A ver si sabéis decirme que hago mal veréis quiero hacer una postproducción en Adobe Photoshop de Dof, porque tarda un carajo en el Vray, así que, me he enterado un poco de cómo funcionan las máscaras y me dispongo a ello, pero me falla una cosa a ver si me podéis ayudar, el caso es que me hace falta una máscara de desenfoque, supongo que, el G-Buffer del Vray me puede proporcionar, intuyo que debe ser la z-value, pero cuando hago un render y miro el resultado de ese canal me sale en blanco el objeto y en negro el fondo, que es justamente lo que no debe salir, digo yo, quiero una gradación de grises desde lo que quiero enfocado hasta lo que voy a difuminar ¿no? Y no tengo huevos de sacarlo, a ver si algún alma caritativa mecha una manita o, bueno algún sistema de hacer esto mejor.