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Tema: Interior simple

  1. #1
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    Exclamation Interior simple

    Hola qué tal, hace mucho que no agarraba el max, y esta semana se me dió por hacer un interior que tenía en mí cabeza y pasarlo al max, lo hice con 3dsMax 9 y Vray, un plano Vray para el ventanal y una Direct Light para el sol, me gustaría que me dijieran que les parece y como lo mejorarían. Y quisiera saber cómo hacer para que me tarde menos tiempo en renderizar ya que me tarda de 2 a 3 horas.

    Desde ya muchas gracias.

    Pablo.
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    Última edición por pablo882008; 13-05-2009 a las 19:52

  2. #2
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    Interior simple

    Buenas. Bueno, tú mismo te darás cuenta de que la iluminación es exagerada, empieza por bajarla porque se ve todo blanco, publica otra vez y ya vemos.

  3. #3
    EL QUE VENDE JUGOS
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    Interior simple

    Hola Pablo, bueno estaba revisando tus settings y quizás una de las cosas que te están complicando es el environment, intenta bajándole allí, o sino en el Color Mapping, yo generalmente trabajo con exponential, y veo que le has dado un valor de 2 como multiplicador, no olvides desactivar default lights en global switches y/o revisa la intensidad de tu iluminación, y en cuanto al tiempo, revisa las subdivisiones de la Vray Light y del reflejo de los materiales, también para lanzar imágenes de prueba, intenta con el fixed en image sampler y en el Irradiance Map, prueba con very Low, total es prueba. Suerte y revisa un poco el manual de Vray. Luego posetas el cambio para ver qué tal te va. Saludos y buenas dibras.
    @lex.
    @LeX!n

    cheka mi portfolio en:
    http://bocetosdesign.wordpress.com/

  4. #4
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    Interior simple

    Qué tal Pablo. Buen comienzo. Puedo decir que esa imagen es por lo menos 7 veces mejor que las primeras 10 imágenes que realice en 3d.

    Estoy de acuerdo con alexin86, es importante realizar las pruebas con valores bajos puesto que el tiempo es oro, además puedo agregar como experiencia propia, el que cuando comiences a iluminar una escena, hazlo desde abajo, es decir, comienza con valores bajos de intensidad lumínica en todas tus luces, y conforme lo necesitan tus pruebas, ve subiéndole a las mismas hasta lograr una iluminación optima.

    En cuanto a settings, en lo personal difiero a utilizar exponencial, Reinhard para esa escena. Me gustan las imágenes con color y por eso para los interiores utilizo linear. Es más puro y te ayuda más. Saludos.
    Todas las C&C son Bienvenidos.

  5. #5
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    Interior simple

    Antes que nada, baja la intensidad de luz o la exposición de Color Mapping, tampoco se aprecia gran cosa. Saludos.

  6. #6
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    Interior simple

    Estoy con ellos, baja la intensidad de la luz, porque la está quemando.

  7. #7
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    Interior simple

    Cambie como me dijeron un poco las luces, cambie el Color Mapping a linear y le puse una cortina a la ventana. Me gustaría saber que opinan y si mejoro para bien o para mal. Gracias.

    Pablo.
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  8. #8
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    Interior simple

    Quedo mejor seguro, pero yo trabajaría más el piso y las texturas de madera. Suerte.
    Ley del Software: "si aprenden a utilizarlo, sacan otra versión".

  9. #9
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    Interior simple

    Hola Pablo mejoro con el ajuste que le aplicaste, yo creo que debes de trabajar ahora en las texturas, siento la imagen un poco plana en cuanto colores, ajustale en dado caso que tengas Vray en las ventanas a un tono más azulado o en su caso si solo es environment pues jugar con tonos hasta que encuentres lo que más te agrade, creo que como te comentaron por ahí empezar hacer más pruebas en blancos para que vayas dándole más ojo a la luz, saludos.

  10. #10
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    Interior simple

    A ver Pablo, tú como la ves la imagen? Debes ser más autocritico, saber que buscas, probar hasta obtener un resultado aceptable, analizar que es mejorable y seguir buscando ese resultado.

    No basta con hacer una prueba y preguntar a los demás que tal esta.

    Sin acritud. Saludos.

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