comparativa entre el motor Ego Engine y Unreal Engine (0 respuestas)
  57. Unreal Engine | Comparativa entre el motor interno de Falcom Napishtim engine y Unreal Engine (0 respuestas)
  58. Blender | Efectos mágicos al estilo Witcher Expanded en Blender (0 respuestas)
  59. Unreal Engine | Nueva colección de efectos FX con Niagara para Unreal Engine (0 respuestas)
  60. Autodesk Maya | Autodesk Maya mejora la animación contextual y optimiza el USD (0 respuestas)
  61. 3ds Max | Novedades destacadas en Autodesk 3ds Max 2026.3 (0 respuestas)
  62. Blender | Motores de render en tiempo real | Unreal Engine frente a Blender Eevee (0 respuestas)
  63. Cesium | Cesium y Blender con BlenderGIS para visualización geoespacial (0 respuestas)
  64. Krita | Stable Diffusion comparado con Krita con plugins AI (0 respuestas)
  65. Meshroom | Comparación entre Meshroom y Blender en fotogrametría (0 respuestas)
  66. Blender | Encontrar intersecciones de bordes en Blender como herramienta CAD (0 respuestas)
  67. Unreal Engine | Outside the Blocks construye dioramas 3D realistas con Unreal Engine (0 respuestas)
  68. Blender | Blender vs MagicaVoxel: dos enfoques diferentes para la creación 3D (0 respuestas)
  69. Wick Editor | Wick Editor vs Pico-8: Enfrentando filosofías de desarrollo (0 respuestas)
  70. Shotcut | DaVinci Resolve Free vs. Shotcut | Editores de vídeo para diferentes necesidades (0 respuestas)
  71. SolveSpace | Comparativa entre SolveSpace y Art of Illusion en modelado 3D (0 respuestas)
  72. Material Maker | Material Maker y Blender: Creación de materiales procedurales con nodos (0 respuestas)
  73. Synfig Studio | Synfig Studio e Inkscape: Diferencias clave entre animación y diseño vectorial (0 respuestas)
  74. ArmorPaint | ArmorPaint vs Open Brush y sus diferencias clave en arte 3D (0 respuestas)
  75. Shotcut | Comparativa entre Shotcut y Olive Video Editor (0 respuestas)
  76. Blackmagic Camera | Blackmagic se actualiza para emitir por streaming directo a YouTube y Twitch (0 respuestas)
  77. Blender | Tejidos realistas en Blender para impresión 3D (0 respuestas)
  78. Paint.NET | Comparativa entre Paint.NET y FireAlpaca para gráficos rasterizados (0 respuestas)
  79. Tinkercad | Tinkercad y Meshmixer exponen sus diferencias y similitudes en modelado 3D (0 respuestas)
  80. Natron | Comparamos Natron y DaVinci Resolve Free para composición y efectos visuales (0 respuestas)
  81. Blender | Tutorial de animación de coches con neón en Blender (0 respuestas)
  82. Wings 3D | Comparación entre Blender y Wings3D para modelado 3D (0 respuestas)
  83. Blockbench | Aseprite vs Blockbench: diferencias clave para artistas retro (0 respuestas)
  84. Godot | Comparativa entre Unreal Engine y Godot (0 respuestas)
  85. Unreal Engine | Comparativa entre el motor Frostbite y Unreal Engine (0 respuestas)
  86. Unreal Engine | Comparativa entre Tuanjie Engine y Unreal Engine (0 respuestas)
  87. OpenSCAD | Comparativa entre FreeCAD y OpenSCAD para modelado 3D paramétrico (0 respuestas)
  88. Unity | Tuanjie Engine, el motor de videojuegos chino que desafía a los gigantes (0 respuestas)
  89. Blender | Blender 5 mejora el seguimiento de cámara y objetos con mayor precisión (0 respuestas)
  90. OpenToonz | Comparativa entre OpenToonz y Pencil2D para animación 2D tradicional (0 respuestas)
  91. Blender | Blender 5 introduce composición en tiempo real con aceleración por GPU (0 respuestas)
  92. Blender | Blender 5 integra render distribuido en la nube para proyectos de colaboración (0 respuestas)
  93. Blender | Novedades de scripting y extensiones Python en Blender 5 (0 respuestas)
  94. LibreCAD | Comparativa entre LibreCAD y QCAD para diseño 2D (0 respuestas)
