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Texturizar envases y paquetes
Programa? Pero en general, te haces una, la duplicas y modificas los duplicados. Esto. Es una pregunta con truco?
Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.
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Para hacer las cajas con detalle, la forma más rápida y práctica sería. Modelar la caja completamente abierta, como la plantilla. A continuación.
Haces el mapeado de la textura, y después doblas las partes para cerrar.
La caja.
Te dejo un ejemplo. Aquí tuve que texturizar también el interior y cantos.
Del cartón, pero el proceso es básicamente el mismo.
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Agradecimientos - 3 Gracias
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Texturizar envases y paquetes
La forma más rápida y práctica sería modelar la caja completamente abierta, como la plantilla. A continuación haces el mapeado de la textura, y después doblas las partes para cerrar la caja.
Tienes toda la razón. En vista de los resultados, conviene usar exactamente el material que me proveyeron y armar las cajas como en el mundo físico.
Me convenciste con tus adjuntos tan logrados. Te felicito. Muchas gracias, y ¡manos a la obra.
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¿Y como doblas las partes? ¿a pelo moviendo vértices?
Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein
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¿Y como doblas las partes? ¿a pelo moviendo vértices?
Hola, Marc: todavía no comencé a trabajar. El render que ves es de Moe, que, por lo visto la tiene clarísima. Al examinarlo me hago una idea de cómo lograrlo, pero en una de ésas el nos explica mejor su técnica, y nos da algún truco para acelerar el proceso.
Me sería muy útil, ya que los modelos de cajas (de corrugado plástico) son todos distintos, y tienen medidas y contornos muy precisos.
te esperamos, Moe..
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Texturizar envases y paquetes
Moe dice: para mayor información, pasen a inscribirse a mi curso.
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Vaya. Bueno, para hacer cajas de cartón a partir de una plantilla abierta no. Hay ningún misterio ni truco. Se trata de conocer lo básico del modelado.
Poligonal.
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Rappaniu, tu ironía me alegra el día. Bien, yo me imaginaba alguna técnica milagrosa para aplicar bend a distintas aristas, supongo que, hay que seleccionar y mover, sin más, vaya, pues si no estuviera tan lejos de Sevilla, a 862 kms e hiciera tanto calor en verano, ya me apuntaría a que Moe me diera unas clases particulares de Vray.
Última edición por marc31; 27-05-2009 a las 23:20
Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein
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Bien, yo me imaginaba alguna técnica milagrosa para aplicar bend a distintas aristas, supongo que, hay que seleccionar y mover, sin más.
El modificador bend de 3ds Max es una patata.