Está muy buena la imagen, creo que enriqueceria más la imagen si en general tuvieran un poco más de sombras sobre todo en la mesa y sillas. Y la textura de la pared derecha se ve como alargada en comparación con la del fondo. Pero en general está chulo el render. Felicidades.
Pues es muy bonito en cuanto a materiales, luz y composición, me gusta el brillo del sol que se ve por esa esquina, pero cuidado con las sombras, dentro del porche parece que las sillas floten, les falta una sombra más definida, y la resolución de la sombra donde el sol entra en el porche también tiene problemas.
Estoy con lo que dice Gspower y Diego villanueva, pero creo que si quitas el brillo de los adoquines o también lo puedes bajar mucho más creo que ganara más calidad. Saludos.
Muchas gracias por las observaciones, ahora que me fijo tienen razón y tenía que haber pronunciado más las sombras del interior, pero bueno, en próximos proyectos lo subiré a proceso y ahí corregiré este tipo de fallos que uno no ve cuando está en ello. Gracias de nuevo señores. Un saludo.
Hola zorro82, me gusta mucho tu imagen, en especial me encanta la iluminación realista, quisiera preguntarte como hiciste para ponerle la textura a los árboles secos que tienes a los lados de las mesasí? He estado tratando de texturizar unos árboles, pero no hay manera de que las texturas me queden bien definidas, espero puedas ayudarme, gracias y sigue haciendo renders así.
Hola gian. Ahora no recuerdo que número de modelo es, pero es un modelo de los Archmodels de Evermotion. Lo único que hice fue quitar las hojas y deje el tronco con las ramas, y esto ya venia texturizado. Si modelaste tu propio árbol y quieres texturizar, tienes que hacer el material (dejo mapa) y aplicar algún modificador para mapearlo bien (uvwmap o Unwrap, por ejemplo). Espero te sirva de ayuda amigo. Un saludo.