Jolines, me he encontrado con esto, es free, pero para uso no comercial. Probadlo. http://www.digilab.uni-hannover.de/docs/manual.html.
Exporta a max, XSI, Autodesk Maya y Blender.
 Tresmiltornillero
					
					
						Tresmiltornillero
					
					
                                        
					
					
						Jolines, me he encontrado con esto, es free, pero para uso no comercial. Probadlo. http://www.digilab.uni-hannover.de/docs/manual.html.
Exporta a max, XSI, Autodesk Maya y Blender.
 Tresmiltornillero
					
					
						Tresmiltornillero
					
					
                                        
					
					
						Lo he probado con Blender, de momento va de culo. Crea varias cámaras sincronizadas en diferentes posiciones, pero dentro del mismo fotograma.
Vaya, habrá que esperar es una beta 0.6.
Última edición por 3dpoder; 15-05-2012 a las 11:55
 Administrador
					
					
						Administrador
					
					
                                        
					
					
						Gracias por el dato, ya hacía falta un sucesor del ikarus. Aquel dejó un listón muy alto, a ver qué hace este.
Última edición por 3dpoder; 15-05-2012 a las 11:56
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
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