Blender: Usa el modificador "Geometry Nodes" para simular efectos complejos sin depender del moto...
Crea un sistema nodal para controlar la posición, instancia y comportamiento de miles de objetos con lógica procedural. Es ideal para multitudes, destrucción escalable o efectos de partículas avanzados, ofreciendo un control total y un rendimiento superior a las simulaciones dinámicas tradicionales.