Blender: Simula telas con alta calidad usando el modificador Cloth y el sistema de colisiones Sof...
Aplica primero el modificador Cloth a la tela, luego añade un modificador Soft Body al objeto colisionante. En las propiedades de colisión del Cloth, selecciona "Soft Body" como fuente. Esto crea interacciones más realistas y suaves que las colisiones rígidas estándar.