Diferencia entre booleanas y sodar vertices
Hola. Yo no utilizo mucho el max pero bueno eso es la gramática del 3d así que te voy a contestar. Cuando sueldas vértices lo que haces es unificar dos aristas y hacer dos caras contigua y va muy bien por lo de las piernas.
Las booleanas son operación matemáticas entre geometría. Y realmente no entiendo por qué la utilice para soldar partes de un modelo.
Las booleanas sustrae, añade o resta una geometría a a otra geometría b.
El problema que la geometría no se elimina sino se oculta.
Si tu resta una esfera a un cubo la parte de geometría que no ves realmente sigue siendo calculada, con todos sus vértices y cara.
Yo no suelo utilizarlas mucho, no me gustan y pueden ralentizar mucho.
Y repito no entiendo por qué las utilice de esta manera.
Pq los protas de los debujos animados nunca se cambian de ropa??? Guarros!!!!