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  1. #1
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    3dsmax Iluminación Vray Sun

    Hola, les muestro estas imágenes que estoy trabajando, ya abandone los renders, pero este es un trabajo personal, y estoy probando la iluminación con Vray Sun, vrasy Sky y Physical Cam, en 3ds Max y veo que la luz me sale como un efecto linterna muy concentrada en el centro y se va aflojando hacia los bordes, alguno me puede orientar en cómo solucionarlo?
    Les dejo la imagen y los parámetros, gracias y saludos.
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  2. #2
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    Iluminación Vray Sun

    Eso es el viñeteado (vignetting) que te genera la cámara física emulando la lente y el objetivo, si seleccione la cámara física y te vas a sus opciones de modificación, busca vignetting y desactívalo, o juega con sus valores para atenuar ese efecto o incrementarlo. Suerte.
    www.v-art.es < Abierta convocatoria de Marzo 2013 ¿A qué esperas? Apúntate! :D

    "Un artista 2D y 3D...no sería un artista 5D?"

  3. #3
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    Iluminación Vray Sun

    Baja también el valor de ganma, de 1,4 a 1, que la escena se te quema y uno de los motivos puede ser ese valor.

  4. #4
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    Iluminación Vray Sun

    Sí, y también toca el f-number y el ISO, encuentra un punto medio entre los dos. Posdata: yo le metería un poco de distorsión a la imagen, jugando con el enfoque. Pero eso ya va sobre gustos.
    Si no puedes deslumbrar con tu sabiduría, desconcierta con gilipolleces...


    Mi último cortometraje

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