  95. Modo | Foundry ofrece acceso gratuito a Modo para nuevos usuarios (0 respuestas)
  96. Blender | Blender 5 mejora herramientas de importación y exportación (0 respuestas)
  97. Blender | Mejoras en la integración con motores de render externos en Blender 5 (0 respuestas)
  98. Openshot | Comparativa entre Openshot y Kdenlive para edición de video (0 respuestas)
  99. Blender | Nuevas herramientas de escenografía procedural en Blender 5 (0 respuestas)
  100. ZBrushCoreMini | Comparativa entre ZBrushCoreMini y SculptGL para iniciarse en escultura 3D (0 respuestas)
  101. Unreal Engine | Comparativa entre Cyllista Engine y Unreal Engine (0 respuestas)
  102. Blender | Blender 5 mejora significativamente la simulación de telas y ropa (0 respuestas)
  103. RawTherapee | RawTherapee y Darktable son alternativas de código abierto para fotografía RAW (0 respuestas)
  104. Blender | Blender 5 presenta mejoras significativas en el soporte de HDRI (0 respuestas)
  105. MagicaVoxel | MagicaVoxel vs Goxel: editores de vóxeles gratuitos para artistas digitales (0 respuestas)
  106. Blender | Blender 5 presenta nuevos sistemas de iluminación volumétrica (0 respuestas)
  107. Unreal Engine | Lenguaje visual Blueprint de Unreal Engine (0 respuestas)
  108. Wick Editor | Wick Editor combina animación y scripting web para proyectos interactivos (0 respuestas)
  109. ZBrushCoreMini | Sculptris Pro en ZBrushCoreMini con teselación dinámica para esculpir orgánico (0 respuestas)
  110. Unreal Engine | Comparativa gráfica entre Autodesk Stingray y Unreal Engine (0 respuestas)
  111. Blender | Blender 5 optimiza la gestión de grandes escenas para trabajar con miles de objetos (0 respuestas)
  112. Blender | Audio 3D en Blender 5 con posicionamiento espacial y efectos integrados (0 respuestas)
  113. Blender | Novedades de optimización en viewport de Blender 5 (0 respuestas)
  114. Krita | Krita dispone de un motor de pinceles avanzado (0 respuestas)
  115. Blender | Blender 5 mejora Grease Pencil en animaciones 2D y combinaciones 2D/3D (0 respuestas)
  116. LibreCAD | Gestión de capas en LibreCAD para proyectos complejos (0 respuestas)
  117. Unreal Engine | Comparativa gráfica entre messiah engine y unreal engine (0 respuestas)
  118. MagicaVoxel | Animación básica en MagicaVoxel (0 respuestas)
  119. Blender | Blender 5 aporta materiales y shading mejorados (0 respuestas)
  120. Blender | Blender 5 incorpora soporte nativo para USD (Universal Scene Description) (0 respuestas)
  121. Material Maker | Material Maker con capacidad de exportar directamente a motores de juego (0 respuestas)
  122. Medibang Paint | Herramientas de precisión en Medibang Paint para dibujo técnico (0 respuestas)
  123. Blender | Blender 5 potencia la creación de experiencias inmersivas con XR (0 respuestas)
  124. Blender | Blender 5 unifica edición de vídeo y composición en un flujo de trabajo integrado (0 respuestas)
  125. Meshroom | Meshroom dispone de pipeline de fotogrametría automatizado (0 respuestas)
  126. Blender | Visualizando el encuentro histórico entre España y México con Blender (0 respuestas)
  127. Natron | Natron y sus herramientas de rotoscopia (0 respuestas)
  128. Blender | Novedades de renderizado en Blender 5 con Cycles y Eevee optimizados (0 respuestas)
  129. Cesium | Homenaje nacional a Gustavo Torner con visualización en Cesium para Unreal Engine (0 respuestas)
  130. Olive Video Editor | Olive Video Editor: Funciones de edición de audio para mejorar tus proyectos (0 respuestas)
  131. Open Brush | Open Brush ofrece una API de scripting para ampliar funcionalidades (0 respuestas)
