Hola a todos, soy nuevo por estas calles, y la verdad es que este foro es espectacular, es lo que siempre he buscado. Bueno, mi pregunta es la siguiente:
¿A un experto en 3d Studio Max le costaría menos estudiar y aprender software como Maya, Rhinoceros, Softimage, etc? O tendría que empezar de cero con el estudio de dichos software. En realidad, mi pregunta pasa por si la complejidad, el uso, la interfaz, etc son similares a las de 3d s max lo cual nos haría familiar y por ende mucho más fácil la comprensión a la hora de estudiar otro de estos sortware? Desde ya muchas gracias. Cuento con su respuesta.

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