Marmoset Viewer: Usa la herramienta 'Scatter' con máscaras de textura para distribución natural
En el panel 'Scatter', carga una textura en blanco y negro como máscara de densidad en el slot 'Map'. Las áreas blancas generarán vegetación, mientras que las negras permanecerán vacías, permitiendo crear senderos, claros o agregar vegetación solo cerca de rocas de forma rápida y no uniforme.