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Tema: Botella de agua material Pet

  1. #1
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    cd Botella de agua material pet

    Hola. Estoy haciendo pequeños ejercicios para mejorar mi habilidad con el Shading y la texturización. Os dejo este a ver qué os parece. Quería practicar con iluminación y material photorrealista (el pet). Pero creo que me he quedado un poco corta. Un saludo.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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ID: 114982  

  2. #2
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    Botella de agua material pet

    Jo*er, me parece perfecta, quizás es poco publicitaria, pero fotorrealista al 100%, lo único que me atrevería a decir es que la etiqueta se ve con demasiado blur, nada más. Saludos.

  3. #3
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    Botella de agua material pet

    Hola Gspower. Pues lo de la etiqueta, sí, tienes razón, una que es un poco vaga y me daba palo escanear una etiqueta así que, tiene poca resolución (además creo que también le afecta demasiado el Lens blur que tiene la botella). Pero, precisamente estoy intentando aprender a hacer un 3d más publicitario. Así que, si me puedes explicar por que te parece poco publicitaria, me haces un favor. Gracias.

  4. #4
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    Botella de agua material pet

    Está muy bien, es verdad lo de la etiqueta, lo de publicitaria lo dirá, me imagino, por que las imágenes publicitarias son más vivas, como si los objetos se hicieran con mucho esmero, la que pones tu es real, pero le falta esa vividez típica de los publicitarios, eso creo.

  5. #5
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    Botella de agua material pet

    Hola Infograph. Esto que comentas es interesante. Más que nada por que la publicidad siempre tiene una intención y quizás tirar un render como ejercicio sin una intención de fondo lo deja en real simplemente. Quizás por eso las imágenes publicitarias son más exageradas. El próximo ejercicio intentaré darle intención al render.

    Por cierto, muy buen render el de tu web del móvil y las llaves y demás.

  6. #6
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    Botella de agua material pet

    A mí me gusta, la etiqueta un poco blur, el reflejo de la marca en el agua no me gusta, no pinta mucho ahí quizás debieras mover un poco las luces y el entorno para tener eso controlado (hablando de fotografía publicitaria).

    Y el Fresnel de la botella está un poco raro arriba, se ve que está reflejando algo o no sé, está muy azul y demasiado cortante (como si la botella fuese ultrafina). En cambio en la parte baja de la botella está más natural y más bonito.

    Molaría ver el setup de luces.

    Buen curro. Saludos.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  7. #7
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    Botella de agua material pet

    Hola. Te dejo la escena por si quieres echarle un vistazo a las luces (si se te ocurre como mejorarlo, ilústranos). Es un set bastante simple. Respecto lo que comentas del Fresnel, está en toda la botella. Yo vengo de Maya así que, me pierdo un poco en los detalles estos de 3ds Max. Se supone que cuando lo aplicas, lo aplicas a toda la botella, ¿no? Quizás es el environment map.
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    Última edición por edel2; 14-10-2009 a las 14:33

  8. #8
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    Botella de agua material pet

    El tema del Fresnel es una apreciación por la vista, creo yo. A mí me parece que está muy bien, aunque trataría de quitar el reflejo de la marca en el interior, es más, intentaría que se viera la etiqueta blanca por el reverso.

    Sañu2.

  9. #9
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    Botella de agua material pet

    Perdón, saludos.

  10. #10
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    Botella de agua material pet

    Vaya, parece de verdad es una escena fotorrealista. Saludos.
    "El más poderoso es el que controla su propio poder."
    Star wars, Clonewars: Episodio 10 (temporada 1)

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