  132. Unreal Engine | Comparativa entre Empire Engine y Unreal Engine (0 respuestas)
  133. OpenSCAD | OpenSCAD y la geometría sólida constructiva (0 respuestas)
  134. 3ds Max | Representación histórica del juego decisivo de béisbol con 3ds Max (0 respuestas)
  135. ZBrush | Recreación de la energía Spurs Jackals en ZBrush (0 respuestas)
  136. OpenToonz | OpenToonz y su versátil pintura digital (0 respuestas)
  137. Cinema 4D | Representación histórica del tenis femenino español en Cinema 4D (0 respuestas)
  138. Blender | Nuevas capacidades de simulación física en Blender 5 (0 respuestas)
  139. Blender | Bendición deportiva para Carlos Alcaraz en escena 3D con Blender (0 respuestas)
  140. Unreal Engine | Comparativa entre el motor gráfico IW 9.0 y Unreal Engine (0 respuestas)
  141. Openshot | Animación por keyframes con curvas en Openshot (0 respuestas)
  142. Blender | Visualización de pruebas de elegibilidad olímpica en Blender (0 respuestas)
  143. Blender | Evolución de la escultura digital optimizada en Blender (0 respuestas)
  144. Paint.NET | Paint.NET ofrece efectos especiales y ajustes avanzados para edición de imágenes (0 respuestas)
  145. Blender | La trayectoria ciclista de Iván Romeo en Blender (0 respuestas)
  146. Blender | Novedades en animación y rigging de Blender 5 (0 respuestas)
  147. Blender | Recreación de la jugada legendaria de Yeremay con Blender (0 respuestas)
  148. Pencil 2D | Nueva función de capas de audio en Pencil 2D (0 respuestas)
  149. Blender | Blender 5 con gestión de color HDR y ACES 2 (0 respuestas)
  150. Pico-8 | Pico-8: Especificaciones limitadas que impulsan la creatividad (0 respuestas)
  151. Blender | Nuevas capacidades de Geometry Nodes en Blender (0 respuestas)
  152. Blender | Blender 5 presenta EEVEE Next con trazado de rayos integrado (0 respuestas)
  153. RawTherapee | RawTherapee y el módulo CIECAM02 con capacidad superior para gestionar el color (0 respuestas)
  154. General | Bondades del motor interno de Capcom RE Engine (0 respuestas)
  155. Unreal Engine | Comparativa entre el motor interno de Capcom RE Engine y Unreal Engine (0 respuestas)
  156. Unreal Engine | Comparativa entre el motor id Tech 8 y Unreal Engine (0 respuestas)
  157. QCAD | Compatibilidad de archivos en QCAD para trabajo en grupo (0 respuestas)
  158. Blender | Crear rieles curvos con curvas Bezier en Blender (0 respuestas)
  159. SculptGL | Opciones de renderizado y shaders en SculptGL (0 respuestas)
  160. Unreal Engine | Diferencias entre el motor RAGE9 y Unreal Engine (0 respuestas)
  161. SolveSpace | SolveSpace: Dibujo paramétrico 2D para diseño técnico (0 respuestas)
  162. Stable Diffusion | Stable Diffusion: Creando imágenes desde descripciones de texto (0 respuestas)
  163. Synfig Studio | Sistema de huesos en Synfig Studio para animación avanzada (0 respuestas)
  164. Tinkercad | Tinkercad Sim Lab permite probar diseños en entornos simulados (0 respuestas)
  165. Unreal Engine | Iluminación Global y Reflexiones Lumen en Unreal Engine (0 respuestas)
  166. Wick Editor | Wick Editor ofrece múltiples opciones de exportación para proyectos creativos (0 respuestas)
  167. Blender | Recreando la leyenda del enano de Olite en Blender (0 respuestas)
  168. ZBrushCoreMini | ZBrushCoreMini permite el esculpido con simetría (0 respuestas)
  169. Unreal Engine | Comparativa técnica entre Katana Engine y Unreal Engine (0 respuestas)
  170. Blender | Blender Drivers permite automatización de parámetros con expresiones (0 respuestas)
  171. Blender | El túnel de piedra que crece en las Tierras Altas de Escocia recreado en Blender (0 respuestas)
  172. ArmorPaint | ArmorPaint con Live Link Integration (0 respuestas)
