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  1. #1
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    3dsmax Mi sheep corto de animación

    Hola a todos, pues esta es una actualización de cómo está quedando la nave. Pues les comento que, esta es una de las naves de mi corto, donde será una Carrera a través de diferentes terrenos, en fin, es un circuito de diferentes pistas de Carrera. La mayoría de los modelos están creados en 3dsmax.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: salida.jpg 
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Nombre: salida03.JPG 
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Nombre: salida04.JPG 
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Nombre: salida05.JPG 
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Nombre: salida07.jpg 
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ID: 120292
    Última edición por Splinter; 20-05-2010 a las 17:08
    HTZANIMA3D
    ...Un universo de misterios, se esconde detrás de cada palabra...

  2. #2
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    Super htz01

    Más imágenes.
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Nombre: 4.JPG 
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ID: 132977  
    Última edición por Splinter; 19-05-2010 a las 17:37
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  3. #3
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    3dsmax Super htz01

    Espero sus criterios y sus críticas.
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  4. #4
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    Super htz01

    Aquí pongo algo más de lo que le he hecho a la nave, me he perdido un poco de este hilo, pues aquí van algunas imágenes.
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Nombre: 01.jpg 
Visitas: 61 
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ID: 132973   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 02.jpg 
Visitas: 85 
Tamaño: 8.6 KB 
ID: 132974   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 03.jpg 
Visitas: 78 
Tamaño: 10.5 KB 
ID: 132975  
    Última edición por Splinter; 19-05-2010 a las 17:38
    HTZANIMA3D
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  5. #5
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    3dsmax Super htz01

    Aquí un accesorio que le he añadido al modelo original, son unos escudos a ambos lados de la nave, estos son inmóviles.

    Espero sus criterios.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 02.JPG 
Visitas: 63 
Tamaño: 28.7 KB 
ID: 133295   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 05.JPG 
Visitas: 62 
Tamaño: 29.9 KB 
ID: 133298   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 04.JPG 
Visitas: 90 
Tamaño: 36.9 KB 
ID: 133297   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 03.jpg 
Visitas: 58 
Tamaño: 15.2 KB 
ID: 133296  

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 01.JPG 
Visitas: 64 
Tamaño: 35.7 KB 
ID: 133294  
    HTZANIMA3D
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  6. #6
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    Thumbs up Render de prueba en escena

    Esto es una prueba de un render que he hecho, esta escena, es una en donde la nave se va a desarrollar, en una animación.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 0102.jpg 
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ID: 134630   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 0103.jpg 
Visitas: 58 
Tamaño: 416.6 KB 
ID: 134629   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: render01.jpg 
Visitas: 63 
Tamaño: 206.6 KB 
ID: 134631  
    HTZANIMA3D
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  7. #7
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    Render de prueba en escena

    Última actualización, ya con la nave terminada y renderizada en Mental Ray, sin muchas cosas, ahora estoy preparando un escenario para colocar algunas imágenes.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: SuperHRC01.jpg 
Visitas: 71 
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Nombre: SuperHRC02.jpg 
Visitas: 77 
Tamaño: 249.6 KB 
ID: 136535   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: SuperHRC03.jpg 
Visitas: 82 
Tamaño: 188.3 KB 
ID: 136536   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: SuperHRC04.jpg 
Visitas: 76 
Tamaño: 214.0 KB 
ID: 136537  

    Última edición por Splinter; 16-08-2010 a las 21:00
    HTZANIMA3D
    ...Un universo de misterios, se esconde detrás de cada palabra...

  8. #8
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    Render de prueba en escena

    Va quedando bien fiera, lo que si te aconsejaría es que, algunos bordes que no queden tan curvos, si lo estás haciendo en 3ds Max aplica un Smooth y ve probando a ver qué tal sale.
    Ánimo vas bien.

  9. #9
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    Thumbs up Render de prueba en escena

    Va quedando bien fiera, lo que si te aconsejaría es que, algunos bordes que no queden tan curvos, si lo estás haciendo en 3ds Max aplica un Smooth y ve probando a ver qué tal sale.
    Ánimo vas bien.
    Gracias mano, eres el primero que me dice algo respecto a mi nave, tendré en cuenta tu consejo.

    Y si, la estoy modelando en 3dsmax.2009. Saludos.
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  10. #10
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    Render de prueba en escena

    Gracias mano, eres el primero que me dice algo respecto a mi nave, tendré en cuenta tu consejo. Y si, la estoy modelando en 3dsmax.2009. Saludos.
    Muy bueno el modelo, solo que como ya te comentaron los bordes son muy redondeados y como algo orgánico y debe ser de metal, por ellos ángulos deben ser más pronunciados. Por otra parte, está muy limpia la textura, ponle un poco de tierra, barro y en los escapes de los motores pues el hollín que nunca falta. Por lo demás muy bonito. Pero las texturas están como plásticas, le falta la dureza de una nave de metal y que está lista para una dura competencia. Saludos.

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