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Tema: Proyecto Ayala

  1. #1
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    Proyecto ayala

    Buenas. Aunque llevo algún tiempo registrado en la web, no suelo publicar mucho. Es más, hasta ahora nunca había publicado ningún trabajo hecho por mí, así que, aprovechando que estoy realizando mi primer proyecto de animación para la academia he pensado que es un buen momento para enseñaros lo que estoy haciendo.

    El protagonista de la animación va a ser un robot bastante simple. La idea era crear un personaje que resulte sencillo de animar, y creo que está es la mejor opción. Ya está modelado (3ds Max 5) y texturizado (Photoshop), así que, me falta hacer el rigging y animarlo.

    Por cierto, estoy un poco pez en esto de la animación así que, agradecería cualquier ayuda que pudierais ofrecerme, ya sean enlaces a tutoriales, webs, consejos, lo que sea.

    Agur.

    Posdata: algunos quizás me recuerden del hub de Gorehide.
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  2. #2
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    Puede que resulte simple, pero el aspecto final es muy bueno. Ya tengo ganas de verlo en alguna postura más animada. Posdata: siento no poder ayudarte con respecto a animarlo. Saludos.
    Yo si sé lo que es trabajar duro, porque lo he visto.

  3. #3
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    Me gusta, pero creo que el diseño no es muy óptimo para moverlo bien, me explico, las piernas solo pueden ir hacia delante, no puede abrirlas hacia el lado, no puedes rotar los tobillos hacia los lados y así con casi todo, lo brazos no los podrás poner en cruz, pero bueno, aun así, puede quedar algo interesante.
    Pajaros en mi cabeza y cerveza en mi riñon, amo el arte...

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  4. #4
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    Exacto Rasheck. Muy buena critica. Añadiendo algo a mi entender la textura le fata trabajo. No parece metal. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  5. #5
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    M me gusta, pero creo que el diseño no es muy óptimo para moverlo bien, me explico.
    Sobre todo, me refería a esto cuando dije que era simple. Quería un personaje con ciertas limitaciones para no complicarme demasiado la vida. Además, el corto que tengo en mente no requiere animaciones excesivamente complejas. En principio, solo necesitaría hacer un ciclo de andar (walk-cycle) ya que el resto de la animación, casi en su totalidad, la realizaré con movimientos simples de los brazos del robot y animando algunas cámaras.

    Para el rigging no voy a utilizar huesos, evidentemente. Alguien sabría decirme la mejor forma de hacerlo? Lógicamente, tendré que víncular las diferentes partes del robot, pero debería utilizar algún tipo de ayudante adicional (ficticios o dummies, por ejemplo,)?
    Agur.

  6. #6
    Ninja Fever
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    Pues yo creo que el personaje de marras, con los típicos movimientos limitados de este tipo de robots puede resultar bastante cómico si la historia es buena. Ánimo con el proyecto.

  7. #7
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    Anímalo con huesos, pero no los apliques como deformadores, es decir, creas una cadena de huesos, y a cada pieza le aplicas un constraint de posición a su correspondiente hueso, así podrás animarlo con cinemática inversa y queda mucho mejor.
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  8. #8
    lodon...
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    En max con vincular ya lo solucionas. Saludos.
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  9. #9
    Nivel Héroe
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    Esta guapo el personaje, lo que más me gusta es la cara y la pieza que hace de torso, la textura me parece bien, pero las proporciones del cuerpo no me gustan mucho, sobre todo veo algo raros los brazos y las manos. Como bien ya te han dicho, el personaje tiene sus limitaciones a la hora de animar ya que las articulaciones solo van en una dirección, eso puede ser una ventaja ya que puede ser más sencillo y rápido de animar, pero también puede ser una complicación aparte intentar conseguí una buena animación con tan pocos puntos de expresión y movimiento es sencillo por el poco número de cosas a animar, pero te puede ser más complicado conseguir una animación creíble.

  10. #10
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    Hola. A mí la estética del personaje me parece graciosa, y la textura, aunque puede que le falten unos buenos reflejos, me gusta.

    Lo que comentas sobre las limitaciones estructurales de tu robot, no sé, puede que te resulte más difícil hacer que parezca realista su forma de andar con esas articulaciones.

    Ya iras poniendo tus progresos. Anico con el proyecto. Un saludo amigos.

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