  173. Blender | El lago de los objetos perdidos representado en Blender (0 respuestas)
  174. Unreal Engine | State of Decay 3 eleva los gráficos con Unreal Engine 5 (0 respuestas)
  175. Art of Illusion | Art of Illusion y su lenguaje gráfico para texturas y materiales procedurales (0 respuestas)
  176. Aseprite | Aseprite modo mosaico para crear patrones repetitivos (0 respuestas)
  177. Blender | El viento parlante de los Andes representado en Blender (0 respuestas)
  178. Unity | Comparativa entre Anvil Engine y Unity (0 respuestas)
  179. Unreal Engine | Comparativa entre Anvil Engine y Unreal Engine (0 respuestas)
  180. Blockbench | Blockbench introduce pintura directa de texturas sobre modelos 3D (0 respuestas)
  181. Cesium | Cesium y 3D Tiles para streaming masivo de datos geoespaciales (0 respuestas)
  182. Efectos visuales integrados en DaVinci Resolve Free con Fusion (0 respuestas)
  183. Blender | El pozo de la luz verde en el folclore celta y su representación en Blender (0 respuestas)
  184. Blender | La sala de espejos vacía en Blender (0 respuestas)
  185. Darktable | Darktable tiene capacidades avanzadas de enmascaramiento (0 respuestas)
  186. Figma | Figma tiene colaboración en tiempo real en modo multijugador (0 respuestas)
  187. Blender | ]La carretera de la desaparición lenta en Blender (0 respuestas)
  188. FireAlpaca | FireAlpaca tiene capacidades de animación y time-lapse (0 respuestas)
  189. Blender | El túnel del tiempo distorsionado en Blender (0 respuestas)
  190. FreeCAD | FreeCAD Sketcher es una herramienta de diseño 2D esplícito (0 respuestas)
  191. Godot | Godot y su motor 2D dedicado (0 respuestas)
  192. Unreal Engine | Diferencias entre Unreal Engine y ForzaTech (0 respuestas)
  193. Blender | El silencio del campanario europeo recreado en Blender (0 respuestas)
  194. Wings 3D | Wings3D tiene una interfaz sensible al contexto (0 respuestas)
  195. Goxel | Goxel introduce soporte de capas para organización en modelado 3D (0 respuestas)
  196. Inkscape | Inkscape y sus efectos de trazado en vivo para diseño vectorial (0 respuestas)
  197. Kdenlive | Kdenlive integra recursos en línea para enriquecer proyectos (0 respuestas)
  198. Blender | La arquitectura maldita y su representación en Blender (0 respuestas)
  199. Adobe Firefly | Edición de video con inteligencia artificial integrada en Firefly y Creative Cloud (0 respuestas)
  200. Krita | Krita y la pintura HDR para imágenes de alto rango dinámico (0 respuestas)
  201. Affinity | Canva adquiere Affinity y lanza una plataforma gratuita unificada (0 respuestas)
  202. LibreCAD | LibreCAD y su formato de fuente vectorial LFF (0 respuestas)
  203. MagicaVoxel | MagicaVoxel permite crear mundos voxelados complejos (0 respuestas)
  204. Material Maker | Material Maker presenta motor de pintura 3D integrado (0 respuestas)
  205. Blender | Visualizando el terror profético del periódico antiguo con Blender (0 respuestas)
  206. Medibang Paint | Herramientas especializadas de Medibang Paint para cómics (0 respuestas)
  207. Meshroom | Meshroom con geoposicionamiento permite reconstrucciones 3D precisas (0 respuestas)
  208. General | ¿Qué es NVIDIA OptiX y cómo funciona en el mundo 3D? (0 respuestas)
  209. General | Qué es CUDA-X en informática y diseño gráfico (0 respuestas)
  210. Iclone | iClone Video Mocap para animación 3D desde vídeos ordinarios (0 respuestas)
  211. Natron | Natron y sus herramientas de seguimiento 2D y planar (0 respuestas)
  212. Olive Video Editor | Olive Video Editor implementa motor personalizado con aceleración GPU (0 respuestas)
  213. Clothy3D | Clothy3D Studio beta pública para ajustar ropa 3D automáticamente (0 respuestas)
