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Desplazamiento según hélice 3ds Max Rhinoceros

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
    Mensajes
    35

    Desplazamiento según hélice? -3ds Max rhinos

    Muy buenas a todos, estoy haciendo el diseño de una lámpara (inspirada en el grito, de Edvard Munch), y tengo un problema, no sé cómo podría desplazar la lámpara a lo largo de una espiral, o siquiera si es posible. Veréis, la lámpara se mueve como si fuera una rampa, quedando la parte más exterior fijada al techo, y la interior como cota más baja. ¿alguien sabe cómo podría hacerse en 3ds o rhinos?
    El problema también es que, al ser la planta tan irregular, no creo que se pudiera hacer con el comando de extruir a lo largo de curva, ¿no? ¿existe la posibilidad de hacer unos raíles? Teniendo en cuenta que esta opción sería también un pequeño infierno.

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    no estoy loco: solo soy mentalmente divergente

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    124

    Desplazamiento según hélice? -3ds Max rhinos

    Tenes un dibujo o algún esquema de la lámpara que tienes que modelar? No término de entender qué es lo que tienes que hacer.
    Es él...La Anomalía...Procedemos?...Si...Sigue Siendo...Solo HUMANO

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
    Mensajes
    35

    Desplazamiento según hélice? -3ds Max rhinos

    Pues ya lo he solucionado, pero gracias, luego subo una fotografía para que se vea lo que quería, en realidad era fácil de hacer, pero me hubiera gustado conocer una forma más sencilla.
    no estoy loco: solo soy mentalmente divergente

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