Pues eso, tengo que hacer una animación de un travelling aéreo sobre una zona de montaña, con mogollón de árboles y un complejo de casas. El tema es que no sé qué tipo de iluminación de exterior utilizar, para que los tiempo de render no se me disparen.
He pensado en usar el predeterminado, del 3ds Max, pero no me convence el realismo que me pueda dar. Otra cosa es la de los árboles, un montón, tipo bosque, he pensado utilizar RPC, pero no estoy muy convencido.
Cuando hago render de exterior y no utilizo ningún motor de render, suelo usar un domo de luces para tamizar y una principal (sol) más fuerte, pero eso me crea un problema con las sombras de los RPC.
Algún consejo?