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Hola a todos, creo que hay demasiado nivel en este foro para exhibir mis burdas creaciones, pero estoy aprendiendo y espero con su ayuda mejorar.
Este es mi más reciente proyecto, he completado las etapas de modelado y retopología, estoy en la de texturizado y rigging, pero necesito algunas sugerencias y opiniones, y creo que aquí es el lugar indicado. Si alguien sabe algún método para renombrar poly groups en ZBrush, o algún programa que permita hacerlo de manera rápida lo agradecería mucho, pues como pueden ver, el diseño contara con transparencia (se vera a través de la piel el esqueleto y órganos) lo cual hace que renombrar poly groups sea una tarea interminable.
El rigging planeo hacerlo en Poser y de ahí exportar a Maya o Carrara para una posterior animación corta.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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