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Vray 1-5 manual ampliado
Vray manual en español 1.5. Actualmente estamos desarrollando un manual completo de Vray 1.5 en español. Este se compone de un manual en pdf para imprimir y un conjunto de tutoriales / videotutoriales para aprender a utilizar el programa y orientar la configuración del mismo lo más rápida y eficazmente posible durante el proceso de preparación de render.
El pdf contendrá una traducción y ampliación del manual original, para que así, todas esas personas que no tengan conocimientos profundos sobre motores de render puedan comprender aún mejor el funcionamiento y repercusiones de un determinado parámetro de manera más fácil.
El apartado de tutoriales y videotutoriales está aún por organizar ya que el tipo de tutoriales y la cantidad de los mismos variará en gran medida según las preferencias de la gente. Dicho esto este mensaje tiene como fin solicitar a vosotros los futuros usuarios del manual, que tutoriales o videotutoriales os gustaría encontrar en este manual. Ya que habrá gente que sea partidaria de los videotutoriales y gente que prefiera los tutoriales a la antigua usanza.
Este proyecto puede generar una cantidad de información bastante grande y es posible en el caso de los tutoriales / videotutoriales que nos encontremos con un CD completo.
En el caso de que alguna persona con capacidad para editar y producir este manual lea esto póngase en contacto con la persona que creo el mensaje, mediante su cuenta de correo correspondiente si es aplicable o mediante un mensaje privado del foro para abrir otras vías de comunicación.
La fecha de finalización del manual dependerá en gran manera de la fecha de salida de Vray 1.5 ya que por el momento no tenemos acceso a ninguna de las beta internas.*los tutoriales y videotutoriales serán los más afectados por la fecha de salida del programa.
Esperamos vuestras sugerencias y comentarios sobre el manual en vraymanualsp@telefónica, net por favor no enviar dudas o preguntas sobre problemas con Vray, solamente sugerencias, comentarios y colaboraciones con respecto al manual. En el caso de estas últimas solo se admiten colaboraciones relacionadas con el apartado de tutoriales o videotutoriales.
El formato del título del correo deberá ser sugerencia: (texto explicativo), comentario: (texto explicativo) o colaboracion: (texto explicativo). Cualquier otra cabecera de correo que no sea así será borrada inmediatamente. Atentamente, el grupo de desarrollo de Vray manual en español 1.5.
Posdata: si crees que puedes ayudar a redactar porque posturas conocimientos de programación y funcionamiento de motores de render ponte en contacto con nosotros en la dirección superior.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Me parece una muy buena iniciativa por vuestra parte, y una buena oportunidad para, junto al megapost de Dideje, introducir a los que no tenemos ni idea de motores de render a estas herramientas, con las que tan buenos resultados se obtiene. Saludos, y suerte.
Posdata: los que tengáis sugerencias o comentarios que hacer, también podéis ponerlos aquí en el hilo.
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Manual Vray 1-0 en pdf
Hola amigos, genial idea, estoy deseando de ver vuestro manual y explicaciones para aprender más sobre este motor de render.
No tengo conocimientos amplios, soy novato y como tal me vaso en manuales a mano para todo el trabajo. Hace unos días vi el manual 1.0 de Vray de jrdetoro y estaba en.chm y como es un piñazo leer en pantalla y trabajar a la vez, pues lo he pasado todo lineal a Word y después a.pdf pesa unos 9mb y pico, pero lo he podido imprimir y me da el resultado.
Como no puedo subirlo, lo dejo comentado y lo puedo enviar a alguien que tenga para colocarlo en red para todos. Un saludo.
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Navegando por ahí encontré este manual del Vray 1.5 en inglés, quizás muchos ya lo conozcan, pero lo publico por si acaso. http://www.spot3d.com/Vray/help/vrayhelp150beta. Suerte.
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Nuestro manual, está escrito en castellano y con explicaciones suficientemente claras para personas que dominen su paquete 3d. Tanto neófitos como profesionales.
Las hojas suben como la espuma, más de 50 solamente en teoría.
La revisión ya ha comenzado para ir ahorrando trabajo, y habrá un agradecido glosario en español explicando esas palabras tan raras que nos traen del extranjero. Hasta pronto.
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Hola, sería muy bueno tener todo eso. Yo también incluiría todo lo referente a los materiales ya que a veces pasa que uno aprendió un montón sobre materiales en 3dsmax y debe cambiar bastante eso cuando usa algún motor nuevo.
Al menos yo todavía tengo muchos problemas en conseguir buenos materiales y hay parámetros que ni tengo idea de lo que son y tampoco sirve mucho usar librerías que encuentras por ahí, así que, si este manual bien de todo eso sería formidable. Saludos a todos y gracias.
"Me alejo del mundo de las cosas ciertas que me enseñaron para acercarme al mundo de las conjeturas que voy descubriendo."
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Un apartado de problemas conocidos, no estaría mal. Y tratar a fondo la iluminación sobre objetos que se mueven en una animación, por ejemplo, dos o más personajes.
Que es el propósito final del 3dsmax y cualquier paquete 3d. Un saludo y mucha suerte.
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Agradecemos mucho todos los comentarios sobre cómo mejorar el manual, seguid así ya que esto nos demuestra el seguimiento del público a este proyecto. Un saludo.
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Que al dios al cual ustedes ofrendan colme de renders perfectos sus vidas.