En este mensaje de Keith Lango, sugiere una forma de postproducir un render básico, en materiales y animación (prácticamente un blocking), para conseguir vida con el efecto de línea temblorosa tan usado en 2d. http://keithlango.blogspot.com/2009/09/squiggles.html.
En las respuestas, explica por encima cómo lo ha hecho. Sin embargo, me gustaría saber cómo lo haríais vosotros, de la forma más sencilla y sin abusar de plugins.
Estuve pensando en diferentes maneras antes de ver la respuesta de Lango en sus comentarios, y realmente me gustó mucho cómo lo resolvía él. Saludos.