Publicado el 14/04/2026, 05:30:47 | Autor: 3dpoder

Substance Alchemist: Genera UVs desde una altura con el nodo "Height to UV"

En un gráfico, añade el nodo "Height to UV" y conéctalo a un mapa de altura. Ajusta la "UV Scale" para controlar la densidad y usa "UV Rotation" para alinear la proyección con los detalles de tu malla.