Wip de un Trex que hice hace un mes más o menos, el plazo de entrega era corto y tuve que entregar sin dar todo el detalle que me habría gustado. Ahora lo he retomado para hacerlo como me hubiera gustado acabarlo.
La malla base está hecha con 3ds Max, UVS en unfold 3d y evidentemente ZBrush para texturizar. Es posible que vuelva a max y acabe todo el cuerpo ya que estoy disfrutando mucho con la musculatura del cuello y me parece un buen aprendizaje abordar la musculatura de las piernas y torso.
Se busca feedback.
Daniel Ibáñez.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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