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Prueba iluminación y texturas

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
    Mensajes
    159

    3dsmax Mesita de noche

    Hola. Bueno, después de acabar la imagen de Shura, doy también por terminada (estoy ocioso) la escena que hice para practicar el tema de iluminación y texturizado con Vray. El software utilizado, pues mucho:Rhino para el reloj y móvil. Modo para llaves y spray y lámpara.3dsmax pañuelo, render, texturizado y objetos de relleno. Post en Combustion y Adobe Photoshop. Saludos.

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    Última edición por infografpaco; 21-09-2009 a las 18:42

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
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    518

    Prueba iluminación y texturas

    Vaya, es más realista que mi mesita de noche real. El móvil es un poco viejo, pero las texturas son definitivamente asombrosas.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    May 2008
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    139

    Prueba iluminación y texturas

    Se sale. Las madera, llaves y sobre todo el pañuelo: alucinantes. Lo único que se me ocurre comentar es tal vez el color rojo de la base del flexo, demasiado saturado para los colores de la vida real, por lo demás increíble. Muchas felicidades por el trabajo.
    La mejor fórmula para huir del realismo es utilizar la propia realidad.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
    Mensajes
    159

    Prueba iluminación y texturas

    Gracias. La idea original era hacer una imagen lo más realista posible, aunque artísticamente no lo fuera (es una imagen sosa), que pareciera echa con una cámara de fotografías normalita.

    He aprendido mucho haciéndola. Saludos.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Jan 2009
    Mensajes
    125

    Prueba iluminación y texturas

    Muy bueno aunque no me terminan de convencer las texturas del rhinospray y el pañuelo.

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