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  1. #1
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    Otra vez 3ds Max en inglés

    Vaya, decirme cual es el apartado para poner el mensaje. A ver, estoy creando un juego de F1, y en el 3ds Max no me entero de nada, tengo el chasis echo, pero me loe echo a mi manera, solo tengo barras puestas de forma que queden bien, así que, no sé mucho del programa, me gustaría que me explicáseis cómo se crea un coche, ya sea de f1, de carreras o de serie, lo que me interesa es poder hacer un coche que te mantenga bien, o sea que está bien hecho.

    Sin más, espero que me ayudéis con lo que podáis, tutoriales o lo que sea afín de aprender a hacer un coche en condiciones. Saludos.

  2. #2
    reconvertido
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    Otra vez 3ds Max en inglés

    Lo primero, para contestar en el hilo original, se pulsa publicar respuesta, y no nuevo tema. Mantengamos la organización, ¿de acuerdo?
    No podemos explicarte en cuatro párrafos cómo se crea un coche, porque eso sería, además, muy cómodo por tu parte, ¿no crees? Mira, en el apartado de tutoriales hay bastantes enlaces a documentos sobre modelado de coches, entre otros. Básicamente, se empieza desde un polígono y se van extruyendo aristas y uniendo vértices. O desde una caja, subdividiendo y ajustando la posición de los distintos sub-elementos (vértices, aristas, polígonos). Esto es, en esencia, lo que necesitas saber para construir desde un f1 hasta un personaje.

    Ahora bien, si no conoces las bases del modelado poligonal, apaga y vámonos, porque entonces lo más parecido que tendrás a un f1 será una patata con ruedas.

    Así que busca por el foro y por la red sobre el tema, que no será porque no hay información. Y en la ayuda de 3ds Max tienes todo lo que necesitas saber sobre modelado poligonal. Y si en inglés no te enteras, tienes la ayuda en castellano en la web de Discreet. Saludos.

  3. #3
    Ninja Fever
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    Otra vez 3ds Max en inglés

    Perdona por el offtopic, Luroc, pero es que, eso de publicar respuesta queda como muy vago, ¿no? Sería mucho más simple responder.

    Venga, sigan circulando.

  4. #4
    reconvertido
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    Otra vez 3ds Max en inglés

    ¿Vago en el sentido de difuso, compañero Mars? ¿o es que te da pereza leer más de dos palabras seguidas en un botón?

  5. #5
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    Otra vez 3ds Max en inglés

    Vaya, ya sé a qué te refieres, por ejemplo, crear un cubo y ir moldeándolo hasta que se parezca más o menos a lo que quieres, ¿verdad? Ok, otra pregunta, si no es molestar, para después ponerle la funda del neumático i la pintura, si sabéis cómo, siento pediros esto por la cara, lo siento, es que también ahora me largo a comer i no me da tiempo de buscar en el foro, ad+ hay mucho lag. Gracias de nuevo.

  6. #6
    lodon...
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    Vaya, ya sé a qué te refieres, por ejemplo, crear un cubo y ir moldeándolo hasta que se parezca más o menos a lo que quieres, ¿verdad? Ok, otra pregunta, si no es molestar, para después ponerle la funda del neumático i la pintura, si sabéis cómo, siento pediros esto por la cara, lo siento, es que también ahora me largo a comer i no me da tiempo de buscar en el foro, ad+ hay mucho lag. Gracias de nuevo.
    Mira, primero, intenta escribir bien. Yo no pongo ningún acento, pero intento poner todas las letras posibles.

    Segundo, un coche no se modela a partir de un cubo. No es lo habitual.

    Sigo viéndote con bastantes lagunas.

    Aunque te pires a comer, luego puedes buscar.

    Cuando leas, aprendas, practiques y seas más concreto con tus dudas y problemas entonces ven al foro y te ayudaremos.

    Porque eso de poner pintura, en fin.

    Si no pones de tu parte, yo menos. Saludos.

  7. #7
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    Otra vez 3ds Max en inglés

    He hecho más o menos algo después de comer, pero no encuentro el botón para modelar la figura, ya sé que un coche no se crea a partir de un cubo, era para más o menos guiarte en lo que te preguntaba.

    De todas formas, ahora buscaré por el foro tutoriales del 3ds Max.

    Si un caso decirme donde puedo encontrar tutoriales aquí en el foro, concretamente del programa ya mencionado. Gracias y saludos.

  8. #8
    lodon...
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    Otra vez 3ds Max en inglés

    Pon en Google, tutorial modelling car. Vamos no es tan difícil. Y tienes una sección de tutoriales y demás por el foro, mira a ver si hay algo de coches. Saludos.

  9. #9
    reconvertido
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    Otra vez 3ds Max en inglés

    Pero no encuentro el botón para modelar la figura.

  10. #10
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    Otra vez 3ds Max en inglés

    Yo también quiero saber dónde está el botón para modelar en el 3dsMax 6, y el de animar.

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