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Tema: Marine espacial low poly

  1. #1
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    Marine espacial low poly

    Aquí os dejo el nuevo personaje que estoy trabajando basado en los videojuegos gears of Wars y Unreal. Estoy probando texturas y en proceso del modelado de alta en ZBrush. Un saludo espero que os vaya gustando. Un saludo.
    www.alvaro3d.blogspot.com.
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    Última edición por alvaro60; 17-11-2009 a las 16:36

  2. #2
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    Marine espacial low poly

    Hombre revisa el tamaño de la cabeza y los brazos porque ahora mismo es cabezón y manicorto. Por cierto, el bulto en el pecho no me gusta, parece que está jorobado. Un saludo y ánimo.

  3. #3
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    Marine espacial low poly

    Hola gracias por la opinión rafa120 ya que me ha servido para intentar corregir haber que te parece, os pongo una de perfil para que veáis la coraza, es un estilo que me gusta para cuando este texturizado ya que ahora mismo tal cómo está no nos dice nada. Un saludo.
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  4. #4
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    Marine espacial low poly

    Tienes que, arreglar más las proporciones. Darle más volumen a las piernas, dedos un poco más largos etc. Si quieres algo como gears of war busca algún modelo del juego por internet y te lo bajas y lo mires como lo han hecho y así aprendes. Aquí te dejo un enlace para el modelo de markus que te puede servir de ayuda y también en esta página hay más modelos Low poly para tomar como referencia. http://GFX-3d-model.blogspot.com/200...-3d-model.html. http://GFX-3d-model.blogspot.com/sea...�max-results=4.

    Por cierto, si este modelo va ha ser bajo en polígonos como para algún juego o algo así ponte un límite de tris. Preferiblemente de 15000 para abajo. Suerte con el modelo.

  5. #5
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    Marine espacial low poly

    Bueno yo opino lo mismo de las proporciones, los brazos no se integran con el cuerpo, fíjate bien dónde está el codo, aparte le falta más trasero.
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    Última edición por Magie; 17-11-2009 a las 03:40

  6. #6
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    Thumbs up Marine espacial low poly

    A ver qué os parece este retoque que he procesado, decirle a Magic que el modelado tiene 10.070 tris en la otra imagen lo que hice fue copiar el personaje en el visor de 3dsMax para poder enseñaros las perspectivas esta vez ya me las he arreglado con Adobe Photoshop.

    La verdad que con los retoques que me estáis diciendo me va gustando mucho más el personaje. Un saludo y seguir así con pequeñas ayudas se consigue mejores cosas. Un saludo.
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  7. #7
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    Marine espacial low poly

    Alvaro60, para conseguir unas proporciones correctas (y de paso para practicar) deberías modelar al personaje desnudo, como dios lo trajo al mundo, y montarle el traje/coraza a partir de ahí, es algo más laborioso, pero el resultado será mucho mejor. Saludos.

  8. #8
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    Marine espacial low poly

    Aquí os dejo otra revisión de los retoques que estoy haciendo al modelo de baja a ver qué os parece. Un saludo.
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  9. #9
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    Marine espacial low poly

    Nueva transformación en la coraza. Un saludo.
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  10. #10
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    Marine espacial low poly

    Vaya, tiene los brazos demasiados cortos. Saludos.
    "El más poderoso es el que controla su propio poder."
    Star wars, Clonewars: Episodio 10 (temporada 1)

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