Página 1 de 3 123 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 21

Tema: Odio el motion Blur en 3d

  1. #1
    BlenderAdicto
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,487
    Gracias (Dadas)
    174
    Gracias (Recibidas)
    771

    Angry Odio el motionblur en 3d

    Vaya 2 días de render para una escena de 15. Nada, era solo por quejarme.

  2. #2
    Homo-Erecto
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    3,617
    Gracias (Dadas)
    487
    Gracias (Recibidas)
    112

    Odio el motionblur en 3d

    Eso es muy bueno, lo de deshaogarse, claro. Estoy con tu dolor.
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

  3. #3
    reBorn
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    3,402
    Gracias (Dadas)
    129
    Gracias (Recibidas)
    84

    Odio el motionblur en 3d

    Caronte tío, parece mentira, donde están los programas de postproducción.ains, si es que.
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  4. #4
    BlenderAdicto
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,487
    Gracias (Dadas)
    174
    Gracias (Recibidas)
    771

    Odio el motionblur en 3d

    Caronte tío, parece mentira, donde están los programas de postproducción.ains, si es que.
    Por eso he dicho en 3d (aparte de que hace ya tiempo que me libre de todo lo pirata y no puedo permitirme software caro).

  5. #5
    Homo-Erecto
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    3,617
    Gracias (Dadas)
    487
    Gracias (Recibidas)
    112

    Odio el motionblur en 3d

    Vaya. Librarse de lo pirata, que difícil, pero no pmposible, es un mal necesario para nosotros los pobres.
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

  6. #6
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
    Mensajes
    3,178
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    8

    Odio el motionblur en 3d

    ¿Sólo? (y no es coña). Yo no odio el Motion Blur, me encanta, odio que los motores de render tarden tanto en calcularlo. (esperando al RenderMan for Maya). Saludos.

  7. #7
    Ninja Fever
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
    Mensajes
    12,753
    Gracias (Dadas)
    345
    Gracias (Recibidas)
    343

    Odio el motionblur en 3d

    Me sumo a la pataleta. Increíble cómo pueden subir los tiempos de render. Los programas podrían permitir una opción fakeable para hacer una interpolación chapuza entre frames o algo por el estilo, que esto es morirse.

    Dfex: el reino del software libre es para nosotros los pobres. Bienaventurados somos, pues.

  8. #8
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
    Mensajes
    3,178
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    8

    Odio el motionblur en 3d

    Hace tiempo puse un enlace muy interesante donde un tipo comentaba que a la hora de elegir un software lo importante no era el software en sí, sino el render que pensábamos utilizar / convenía utilizar. El tío era pro-PhotoRealistic RenderMan a saco, pero tenía sus buenas razones (el tiempo de render en PhotoRealistic RenderMan con Mb decía que subía un 25-35% creo recordar, mientras que en Mental Ray el tiempo sube un 500%). Voy a ver si lo encuentro.

    Creo que la interpolación chapucera que comentas la tiene el 3ds Max (creo, no estoy seguro, que se pase algún maxero a resolvernos la duda).

    Editado : aquí está el enlace. Algo largo, pero muy recomendable. http://www.zaon.org/showthread.php?t=299.
    Última edición por Stewie; 12-09-2005 a las 11:14

  9. #9
    BlenderAdicto
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,487
    Gracias (Dadas)
    174
    Gracias (Recibidas)
    771

    Odio el motionblur en 3d

    Ya, el tema es que ese Mblur chapucero (2d) no sirve en todas las situaciones si necesitas realismo, por ejemplo, en la escena que estoy haciendo para el corto, la nave pasa muy cerca de la cámara y al ser tan grande debe verse borrosa la parte cercana y nítida la lejana, pero además al tener rotación, también se difumina y ya es casi imposible que quede bien, la única solución es usar el Mblur 3d o usar carísimos plugins de esos que interpolan las trayectorias a nivel píxel.

    En fin, nada, que, ajo y agua.

  10. #10
    Administrador
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,969
    Gracias (Dadas)
    604
    Gracias (Recibidas)
    2248

    Odio el motionblur en 3d

    La solución intermedia sería que Blender exportase a RLA o (*.rpf) para utilizar el Z-Depth como máscara de selección en un programa de postproducción y aplicar entonces un desenfoque según la profundidad.
    ¿Existe algún plugin.py que lo permita?
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

Página 1 de 3 123 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Motion Blur
    Por anjinsan en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 5
    Último mensaje: 27-01-2009, 17:46
  2. XSI: motion Blur partículas
    Por bealobo en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 09-04-2006, 18:37
  3. Motion Blur en Houdini
    Por MiguelPerez en el foro Partículas y Dinámicas
    Respuestas: 14
    Último mensaje: 21-03-2006, 21:53
  4. Motion Blur en Afterburn
    Por daelon en el foro Partículas y Dinámicas
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 24-01-2006, 22:53
  5. Motion Blur rentable
    Por nuebe en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 7
    Último mensaje: 07-02-2005, 18:43

Etiquetas para este tema