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Master class: character rigging en silent hill
En la página de área Autodesk hay una máster class acerca de algunas técnicas aplicadas en rigging por la gente del Silent Hill. Muy interesante.
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Agradecimientos - 12 Gracias
Sayden,
povmaniaco,
ICB,
jmpinero,
ESTOPA,
Fiz3d,
SHAZAM,
Trancos057,
Ballo,
Lieka,
kiko_L,
Cesar Saez Agradece este post
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Master class: character rigging en silent hill
Altamente interesante, para verlo varias veces. Gracias Cryzeg.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
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Master class: character rigging en silent hill
Bajado y en la lista de visionado, aunque no use Autodesk Maya, siempre se pillan conceptos que luego aplicar a nuestro trabajo. Gracias y saludos.
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Master class: character rigging en silent hill
Vaya, que pasada. Una pena que tan buenos personajes no los supieran animar bien [con todos mis respetos, la animación en Silent Hill homecoming es muy mediocre].
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Master class: character rigging en silent hill
Muchas gracias, lástima que no entiendo inglés.