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3dsmax dudas
Hola a todos, tengo unas dudas, soy nuevo en esto del 3ds Max, el olvidado algunas cosas que escuche en las clases, podrían ayudarme con mis dudas:
1. Como quitar el cubo limitador que se forma cuando seleccione un objeto, creo que era en object properties (ver figura 1).
2. Como unir vértices que están cerca, pero no unidos, recuerdo que había una propiedad donde unias vértices no unidos.
3. ¿Alguien sabe cómo bloquear la vista (ortografica (user) y poner la de perspectiva como default) en layouts no está la solución.
. Gracias.
Figura 1:

Figura 2:
Última edición por 3dpoder; 21-09-2009 a las 23:11
Razón: Adjuntar las imágenes al foro, por favor, los enlaces externos ralentizan la carga del foro, gracias.
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3dsmax dudas
1 -desde las propiedades del viewport, le quitas selection brackets.
2 -Editable Poly, weld vértices.
3- No sé, o no la entiendo bien. Persp, debería estar por default.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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3dsmax dudas
Gracias, era la solución. Sobre la pregunta 3. Aveces cuando editamos rotamos la vista y, aunque este en perspectiva u otra cámara se pasa al ortográfico no abra alguna manera que se pase al perspectiva. (una duda para qué sirve la vista ortográfica (user) cual es su función más puntual su utilidad máxima,) debe servir, en el ortográfico puedo ver más vértices.
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3dsmax dudas
Weld vértices de clic derecho weld, si ere ese y el de la pregunta 1. Donde la encuentro? Gracias.
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3dsmax dudas
Solución a la 1 y 2, la pregunta 3 la detallo aquí.
Gracias, era la solución. Sobre la pregunta 3. Aveces cuando editamos rotamos la vista y, aunque este en perspectiva u otra cámara se pasa al ortográfico no abra alguna manera que se pase al perspectiva. (una duda para qué sirve la vista ortográfica (user) cual es su función más puntual su utilidad máxima,) debe servir, en el ortográfico puedo ver más vértices.