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Problema al modificar texturas de un modelo importado

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
    Mensajes
    5

    Problema al modificar texturas de un modelo importado

    Hola a todos. Tengo el siguiente problema: He importado un modelo 3ds con sus texturas, en los visores de 3ds Max el modelo sale más o menos correcto y con todas las texturas perfectamente puestas, al hacer un render, lo mismo, el modelo se ve texturizado.

    El problema que tengo es a la hora de modificar estas texturas. Con una textura normal iría al editor de materiales y modificaría la textura que sea, pero al haberla importado no veo la forma de hacer esto, en el editor de materiales no aparece nada relativo a las texturas que tiene el modelo. Los ID relativos a cada pieza y textura del modelo parece funcionar bien.

    Por si sirve de algo, estoy utilizando el 3ds Max 2009. Gracias y saludos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Mensajes
    27

    Thumbs up Problema al modificar texturas de un modelo importado

    Puedes capturar la textura de una pieza y colocarla en el editor de materiales. Solo tienes que seleccionar una casilla vacía del editor de materiales, luego click el botón que tiene icono de un gotero (ver imagen adjunta) y luego click en la pieza de la cual quieres obtener su material.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: matEdit.JPG 
Visitas: 227 
Tamaño: 43.2 KB 
ID: 116125

    La textura aparecerá en la casilla seleccionada. Luego ya puedes modificar el material. Saludos.

    José.

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