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Decepcionado con mi nuevo pc
Hola, hace poco he podido solucionar algunos problemas que tenía con el mal funcionamiento de mi pc y he podido darle caña como dios manda.
Me he quedado un poco decepcionado con el rendimiento puesto que, Autodesk Maya se ha quedado colgado con una escena sencilla. Es un saco al cual le había dado muchas subdivisiones para poder hacer arrugas con el pincel de esculpir.
El día qué me de por hacer algo tocho qué?
Tengo un i7 5870k y una GTX 1070. En un futuro irá acompañada de una Quadro m4000 y 64 de RAM.
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Decepcionado con mi nuevo pc
La GTX 1070 debería funcionar con Maya, eso sí en su última versión que es la denominada Maya 2017 Update 1:
https://knowledge.autodesk.com/suppo...ware-html.html.
Revisa esto: http://forums.autodesk.com/t5/instal...rt/m-p/6518324.
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Decepcionado con mi nuevo pc
Quizás sea cosa de la versión. Voy a mirarlo porque no es normal.
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Prueba con la 2017 a ver si persiste el error.
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Decepcionado con mi nuevo pc

Iniciado por
AlphaCAD
Prueba con la 2017 a ver si persiste el error.
Va muchísimo mejor. Es más, de más rápida y todo. Gracias.
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Decepcionado con mi nuevo pc
Me alegro de que sólo fuera eso. Al final ha sido tan sencillo como usar una versión actual de Maya. Ojalá todo fuera tan fácil.
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La versión 2016 de Maya es la primera en la qué implementaron los pinceles para esculpir desde Mudbox. Es bueno saber que en 2017 funcionan mejor. Asegúrate también de usar Viewport 2.0, ya que los pinceles están optimizados para ello. He usado muchos de los pinceles de manera intensiva en el trabajo, y, aunque no van mal, para esculpir ciertas cosas no descartaría usar Blender o Sculptris, que puede que te den un feedbackmás veloz.
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Decepcionado con mi nuevo pc

Iniciado por
IkerClon
La versión 2016 de Maya es la primera en la qué implementaron los pinceles para esculpir desde Mudbox. Es bueno saber que en 2017 funcionan mejor. Asegúrate también de usar Viewport 2.0, ya que los pinceles están optimizados para ello. He usado muchos de los pinceles de manera intensiva en el trabajo, y, aunque no van mal, para esculpir ciertas cosas no descartaría usar Blender o Sculptris, que puede que te den un feedbackmás veloz.
Gracias por la información.
Me acabo de dar cuenta de que Maya ha cambiado su motor de render. Ahora usa Arnold Renderer por defecto en vez de Mentalray. Arnold no tiene la opción para renderizar a través de GPU (me gustaría usar los 1920 CUDAS que tiene la GTX 1070) y me ha echado para atrás. Quería volver a Mentalray, pero las últimas betas, que han salido, tiene muchos fallos o no funcionan. Esperaré a una Reléase mientras tanto.
After Effects tampoco me reconoce la tarjeta gráfica no siendo compatible con GPU.
Estoy por pasarme a Blender y empezar de cero con ese programa. Seguro que todo iría mejor. Ni Maya reconoce la GPU ni After tampoco.
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Decepcionado con mi nuevo pc
Con la GTX 970 pasaba algo similar:
https://youtu.be/DHKubvGUlCU.
¿Has probado a meter la GTX 1070 manualmente como en el vídeo?
Recuerda hacer una copia previa del archivo que modifiques para poder restablecerlo.
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