  214. Blender | Representación visual del granjero ciego en campos de maíz usando Blender (0 respuestas)
  215. Open Brush | Open Brush transforma espacios físicos en lienzos virtuales con modo Passthrough (0 respuestas)
  216. OpenSCAD | OpenSCAD y el diseño paramétrico basado en código (0 respuestas)
  217. Adobe Photoshop | Project Trace Erase elimina objetos en imágenes (0 respuestas)
  218. Adobe Photoshop | Project Surface Swap de Adobe permite reemplazar materiales en imágenes 2D (0 respuestas)
  219. OpenToonz | OpenToonz integra plugins de efectos con inteligencia artificial para animación (0 respuestas)
  220. Openshot | Openshot ofrece pistas y capas ilimitadas para proyectos de edición (0 respuestas)
  221. Paint.NET | Paint NET permite el historial infinito para corregir errores (0 respuestas)
  222. Blender | El tren ártico perpetuo de Canadá recreado en Blender (0 respuestas)
  223. Pencil 2D | Pencil2D combina capas de bitmap y vector en un mismo proyecto (0 respuestas)
  224. Pico-8 | Pico-8 ofrece un entorno de desarrollo integrado para juegos retro (0 respuestas)
  225. RawTherapee | RawTherapee y sus algoritmos avanzados de demosaicing (0 respuestas)
  226. QCAD | La interfaz de scripting de QCAD permite la automatización con ECMAScript (0 respuestas)
  227. SculptGL | SculptGL introduce pintura de vértices PBR para renderizado realista (0 respuestas)
  228. Blender | El jardín de piedra viviente en las islas griegas recreado con Blender (0 respuestas)
  229. Shotcut | Shotcut implementa sistema de voz a texto con IA para subtítulos automáticos (0 respuestas)
  230. SolveSpace | SolveSpace personalización y scripting con Python y Lua (0 respuestas)
  231. Blender | El pozo amnésico de Europa del Este en Blender (0 respuestas)
  232. Affinity | Affinity by Canva unifica sus herramientas de diseño en una aplicación gratuita (0 respuestas)
  233. Stable Diffusion | Transformación de imagen a imagen con Stable Diffusion (0 respuestas)
  234. Synfig Studio | Tweening automático en Synfig Studio para obtener animaciones fluidas (0 respuestas)
  235. Tinkercad | Tinkercad dispone de plataforma integral para diseño 3D y aprendizaje STEM (0 respuestas)
  236. Blender | El espejo de la visita corta en la Europa Occidental y su representación en Blender (0 respuestas)
  237. Wings 3D | Uso de la biblioteca de assets en Wick Editor (0 respuestas)
  238. Blockbench | La leyenda de la radio de la última transmisión recreada en Blockbench (0 respuestas)
  239. Aseprite | El árbol de las caras desdibujadas en pixel art con Aseprite (0 respuestas)
  240. Autodesk MeshMixer | Modelado del maniquí profético del museo de cera con Autodesk MeshMixer (0 respuestas)
  241. Blender | Conseguir un renderizado de alta gama en Blender usando V-Ray (0 respuestas)
  242. Aseprite | Representación pixel art del puente de la confesión silenciosa en Aseprite (0 respuestas)
  243. Art of Illusion | La niebla del olvido color óxido en Art of Illusion (0 respuestas)
  244. ArmorPaint | El pueblo invisible de Europa continental representado en ArmorPaint (0 respuestas)
  245. ZBrushCoreMini | ZBrushCoreMini iMage3D GIF y PNG para compartir modelos 3D (0 respuestas)
  246. Blender | La canción de cuna infinita del folclore británico representada en Blender (0 respuestas)
  247. Blender | Pozos del desierto malditos en Blender (0 respuestas)
  248. Blender | Espectro del conductor invertido en carreteras de montaña representado en Blender (0 respuestas)
  249. Blender | Simular agujeros en objetos mediante texturas (0 respuestas)
  250. Blender | Imitar suelo de parquet procedimental en Blender (0 respuestas)