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  1. #1
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    Wip personaje: wird

    Este es un personaje en el que estoy trabajando. Iré publicando avances. Por ahora os dejo unas imágenes.
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Nombre: wirdwip_01.jpg 
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  2. #2
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    Y aquí un video de cómo pruebo el sistema de huesos del antebrazo para que roten y deformen bien la malla del codo a la muñeca. http://www.bu3d.com/menu_animacion/wipwirdpreview01.avi. Un saludo.

  3. #3
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    No está mal, nada mal, instálate el max6. Bueno mejoraría los antebrazos, algo más gruesos. Y las piernas, o sea la ropa. Saludos.

  4. #4
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    Que me instale el 3dsMax 6? Porqué lo dices?

  5. #5
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    Ah bueno, aparte de eso, la idea es hacerle una serie de arrugas y tal (lo de la ropa que dices) por la parte de los gemelos para abajo. Lo que pasa es que no me atrevo y aparte mejorar los pies. Lo de lo antebrazos, es que vaya hago todos los personajes con unos antebrazos finísimos. Supongo que será que yo tengo las muñecas extremadamente finas y lo tengo metido en la cabeza hacerlo así. Un saludo.

  6. #6
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    Pues tienes en el 6 la opción de las isolines. O sea en modo suavizado ver las líneas solo de Low. Para trabajar es muy cómodo y uno va más rápido modelando. A mi modo de ver.

    Bueno antes estudia el diseño del personaje dibujando y mucho. Cuando este todo planificado será muy cómodo pasarlo el 3d. Ya que curras, curra bien. Saludos.

  7. #7
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    Suponía que era por lo de las isolines esas. Pero es que me han dicho que hay que hacer alguna movida para instalar el Brazil y que a veces no se deja funcionar, así que, por ahora sigo a la mía que no tengo tiempo para rallarme a hacer que funcionen las cosas :s.

    Se supone que está estudiado el personaje, pero aun así no se puede evitar que al modelar veas proporciones extrañas y las arreglas conforme te guía el instinto, por lo que acaban saliendo los rasgos propios por ahí.

    Bueno, aquí os dejo un par de vistas donde he hecho la dentadura y remarcado el párpado superior.

  8. #8
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    Bueno no digo nada, cuando digo estudiar al personaje me refiero, al dibujo exhaustivo de los brazos, piernas, cabeza, tórax, en frente, perfil, 3/4. El perder el tiempo planificando esta tarea es fundamental para no perder tiempo modelando por modelar y sin rumbo.

    Tu supones que está estudiado, pero yo no me lo acabo de creer.

    Venga, sigue así. Saludos.

  9. #9
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    Bueno, quizá no esté muy estudiado, o esté mal estudiado. Seguramente porque he tenido que hacer cambios sobre la marcha, por problemas que han surgido y por cosas que no me han gustado. Esto denota que falta planificación.

    No obstante lo que tengo muy claro es que no te quiero convencer de nada.

    Bueno, voy a seguir con esto. Un saludo.

  10. #10
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    Actualizaciones. Acabado el setup del esqueleto y con una primera sesión de pesado. Tengo que solucionar problemas de pesado en hombros, empeine del pie, en la nuca y algo más. Vaya, y hacer el setup de la mano y los dedos. Un saludo.

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